
Panoramica della durata del gameplay di Assassin’s Creed Shadows
- I giocatori possono aspettarsi che la trama principale di Assassin’s Creed Shadows richieda dalle 30 alle 40 ore per essere completata, con missioni secondarie opzionali che potrebbero potenzialmente estendere il tempo di gioco fino a 80 ore.
- Questa puntata si atterrà alle amate meccaniche RPG introdotte nei titoli precedenti, tra cui Origins, Odyssey e Valhalla.
- Ubisoft alterna strategicamente giochi di grandi dimensioni a giochi più piccoli per soddisfare sia i fan veterani che i nuovi arrivati.
In un entusiasmante aggiornamento, Jonathan Dumont, direttore creativo di Assassin’s Creed Shadows, ha rivelato la durata prevista del gameplay per questo nuovo titolo. Shadow promette di offrire un’esperienza sostanziale che eclissa la recente puntata, Mirage.
Dopo il precedente ritorno a un formato più compatto con Mirage, Shadows segna una rinascita del vasto formato RPG amato dai fan in Origins, Odyssey e Valhalla. Questi titoli precedenti presentavano mappe estese piene di una miriade di missioni secondarie e sembra che Ubisoft intenda mantenere questa tendenza bilanciandola con progetti più piccoli. Questo approccio potrebbe svolgere un ruolo cruciale nel mantenere una base di giocatori diversificata, sebbene rappresenti una sfida significativa per gli sviluppatori.
Durata della storia principale ed esperienza di gioco prevista
Ho avuto l’opportunità di intervistare il direttore creativo di Assassin’s Creed Shadows Jonathan Dumont. Ecco alcuni dei punti chiave: – Ora era il momento giusto per il Giappone perché il team voleva davvero farlo ed era un sogno per loro.– Il Giappone aveva bisogno di movimento nel mondo naturale… pic.twitter.com/oMkOnoor7u — Genki✨ (@Genki_JPN) 4 marzo 2025
Con l’avvicinarsi dell’uscita di Assassin’s Creed Shadows, cresce l’attesa tra i giocatori desiderosi di saperne di più sulle caratteristiche del titolo. Di recente, Ubisoft ha svelato un sistema di progressione dettagliato che promette di trasformare il gameplay man mano che gli individui assumono i ruoli di Naoe e Yasuke. Sebbene sia utile svelare elementi del gioco, è altrettanto importante che i fan conservino le sorprese per un’esperienza di gioco emozionante.





Guardando oltre Shadows, Ubisoft sembra avere piani ambiziosi per il franchise di Assassin’s Creed. Rapporti precedenti hanno accennato a un potenziale programma di rilascio di un nuovo gioco ogni sei mesi per il prossimo decennio. Questa mossa audace potrebbe aumentare significativamente i ricavi di Ubisoft se avesse successo, sebbene ponga anche il rischio di saturare il mercato e generare stanchezza del franchise tra i giocatori. Gli anni a venire riveleranno sicuramente quanto questa strategia si rivelerà efficace.
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