
Esplorare l’influenza di Assassin’s Creed Odyssey su Assassin’s Creed Shadows
Nell’ultimo capitolo della serie Assassin’s Creed, Assassin’s Creed Shadows, i giocatori possono aspettarsi di vedere i principi di design distintivi che hanno caratterizzato la serie. Tuttavia, un’influenza degna di nota sull’estetica del gioco deriva da Assassin’s Creed Odyssey, che segna un’evoluzione creativa mentre Ubisoft Quebec porta la serie nel ricco contesto culturale del Giappone del periodo Sengoku. Nonostante i forti contrasti tra Giappone e Grecia antica, le filosofie di design possono essere trasferite, producendo un’esperienza visiva notevole.
Il colore come elemento chiave del design
Il direttore artistico Thierry Dansereau ha condiviso le sue intuizioni in un’intervista con Screen Rant, affermando che la tavolozza di colori vibranti del gioco è un riflesso diretto del feedback positivo ricevuto da Assassin’s Creed Odyssey. Storicamente, la serie di Assassin’s Creed è stata criticata per la sua grafica un po’ smorzata; tuttavia, il mondo colorato di Odyssey ha affascinato i giocatori, influenzando la direzione del design di Shadows.
Thierry Dansereau: Personalmente direi che deriva dalle lezioni apprese durante la realizzazione di Assassin’s Creed Odyssey. Abbiamo visto, anche su Reddit e canali simili, che i giocatori si sentono benissimo quando ci sono i colori. E ti piace essere in un mondo che vale la pena salvare. Quindi vuoi trascorrere del tempo dove ti senti benissimo.
L’ispirazione naturale dietro l’estetica
Il team di sviluppo ha adottato un approccio intenzionale per mantenere l’integrità del gioco, assicurandosi che non virasse nel regno del fantasy cartoonesco. Dansereau ha sottolineato che l’ispirazione per i paesaggi colorati di Shadows è venuta da visite reali in Giappone e da riferimenti autentici della sua storia. Migliorando sottilmente la vivacità, in particolare per mostrare le stagioni in evoluzione nel gioco, hanno mirato a migliorare l’immersione senza sacrificare il realismo.
L’importanza del feedback positivo della comunità

L’enfasi sui colori vividi in Assassin’s Creed Shadows è in netto contrasto con i precedenti capitoli della serie, che spesso presentavano toni desaturati. Mentre la palette precedente si allineava bene con il concetto Animus della serie, l’evoluzione verso un’estetica più colorata riflette le tendenze di gioco contemporanee e le preferenze della community.
Analizzando più a fondo l’interazione tra sviluppatori e community di gioco, le osservazioni di Dansereau rivelano un aspetto interessante: mentre le critiche spesso ottengono più attenzione online, il feedback positivo, un tema prevalente nelle discussioni su piattaforme come Reddit, può influenzare in modo significativo le scelte di progettazione, colmando il divario tra sviluppatori e giocatori.
Perché la vivacità funziona in Assassin’s Creed Shadows
Equilibrio tra colore e realtà

La vivacità, se utilizzata intenzionalmente, può migliorare significativamente l’esperienza di gioco. Dansereau cita il film di Akira Kurosawa, Ran, che presenta un uso magistrale del colore, come un riferimento influente per Shadows. Sebbene non tutti i giocatori possano apprezzare una saturazione elevata, il team creativo sembra sfruttare il colore come un coinvolgente strumento narrativo.
Questo approccio potrebbe non rappresentare un cambiamento permanente per l’intero franchise; gli schemi di colori sono intrinsecamente legati alle rispettive ambientazioni. Tuttavia, come sottolinea Dansereau, l’uso di toni più saturi sembra organicamente allineato con le sfumature della cultura giapponese. I fan attendono con ansia il prodotto finale per sperimentare appieno ciò che Assassin’s Creed Shadows ha da offrire in termini di variazioni dinamiche di colore nelle stagioni.
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