
Obsidian Entertainment, rinomata per i suoi giochi di ruolo (RPG), ha recentemente spostato la sua attenzione su progetti più compatti come Pentiment e Grounded. Tuttavia, lo studio ha fatto un ritorno trionfale al genere RPG con il lancio di Avowed. Questo segna la loro prima significativa uscita di RPG dall’acclamato The Outer Worlds nel 2019, incarnando la classica esperienza di gioco Obsidian che i fan amano.Avowed funge da spin-off della popolare serie Pillars of Eternity, consentendo ai giocatori di scegliere tra prospettive in prima e terza persona all’interno del suo ampio ambiente open-zone. Sebbene non sia completamente open-world nello stile di Skyrim o Fallout 4, offre una vasta gamma di contenuti da esplorare.
Dopo una fase di accesso anticipato di cinque giorni, Avowed ha debuttato all’inizio di questa settimana su piattaforme tra cui Xbox Series X/S, Xbox Game Pass e PC. Le reazioni iniziali sono state estremamente positive, con il gioco che ha ottenuto una media di Top Critic di 82/100 su OpenCritic, completata da una valutazione del 79% per lo più positiva su Steam al momento della stesura. I critici hanno tracciato parallelismi tra Avowed e alcuni degli iconici giochi di ruolo di Bethesda, come Skyrim, notando che, sebbene non offra innovazioni rivoluzionarie, le surclassa in termini di meccaniche di gioco in terza persona.
Modalità in terza persona di Avowed: un’esperienza rifinita





Scambio di prospettiva senza soluzione di continuità in Avowed
Nonostante gran parte del contenuto promozionale di Avowed lo presenti principalmente come un titolo in prima persona, i giocatori possono passare senza sforzo alla modalità in terza persona. Ciò può essere fatto tenendo premuto lo stick analogico destro sui controller Xbox o utilizzando il tasto “U” su una configurazione con tastiera e mouse. In particolare, questa funzionalità non è stata evidenziata fino a poco tempo fa; mentre Avowed è stato svelato per la prima volta nel 2020, l’annuncio riguardante le sue capacità in terza persona è arrivato solo dopo l’Xbox Showcase di giugno 2024.
Qualcuno potrebbe ipotizzare che questo cambio di prospettiva sia stato aggiunto frettolosamente, ma i primi feedback suggeriscono il contrario. Sebbene vi siano piccole imperfezioni, l’esperienza in terza persona in Avowed sembra notevolmente raffinata. Le animazioni dei personaggi dei giocatori sono fluide, la telecamera mantiene la stabilità e le meccaniche di combattimento sono generalmente soddisfacenti. Mentre molti potrebbero trovare che il gioco brilli di più in prima persona, la modalità in terza persona si distingue come significativamente più raffinata rispetto alle offerte viste in alcuni dei classici di Bethesda.
Un’analisi comparativa: Avowed vs. Classic Bethesda Games
Proprio come Avowed, molti dei titoli AAA di Bethesda Game Studios consentono ai giocatori di impegnarsi sia in prospettive in prima che in terza persona, una caratteristica che è diventata standard nel panorama dei giochi di ruolo. Tuttavia, in molti di questi titoli, come Fallout 3 e Skyrim, la visuale in terza persona spesso sembra un ripensamento. I giocatori trovano spesso le animazioni goffe e mirare durante il combattimento può presentare delle sfide in questa prospettiva. Anche Fallout: New Vegas di Obsidian, costruito sullo stesso motore dei suoi predecessori, condivide queste carenze.
Fortunatamente, Avowed affronta molti di questi problemi in modo efficace. Di conseguenza, si distingue come uno dei pochi RPG AAA che offre un’esperienza quasi fluida in entrambe le prospettive di gioco. I giocatori che scelgono di immergersi completamente nella modalità in terza persona godranno ampiamente di un’esperienza di gioco solida che sembra ben realizzata e coinvolgente.
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