
I nuovi giocatori che si immergono nel mondo di Avowed spesso si pongono una domanda cruciale: i nemici e gli oggetti riappaiono? Questa domanda è particolarmente importante per coloro che mirano a raccogliere materiali o ad assicurarsi preziosi oggetti iniziali man mano che procedono nel gioco.
Avowed presenta un ecosistema vibrante pieno di una varietà di nemici, tra cui scheletri, aracnidi, bestie colossali e persino funghi senzienti. Inizialmente, il mondo sembra dinamico e coinvolgente; tuttavia, man mano che i giocatori liberano le posizioni, le aree potrebbero iniziare a sembrare desolate, portando a incertezze riguardo ai tassi di respawn dei nemici. Mentre alcuni nemici ricompaiono, altri rimangono eliminati in modo permanente, creando un sistema di respawn un po’ irregolare.
Comprendere le meccaniche di respawn in Avowed è essenziale per la strategia di esplorazione, l’ottimizzazione della gestione delle risorse e la valutazione della fattibilità di coltivare ripetutamente nemici specifici per il bottino. Di seguito, approfondiamo il funzionamento di queste meccaniche.
I nemici e i boss rinascono in Avowed?

Sorprendentemente, i nemici in Avowed rinascono, anche se non in modo uniforme. Anche la cronologia della rinascita può variare; tornare subito dopo una breve deviazione potrebbe non dare alcun risultato.È probabile che piccoli gruppi di nemici sparsi per la natura selvaggia ritornino, mentre accampamenti nemici significativi rimangono permanentemente vuoti una volta ripuliti. Inoltre, i nemici incontrati lungo i percorsi delle missioni potrebbero rinascere dopo il completamento, a seconda della loro importanza per la missione stessa.
Ad esempio, gli Xaurip che si trovano all’ingresso dello stretto passaggio che conduce a Seegwin e Kauia nella missione secondaria Dawntreader ricompaiono frequentemente. Al contrario, il capitano Trevik e la sua coorte di contrabbandieri non rinascono dopo la sconfitta, probabilmente perché svolgono un ruolo fondamentale nella serie di missioni Precious Light.
È interessante notare che i bersagli delle taglie, classificati come boss, riappaiono anche in Avowed. Il Yellowband Camp a Dawnshore, ad esempio, è un luogo in cui i giocatori possono ripetutamente reclamare taglie, consentendo loro di coltivare esperienza e materiali aggiuntivi. Inoltre, Octav the Firebrand può essere sconfitto più volte, offrendo la possibilità di acquisire due pugnali Sheathed in Summer per coloro che preferiscono impugnare due pugnali.
Il potenziale per i boss di farming potrebbe essere una caratteristica indesiderata del design del gioco, che allude alla casualità e all’incoerenza di fondo delle meccaniche di respawn, che potrebbero essere indicative di bug. I giocatori attendono il prossimo aggiornamento significativo che promette numerose correzioni e aggiustamenti per chiarezza.
Una regola di respawn verificata è attiva alla morte del giocatore. Dopo una sconfitta in combattimento, tutti i nemici nelle vicinanze respawneranno quando tornerai dal “grande oltre”, sebbene tutti i forzieri saccheggiati rimangano inalterati.
Gli oggetti e le risorse rinascono in Avowed?

In Avowed, i giocatori sono incoraggiati a esplorare attentamente ogni angolo per scoprire il bottino, poiché materiali e risorse non riappaiono. Una volta saccheggiati, forzieri, forzieri, nemici e oggetti distruttibili non si ripristinano. Allo stesso modo, oggetti come piante ed erbe raccolte da superfici o soffitti non si rigenerano.
I cadaveri saccheggiabili, compresi quelli dei nemici uccisi che potresti aver trascurato, rimangono indicati sulla mappa con una grande “X”.Questa funzione consente ai giocatori di tornare indietro e raccogliere gli oggetti persi senza preoccuparsi che scompaiano.
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