Bethesda Game Studios è stato un attore importante nel regno dei giochi di ruolo, nonostante le critiche degli ultimi anni. L’uscita del 2011 dello studio, The Elder Scrolls V: Skyrim , rimane una pietra miliare del genere, influenzando una moltitudine di giochi in tutto lo spettro. Allo stesso modo, Fallout 4 , lanciato nel 2015, continua a godere di una forte comunità di giocatori quasi un decennio dopo, anche tra recensioni contrastanti da parte di fan dedicati. Insieme, questi titoli hanno raggiunto cifre di vendita notevoli, consolidando l’eredità di Bethesda nella storia dei videogiochi.
Tuttavia, mentre i loro giochi hanno ottenuto un successo commerciale, spesso sono carenti nell’esecuzione tecnica. Titoli come Skyrim , Fallout 4 , Fallout 76 e il recente Starfield sono stati spesso criticati per la mancanza di immagini di alta qualità. Alimentati dal Creation Engine proprietario di Bethesda, questi giochi non sono paragonabili visivamente ad altre uscite AAA contemporanee. Frequenti schermate di caricamento, bug persistenti e altri problemi tecnici hanno portato ad accuse di essere obsoleti. Molti fan sostengono l’abbandono del Creation Engine in favore dell’Unreal Engine 5, sostenendo che un tale cambiamento potrebbe risolvere queste carenze. Tuttavia, questo potenziale cambiamento comporta sia vantaggi che svantaggi.
Valutazione dei vantaggi e degli svantaggi della transizione a Unreal Engine 5
Unreal Engine 5: Migliorare il realismo e l’efficienza dello sviluppo
Unreal Engine 5 (UE5) è rinomato per le sue capacità grafiche all’avanguardia. Dotato di strumenti innovativi come Lumen e Nanite, consente agli sviluppatori di creare ambienti visivamente mozzafiato. Se Bethesda dovesse adottare UE5 per progetti futuri, il potenziale per una fedeltà visiva migliorata, illuminazione dinamica e PNG realistici potrebbero trasformare l’aspetto e le sensazioni di franchise come Fallout e The Elder Scrolls , ricordando la grafica trovata in titoli come Black Myth: Wukong .
Inoltre, il passaggio a UE5 potrebbe semplificare il processo di sviluppo dei giochi di Bethesda. A differenza dei motori proprietari, che spesso richiedono conoscenze ed esperienze specializzate, UE5 è ampiamente utilizzato e compreso nel settore. Questa familiarità può accelerare i tempi di sviluppo e facilitare l’assunzione di personale qualificato, come ha notato l’ex artista di Bethesda Nate Purkeypile, che ha affermato che l’utilizzo di UE5 rende “più facile assumere personale e accelerare”.
Creation Engine: flessibilità di modding senza pari
Sebbene un passaggio a Unreal Engine 5 potrebbe offrire numerosi vantaggi, potrebbe non risolvere tutte le sfide attualmente affrontate dal Creation Engine. UE5 ha dovuto affrontare la sua quota di critiche, in particolare per quanto riguarda la crescente uniformità tra i motori di gioco man mano che sempre più studi vi passano. Sebbene la facilità di sviluppo sia allettante, alcuni sostengono che la sofisticatezza tecnica dei motori proprietari può consentire esperienze più personalizzate che si rivolgono specificamente a determinati stili di gioco.
Un vantaggio significativo del Creation Engine è il suo impareggiabile supporto al modding, profondamente radicato nella comunità di gioco di Bethesda. Questa flessibilità consente un ricco ecosistema di mod che migliorano il gameplay. Se lo studio dovesse passare a UE5, rischierebbe di perdere questo aspetto essenziale, che è diventato un pilastro del coinvolgimento e della creatività della sua fanbase.
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