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Sei cattivo nel Culto dell’Agnello?

Sei cattivo nel Culto dell’Agnello?

È facile distrarsi da quanto sia buono Cult of the Lamb e perdere traccia di quanto siano moralmente discutibili le tue azioni nel gioco . Rimuovi le bizzarre vignette da Cult of the Lamb e analizzane il nucleo: è essenzialmente una storia in cui vieni sacrificato da un quartetto di eretici.

Poi, proprio mentre intravedi la luce alla fine del tunnel, Colui che Aspetta (probabilmente al chiaro di luna come boss dell’Elden Ring nel suo tempo libero) ti resuscita, ma con l’avvertenza che devi gestire una setta. Di fronte alla scelta avvincente di “Sì” o “Assolutamente”, ti imbarchi in una missione per abbattere i vescovi e reclutare i loro seguaci per il tuo culto.

Ben presto, accetti con gioia le loro risorse duramente guadagnate e ti godi le loro preghiere, crogiolandoti nella gloria di tutti i potenziamenti di costruzione e di combattimento che puoi sbloccare a loro spese.

L’Agnello è malvagio nel Culto dell’Agnello?

Immagine tramite Massive Monster

In un mondo governato da quattro vescovi malvagi e da un dio demone ingannevole, l’Agnello ha il potenziale per diventare il male minore in Culto dell’Agnello, ma mai un eroe di due buone scarpe.

Che tu sia un bastardo malvagio o un agnello abbastanza decente dipende da come giochi, certo.

Ma è difficile vedere come queste centinaia e passa creature estraggono, tagliano legname, coltivano e pregano tutto il giorno per te in cambio di nient’altro che pasti a base di erba e un ambiente per lo più pulito mentre ti godi il tuo pomeriggio a base di pesce e Knucklebones al Pilgrim’s Passage.

puoi essere bravo nel culto dell'agnello
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In Culto dell’Agnello, sei l’ultimo Agnello sacrificato da quattro potenti Vescovi conosciuti come “L’Antica Fede”. Resuscitato da un dio demone chiamato “Colui che attende”, sei in missione di vendetta e caos attraverso quattro domini, con l’obiettivo di soddisfare una profezia. Mentre elimini questi vescovi, salverai anche i loro prigionieri e i precedenti seguaci per convertirli alla tua vecchia fede.

Poiché i Vescovi dell’Antica Fede sono i peggiori in assoluto, puoi scegliere di diventare una fede migliore nel Culto dell’Agnello.< /span>

Il tuo percorso nel gioco è modellato dalle tue scelte. Tratta bene i tuoi cultisti, evita i sacrifici e sii amichevole con gli NPC, e diventerai un antieroe: una forza benevola sotto le spoglie di un dio crudele, che usa metodi violenti per il bene superiore.

Tuttavia, trattare male i tuoi cultisti ti etichetta come un cattivo. Sotto il tuo governo, non vengono liberati; semplicemente scambiano un oppressore con un altro. Diventi il ​​prossimo cattivo della settimana nel ciclo perpetuo delle terre dell’antica fede.

Il culto dell’Agnello ha un sistema morale?

sistema morale culto dell'agnello
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Cult of the Lamb offre ai giocatori un sistema morale dinamico in cui le tue scelte modellano la personalità del leader del culto per la maggior parte del gioco.

Se invece ti aspetti una barra rossa e blu che ti faccia sapere quanto siano buone o cattive le tue scelte come leader di una setta, allora la risposta è no.

James Pearmain, co-fondatore di Massive Monster, ha condiviso durante un’intervista pre-rilascio che “ciò che scegli di insegnare ai tuoi seguaci nel tuo sermone quotidiano formerà poi la tua dottrina di culto… quindi, in base al modo in cui decidi di voler predicare, tu quindi hai percorsi diversi che puoi intraprendere.

Che tu sia un leader benevolo o un maniaco tirannico, Cult of the Lamb ti guida a guidare il tuo Culto come meglio credi. Man mano che avanzi, prendi decisioni cruciali come scegliere tra un rituale di matrimonio, una fossa di combattimento o ispirare i seguaci invece di intimidirli.

Seguaci infelici dissentono e tu decidi come gestirlo: li rieducherai, li imprigionerai, li sacrificherai o li ucciderai segretamente?

Il gioco non ha un sistema morale che ti penalizza per essere “buono” o “cattivo”; invece, ti incoraggia a sperimentarlo a modo tuo.

Tuttavia, nel 2023, è stato aggiunto al gioco un aggiornamento gratuito per Cult of the Lamb chiamato Relics of the Faith, aggiungendo contenuti post-gioco che avrebbero avuto un impatto diretto sulla scelta del giocatore. L’aggiornamento ha reso obbligatori i sacrifici, rimuovendo la libertà che un tempo i giocatori godevano nel gestire il proprio Culto.

Sebbene l’aggiornamento Relics of the Faith sia stato accolto a braccia aperte grazie ai miglioramenti apportati al combattimento e alla gestione del culto, alcuni hanno espresso sentimenti contrastanti riguardo ai sacrifici forzati. I giocatori desideravano più scelte, suggerendo alternative come risparmiare i seguaci a costo di una minore devozione.

Questa non è stata una scelta arbitraria, però. Il motivo per cui Lamb diventa un personaggio più sinistro è dovuto al peso della corona. Le scelte sono ora dettate dalla loro corona, come avvertito dalle parole di avvertimento mostrate nel primo minuto di gioco di Cult of the Lamb: “Una corona non può poggiare su due sopracciglia”.

Puoi interpretare Cult of the Lamb come un buon leader del culto?

è l'agnello malvagio nel culto dell'agnello
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Puoi giocare a Cult of the Lamb nei panni di un leader di culto incrollabilmente bravo. Ma, per tua informazione, equivale a provare a giocare a Grand Theft Auto seguendo i segnali stradali.

Interpretare Cult of the Lamb nei panni di un leader di culto benevolo potrebbe sembrare un’impresa nobile, ma in questo mondo contorto di rituali satanici, essere un agnello a due scarpe ha un costo.

Mentre intraprendevo un viaggio di leadership etica, i miei tentativi di creare un culto della gentilezza si sono rivelati un gioco faticoso e noioso.

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Puoi creare campi di sonno individuali per ciascun seguace, predicare le virtù del rispetto e nutrirli solo con la tua carne migliore, ma presto finirai le risorse e il tuo gregge inevitabilmente perirà.

Volgete le spalle al lavaggio del cervello e i vostri dissidenti si moltiplicheranno di minuto in minuto. Rifiutarsi di ricorrere alla reclusione o all’omicidio segreto significa rieducarli ogni giorno nella speranza che il loro metro di dissenso non salga ulteriormente. Se permetti loro di esprimere le loro lamentele troppo a lungo, il Culto, un tempo armonioso, si trasformerà in un mini-esercito ribelle.

Non far entrare gli anziani in una fossa di combattimento prima che muoiano di vecchiaia sembra ragionevole, ma se cadono morti a terra, abbasseranno la fede del tuo Culto e daranno ad alcuni personaggi il tratto “Paura della morte”.

Cult of the Lamb, un’entusiasmante miscela di rogue-lite e gestione del culto, può rapidamente trasformarsi da emozionante a decisamente noioso se ti rifiuti di mollare di tanto in tanto.

Pensa ai Follower come al tuo gregge personale: certo, li stai usando, ma ciò non significa che non puoi aggiungere un po’ di umanità, giusto?

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