
Mundfish festeggia 10 milioni di giocatori per Atomic Heart
Dal suo lancio nel febbraio 2023, Atomic Heart, lo sparatutto in prima persona di Mundfish, ha raggiunto un traguardo impressionante, attirando oltre 10 milioni di giocatori. Questo risultato significativo può essere attribuito, in parte, alla sua disponibilità su Game Pass, che ha ampliato notevolmente il suo pubblico.
Approfondimenti del CEO
In una dichiarazione in cui si riflette su questo risultato, Robert Bagratuni, CEO e fondatore di Mundfish, nonché Game Director di Atomic Heart, ha osservato:
Quello che è iniziato come un sogno è diventato una realtà che va oltre ogni immaginazione. Grazie alla dedizione instancabile del nostro team, alla sua visione audace e alla sua incrollabile attenzione alla qualità, abbiamo realizzato qualcosa di davvero speciale. Siamo incredibilmente grati ai nostri giocatori per la loro passione e il loro supporto: è stato il loro entusiasmo a dare vita ad Atomic Heart.
Accoglienza critica
Al momento dell’uscita, Atomic Heart ha ricevuto feedback positivi sia dai giocatori che dalla critica. Come titolo di debutto di un nuovo sviluppatore, Mundfish ha tratto ispirazione con successo dall’acclamata serie BioShock, offrendo un’esperienza di gioco in prima persona coinvolgente. Il gioco è noto per la sua grafica di alta qualità, le prestazioni impressionanti e un’esperienza di gioco complessivamente divertente, nonostante alcuni piccoli problemi.
Tuttavia, la narrazione è stata criticata per la sua mancanza di profondità e avrebbe potuto beneficiare di contenuti collaterali più consistenti.
Espansioni e aggiornamenti futuri
Fin dalla sua uscita, Atomic Heart ha introdotto tre espansioni premium scaricabili (DLC): Annihilation Instinct, Trapped in Limbo e Enchantment Under the Sea. Attualmente, un quarto DLC è in fase di sviluppo, anche se la data di uscita non è ancora stata annunciata.
Mundfish si avventura in nuovi territori
Oltre all’annuncio del traguardo raggiunto dai giocatori, Mundfish ha presentato Mundfish Powerhouse, una nuova etichetta creativa dedicata ad assistere gli sviluppatori nel lancio di giochi innovativi.
Bagratuni ha dichiarato a proposito di questa iniziativa:
Da tempo, studi e investitori si sono rivolti a noi per chiedere supporto. Abbiamo deciso di ufficializzare questa direzione. Powerhouse collaborerà solo con progetti in cui intravediamo un grande potenziale per emergere. Non solo una manciata di successi indie, ma giochi grandi e audaci che possano stabilire un nuovo standard in termini di qualità e rischio creativo.
Questo approccio lungimirante testimonia l’impegno di Mundfish nel promuovere creatività e qualità nel settore dei videogiochi, puntando a rimodellare il panorama dello sviluppo dei videogiochi.
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