Durata del gameplay di Assassin’s Creed Shadows: 30-40 ore per la storia principale e oltre 80 ore con le missioni secondarie

Durata del gameplay di Assassin’s Creed Shadows: 30-40 ore per la storia principale e oltre 80 ore con le missioni secondarie

Dettagli sulla prossima uscita di Assassin’s Creed Shadows

Durante un recente evento di presentazione in Giappone, il direttore creativo di Ubisoft Quebec, Jonathan Dumont, ha fornito informazioni sulla durata prevista del prossimo gioco, Assassin’s Creed Shadows. Come riportato da Genki Gamer, Dumont ha indicato che i giocatori possono aspettarsi che la trama principale richieda circa 30-40 ore per essere completata. Se si includono le missioni secondarie e i contenuti aggiuntivi, il gameplay totale potrebbe superare le 80 ore.

Analisi comparativa con Assassin’s Creed Valhalla

Questa stima del tempo di gioco è certamente sostanziale, anche se leggermente inferiore a quella del suo predecessore, Assassin’s Creed Valhalla. Secondo HowLongToBeat, i giocatori hanno trascorso una media di 61 ore nella campagna principale, con i completisti che hanno segnalato tempi di gioco prossimi alle 150 ore. Nonostante l’impressionante portata di Valhalla, molti giocatori hanno espresso preoccupazioni riguardo alla prevalenza di missioni di recupero ridondanti, sottolineando la speranza che il prossimo titolo enfatizzi contenuti più coinvolgenti e significativi.

Alta posta in gioco per Ubisoft

Ubisoft si trova sotto una pressione significativa con il lancio di Assassin’s Creed Shadows. La società ha dovuto affrontare una serie di risultati commerciali deludenti, tra cui titoli come Skull and Bones, Avatar: Frontiers of Pandora, XDefiant e Star Wars Outlaws. Sebbene lo spin-off più breve, Assassin’s Creed Mirage, abbia avuto un andamento relativamente buono, Ubisoft ha chiaramente bisogno di un grande successo. Questa urgenza ha portato al ritardo del gioco due volte, poiché lo studio cerca di migliorare il prodotto finale e assicurarsi che risuoni con il pubblico.

Ambientazione e personaggi

Ambientato nel pittoresco e tumultuoso scenario del Giappone del XVI secolo, durante il tardo periodo Sengoku, Assassin’s Creed Shadows presenta ai giocatori due personaggi principali: Fujibayashi Naoe, un abile shinobi, e Yasuke, un formidabile samurai. I giocatori avranno la libertà di scegliere principalmente un protagonista durante il loro viaggio, ma alcune sfide richiederanno di cambiare personaggio, con ognuno che eccelle in tattiche diverse.

Meccanica stealth innovativa

Il gioco sfrutta una nuova iterazione del motore Anvil, con miglioramenti rivoluzionari nel gameplay stealth. Per la prima volta nella serie, i giocatori possono diventare completamente invisibili ai nemici sfruttando le ombre, in particolare durante la notte. Questa innovazione trasforma ogni angolo oscuro in un potenziale nascondiglio, consentendo ai giocatori significativi progressi strategici sia all’interno che all’esterno. Inoltre, i giocatori possono spegnere le lanterne accese con gli shuriken per creare ulteriori opportunità di occultamento. Il gioco incorpora anche effetti meteorologici e stagionali dinamici, che influenzano le meccaniche stealth; ad esempio, la pioggia attutisce i passi, mentre alcuni PNG modificano le loro pattuglie per cercare riparo dagli elementi. I cambiamenti stagionali possono modificare drasticamente il paesaggio ambientale, aggiungendo un altro livello di realismo.

Data di rilascio e piattaforme

L’uscita di Assassin’s Creed Shadows è prevista per il 20 marzo su più piattaforme, tra cui PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.

Fonte e immagini

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