
I recenti aggiornamenti del driver Radeon RADV hanno aperto la strada a significativi miglioramenti nelle prestazioni del ray tracing per le GPU delle serie Radeon RX 7000 e RX 9000, in particolare nelle applicazioni di gioco.
Miglioramenti nel codice di blocco pre-Mesa 25.2 del driver Radeon Vulkan
Oltre a concentrarsi sulle GPU Radeon di lunga data, gli sviluppatori della community open source Linux stanno lavorando con impegno a patch volte a migliorare le prestazioni dell’hardware grafico più recente. Le patch recentemente integrate nella libreria grafica 3D di Mesa sono specificamente progettate per migliorare le capacità delle GPU RDNA 3 e RDNA 4, come descritto in dettaglio da Phoronix. Questi aggiornamenti significativi sono ora stati integrati nel repository Git di Mesa.
Grazie al lavoro di Natalie Vock, collaboratrice esterna di Valve, poco prima del blocco del codice Mesa 25.2 è emersa una nuova serie di ottimizzazioni, destinate a migliorare sostanzialmente le capacità di ray tracing di queste schede grafiche. Le patch, identificate dai codici GFX11 e GFX12, sono correlate alle serie Radeon RX 7000 (RDNA 3) e RX 9000 (RDNA 4), a indicare che gli utenti possono aspettarsi notevoli miglioramenti nelle prestazioni di gioco.

I benchmark interni rivelano un notevole aumento delle prestazioni del 14% per la serie Radeon RX 9000 in Quake II RTX, suggerendo che risultati simili potrebbero essere previsti in diversi titoli di gioco. Questi aggiornamenti contribuiranno anche a colmare il divario prestazionale tra le GPU NVIDIA e AMD sulle piattaforme Linux.

Questa nuova patch introduce istruzioni GPU specializzate, come quelle ds_bvh_stack_rtn
per RDNA 3 e ds_bvh_stack_push8_pop1_rtn
RDNA 4. Queste direttive di basso livello si concentrano sul perfezionamento dei processi di ray tracing, ottimizzando l’attraversamento delle gerarchie dei volumi di delimitazione (BVH) all’interno dell’architettura GPU. Di conseguenza, questi miglioramenti promettono una riduzione delle operazioni di memoria e una maggiore efficienza.
Gli insight di Phoronix hanno già evidenziato i progressi nelle prestazioni del ray tracing con la Radeon RX 9070 con Mesa 25.2. Con i recenti aggiornamenti, le aspettative per ulteriori miglioramenti prestazionali con le GPU RDNA 3 e RDNA 4 sono elevate.
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