Conto alla rovescia del tempo di rilascio dell’evento Apex Legends X FF7
L’evento Apex Legends X FF7 uscirà il 9 gennaio 2024 alle 13:00 ET. Puoi controllare il conto alla rovescia qui sotto per vedere quanto tempo resta da aspettare:
Nel momento in cui stai leggendo questo, è probabile che il nuovo evento FF7 in Apex Legends sia ora disponibile. È stato annunciato per la prima volta nel dicembre 2023, progettato per promuovere il nuovo gioco FF7 Rebirth. Mancano poche settimane all’uscita del gioco, questo ti dà tutto il tempo per tuffarti nel gioco Battle Royale man mano che i livelli di hype crescono.
Note sulla patch di aggiornamento dell’evento Apex Legends X FF7
Il giorno prima del rilascio dell’evento Apex Legends FF7 (8 gennaio 2024), Respawn ha rilasciato una patch per apportare alcune modifiche al bilanciamento. Tuttavia, non ci sono riferimenti specifici all’evento FF7 qui: probabilmente arriveranno al momento del rilascio. Ecco cosa è cambiato in quella patch:
Aggiornamenti al saldo degli eventi di Apex Legends Final Fantasy 7
Rotazione della creazione
- R-301 e Volt lasciano il crafter e tornano sul pavimento
- Hemlok e Alternator entrano nel crafter
Armi
- Mastino
- Tempo di ricarica tattica ridotto a 0,9 (invece di 1,03)
- Tempo di ricarica a vuoto ridotto a 1,6 (invece di 1,7)
- Tempo di estrazione ridotto a 0,45 (invece di 0,8)
- R99
- Danno ridotto a 11 (invece di 12)
- AUTO SMG
- Danno ridotto a 12 (invece di 13)
Leggende
Catalizzatore
- Punte perforanti
- Ora è necessaria la linea di vista di un giocatore nemico per l’attivazione
- Le punte che non sono state attivate rallenteranno comunque i giocatori
Orizzonte
- Audio Horizon migliorato per rendere le “cadute” meno silenziose
- Audio dell’atterraggio duro adattato per adattarsi ad altre leggende
- Gli atterraggi morbidi ora riproducono l’audio nel mondo (non solo per Horizon)
- La portata dell’audio di uscita del Gravity Lift è stata aumentata per rendere più semplice l’ascolto dei personaggi che escono
Newcastle
- Mura del castello: l’impatto ora distruggerà le mine della Barricata energetica di Conduit
- Mobile Shield: ora può essere distrutto dal Crypto EMP nemico
- Le modifiche ritardate al bilanciamento della patch della stagione 19.0 sono ora completamente integrate
Bastione
- I muri amplificati non vengono più distrutti dal Crypto EMP amico o dalla Wrecking Ball di Mad Maggie
Mappe
Rotazione della mappa
- Re Canyon
- Punto Tempesta
- Confini del mondo
Punto Tempesta
- Copertura aggiunta e modificata alla Stazione ZEUS & Il quartier generale dell’ECO
- Aggiunta la console Ring all’accampamento costiero
- Aggiunto Tridente al Barometro
- Modificata la posizione della console ad anello, del segnalatore di rilevamento e della stazione di creazione presso il parafulmine
- Volume ridotto dell’audio ambientale presso ZEUS Station & Il quartier generale dell’ECO
- Rimossa la Ring Console, il Survey Beacon e la Crafting Station da Thunder Watch
- Risolti una serie di bug aggiuntivi e macchie di ratti
- Console Ring mancante ripristinata al Command Center
- Il quartier generale dell’ECO
- Aggiunte quattro nuove scale al quartier generale di ECHO per migliorare la navigazione verticale attorno al perimetro
- Il tetto del quartier generale di ECHO ora è fuori limite, la zipline e il portello sul tetto sono stati rimossi
- Il pilone di Wattson
- Posizione modificata delle zipline al Pilone di Wattson per migliorare la consistenza del salto dal mantello
- Quantità ridotta di bottino ultra raro al pilone di Wattson
- Stazione ZEUS
- Aggiunte coperture e zipline aggiuntive alla stazione ZEUS solo per le modalità mixtape
- Aumentata del 25% la velocità della teleferica di ridistribuzione dei palloncini alla stazione ZEUS
Mixtape
Rotazione della mappa
- Controllo
- Hammond Labs e Production Yard sono fuori servizio
- Sono presenti Sifone di lava e Trattamento caustico
- Corsa alle armi
- The Core, Estates e Wattson’s Pylon sono fuori
- Skulltown, Fragment East e ZEUS Station sono presenti
- TDM
- Stazione ZEUS, Skulltown e Phase Runner sono disponibili
- Sono presenti Pylon, Party Crasher e Overflow di Wattson
Nuovo
- Aggiunte nuove linee vocali della Leggenda che occasionalmente vengono riprodotte durante il rientro
- Ricompensa con valutazioni ridotte per gli assist in Controllo 5 per assist (invece di 20)
- Ciò è in risposta a un recente cambiamento in cui abbiamo iniziato a contare gli assist in Controllo e TDM in base all’intera squadra e non solo all’interno della tua squadra individuale
Sistemi mondiali
- Contenitori di rifornimento estesi
- Aggiunto un limite al numero di scudi termici che una squadra può ricevere dal cassetto segreto
- Aggiunto un limite al numero di kit medici che una squadra può ricevere dal cassetto segreto
Correzioni di bug relativi agli eventi di Apex Legends FF7
- Poligono di tiro: i giocatori che muoiono con un Nessie nel loro inventario non troveranno più il Nessie eliminato.
- I giocatori non rimangono più bloccati a causa dello spamming di olospray durante il paracadutismo
- I giocatori non abbandonano più il portale di Wraith prima di raggiungere l’altro lato
- Risolta una piccola possibilità di ottenere 5 oggetti nel cassetto segreto dei contenitori di rifornimento estesi
- Risolto un bug che impediva al motore audio di utilizzare correttamente le unità di archiviazione veloci durante la lettura di dati audio compressi
- Il volume audio video del logo di avvio ora rispetta il dispositivo di scorrimento del volume principale
- Storm Point: i giocatori ora dovrebbero essere in grado di utilizzare la Torre di evacuazione attraverso il portello sul soffitto del Centro di comando
- La collisione del tridente non dovrebbe più spingere occasionalmente i giocatori attraverso muri e pavimenti
Leggende
- Ash: la Ultimate non può più essere utilizzata con i Tridenti per passare sotto la mappa
- Bloodhound: la pelle di corvo di Niflheim Hundr ora è bianca (era nera)
- Catalizzatore
- La descrizione dell’abilità Punte perforanti ora mostra il numero massimo corretto di trappole
- Puoi eseguire nuovamente il ping di Piercing Spikes
- Ultimate non viene più visualizzato come pronto nell’inventario quando non è completamente carico
- Condotto
- Risolto il problema con il posizionamento della Barricata Energetica a V quando si guardava direttamente il terreno
- Non è più possibile utilizzare la tattica sulla squadra in rientro ancora nella nave da sbarco
- Crypto: risolto il problema con Crypto che subiva danni dall’anello mentre si trovava in uno scudo termico se controllava il suo drone nell’anello
- Loba: ripristinata la velocità di movimento mentre si tiene premuto Tattico se veniva attivato mentre si era fermi
- La pazza Maggie
- Risolto il problema con i numeri dei danni che non venivano visualizzati correttamente quando si colpiva il velo finale di Revenant con Wrecking Ball
- La passiva non funziona più attraverso i muri di Catalyst
- Revenant: non diventa più occasionalmente invincibile durante la sua suprema se il suo velo viene rotto mentre è marchiato dal cecchino di Vantage
- Vantage: corretto il danno dei proiettili Sniper Ult ai bersagli marcati quando si rompeva lo scudo del braccio di Gibilterra o il velo finale di Revenant
- Wattson: Ultimate ricarica correttamente gli scudi quando viene posizionato dopo il fumo di Bangalore
Modalità
- Le abilità che delineano i giocatori non dovrebbero più smettere di funzionare dopo aver ucciso un nemico
- Le abilità di silenzio non dovrebbero più annullare la guarigione automatica
- La chat vocale non si sente più al di fuori della squadra in TDM e Controllo
Controllo
- Trattamento caustico: le armi non possono essere usate sulla nave rifornimento
- Danni non subiti mentre si è all’interno della nave di rientro
- I giocatori non rientrano più occasionalmente in uno stato di paracadutismo quando rientrano a Kings Canyon
- I giocatori non perdono più l’invulnerabilità mentre sono ancora sulla nave da sbarco quando rientrano nell’MRB
Ottimizzazioni del codice
- Risolto il problema con la risoluzione dinamica che non reagiva abbastanza velocemente al carico grafico elevato. Migliora la stabilità del frame rate sulle console
- L’utilizzo della memoria video (VRAM) DX12 (PC) è ora ridotto di 1,5 – 2 GB
- DX12 (PC) ha migliorato le prestazioni grafiche con la parallelizzazione dei carichi di lavoro di rendering
- Aggiornato l’SDK Nvidia Reflex alla versione 1.8 e aggiunto il supporto per i marcatori di latenza
Cambiamenti nella qualità della vita dell’evento Apex Legends FF7
Leggende
Condotto
- Visibilità migliorata per i jammer
- Gli effetti sonori definitivi non possono più essere ascoltati in altre istanze di Poligono di tiro
Le esche di Mirage
- Problemi migliorati contro il terreno che causerebbe distruzione/fluttuazione
- Qualsiasi oggetto distrutto dal terreno verrà ora rimborsato
- Migliorato per copiare più correttamente lo stato ADS del giocatore
- Non imita più le animazioni di rianimazione o di esecuzione
Newcastle
- Linea vocale aggiunta quando Newcastle rimuove uno dei suoi segmenti delle mura del castello
Prevediamo anche una patch il 9 gennaio con l’arrivo dell’evento Apex Legends Final Fantasy 7, quindi aggiorneremo questa guida non appena arriverà. Fino ad allora, leggi come ottenere crediti mimetici in Apex Legends e come correggere l’errore Nessun server trovato .
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