Avowed non può sostituire l’attesa per Elder Scrolls 6 di Bethesda

Avowed non può sostituire l’attesa per Elder Scrolls 6 di Bethesda

L’attesa per Avowed di Obsidian si è intensificata silenziosamente dal suo annuncio nel 2020. Posizionato come il prossimo grande gioco di ruolo fantasy, il gioco si svolge nell’universo consolidato della serie Pillars of Eternity. Mentre Obsidian passa da un classico CRPG in stile Infinity Engine a un tentacolare gioco di ruolo in prima persona, sono previste delle sfide, ma gli sviluppi positivi lasciano intendere un’uscita promettente prevista per febbraio. Tuttavia, i ritardi persistenti hanno temperato l’entusiasmo, portando a incertezze sul lancio del gioco.

Un fattore significativo della popolarità di Avowed è l’inevitabile paragone con il franchise di The Elder Scrolls. Entrambi i titoli condividono una prospettiva in prima persona e ambientazioni fantasy accattivanti. Obsidian ha una precedente esperienza di lavoro su una produzione Bethesda, in particolare Fallout: New Vegas, alimentando ulteriormente questi parallelismi. Mentre i fan attendono The Elder Scrolls VI, annunciato nel 2018 e ancora in sospeso, le aspettative per Avowed come sostituto sono cresciute. Tuttavia, Obsidian sembra intenzionata a prendere le distanze da Avowed dalle associazioni dirette con Skyrim, nonostante la lotta contro queste aspettative accresciute.

Avowed: una scala diversa da Skyrim

Concentrarsi su un design più incentrato sull’esperienza

Gameplay dichiarato che mostra il combattimento con gli orsi.
Un'impressionante esposizione di cristalli ad Avowed.
Esplorazione delle grotte ad Avowed.
Paesaggio desertico in Avowed.
Funghi unici in Avowed.

In una recente discussione con PCGamesN, Carrie Patel, la direttrice del gioco, ha riconosciuto che, a causa del suo genere, i paragoni con Skyrim sono inevitabili. Tuttavia, immagina Avowed come un’iterazione fantasy di The Outer Worlds, implicando un’esperienza più mirata e curata piuttosto che il mondo espansivo associato ai titoli di Bethesda. Con il suo level design e la sua narrazione, Patel sottolinea l’importanza del ritmo e dei vincoli, indicando ulteriormente che la ricchezza della narrazione sarà in prima linea in Avowed.

Mentre i titoli di Elder Scrolls spesso vantano mappe estese (Daggerfall è l’esempio più importante con circa 161.600 chilometri quadrati), si prevede che Avowed adotterà un approccio diverso. Il gioco probabilmente favorirà un paesaggio più denso e progettato rispetto alla vasta ma a volte ripetitiva apertura caratteristica delle creazioni di Bethesda, consentendo una narrazione più profonda e complessità morali.

Avowed: un’esperienza fantasy unica

Creare un’identità RPG distinta

L'immagine principale di Avowed raffigura uno scheletro colorato che brandisce una spada.

Durante l’intervista, Patel ha ribadito l’influenza di The Outer Worlds sul design di Avowed. Sebbene l’estetica esterna e il tono tematico possano divergere da The Outer Worlds, i giocatori che hanno familiarità con la narrazione unica di Obsidian troveranno probabilmente un terreno familiare. Invece di imitare la struttura di Bethesda, Obsidian mira a stabilire il proprio framework RPG, allontanando ulteriormente Avowed dall’essere marchiato come un semplice clone di Elder Scrolls.

Lo sviluppo su Unreal Engine 5 segnala un’ulteriore differenziazione, priva delle ampie capacità di modding presenti nel Creation Engine di Bethesda. Ciò rispecchia la graduale evoluzione di Bethesda della sua struttura di gioco principale attraverso più franchise. Mentre Obsidian lavora simultaneamente a un sequel di The Outer Worlds, sembra che lo studio sia fiducioso nella sua formula consolidata e desideroso di innovare all’interno di Avowed, sfruttando al contempo le sue maggiori risorse da Microsoft.

Nonostante la chiara visione dello studio, Patel ha sottolineato che c’è ancora un desiderio significativo di RPG espansivi e open-world. Sebbene Avowed possa soddisfare un pubblico diverso, il suo approccio narrativo strutturato potrebbe attrarre giocatori in cerca di esperienze narrative ricche simili a quelle del panorama RPG in espansione. Con titoli recenti come Baldur’s Gate 3 che abbracciano atti distinti, la prevalenza di trame curate potrebbe inaugurare una nuova era di progettazione RPG.

Il doppio vantaggio della scala ridotta di Avowed

Non è un sostituto per Elder Scrolls

Immagine comparativa che mostra le immagini degli scheletri di Avowed rispetto al gameplay di Pillars of Eternity.
Immagine personalizzata di: Tom Wilson

Mentre i giochi su scala più piccola possono offrire numerosi vantaggi rispetto alle loro controparti più grandi, ci si aspetta che Avowed fornisca un’esperienza di gioco estesa. Un vantaggio notevole è la sua dimensione di file gestibile, stimata in 75 GB, che lo rende attraente in un settore in cui i titoli spesso superano i 100 GB. Rispetto a titoli come Starfield e Baldur’s Gate 3, la natura compatta di Avowed potrebbe essere accolta con favore dai giocatori, in particolare nelle aree con larghezza di banda limitata.

Il design della mappa più denso potrebbe consentire a Obsidian di massimizzare la qualità narrativa, evitando distese spoglie e vuote spesso presenti nei giochi di ruolo più grandi. Questa attenzione potrebbe migliorare la narrazione e il processo decisionale, elementi in cui Obsidian eccelle. Tuttavia, un potenziale svantaggio risiede nel valore di rigiocabilità a lungo termine. Se Avowed non riesce ad attrarre naturalmente gli appassionati di Elder Scrolls, potrebbe avere difficoltà a garantire la longevità duratura vista in titoli come Skyrim, che è prosperato in gran parte grazie alla sua apertura e alla solida comunità di modding.

In definitiva, mentre Avowed potrebbe offrire un po’ di sollievo ai giocatori in cerca di un gioco di ruolo fantasy in prima persona, è improbabile che possa fungere da sostituto diretto per l’attesissimo sequel di Elder Scrolls che i fan hanno desiderato sin dall’annuncio del 2018. Mentre la comunità di gioco è in cerca della prossima esperienza di gioco di ruolo espansiva, sembra chiaro che, mentre Avowed porta speranza, si erge come un’entità unica a sé stante piuttosto che una semplice risposta all’eredità di The Elder Scrolls.

Fonte: PCGamesN

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