Panoramica dei nerf di Pathfinder in Apex Legends
- L’insoddisfazione della community nasce dalle recenti modifiche apportate all’abilità di presa di Pathfinder in seguito all’aggiornamento di metà stagione.
- Le critiche vertono sul tempo di recupero aumentato del suo rampino, che i giocatori ritengono eccessivo.
- Nonostante questi cambiamenti, c’è ancora la possibilità che la popolarità di Pathfinder riprenda con future patch che tengano conto del feedback dei giocatori.
In seguito all’aggiornamento di metà stagione per Apex Legends , i giocatori hanno espresso un notevole malcontento riguardo alle modifiche apportate a Pathfinder, in particolare alla sua abilità di lotta. Questo aggiornamento completo mirava a migliorare il panorama competitivo della Stagione 23 migliorando Leggende come Mirage e Loba, ma molti appassionati ritengono che i nerf a Pathfinder siano stati eccessivamente duri.
Pubblicato il 7 gennaio, questo aggiornamento ha apportato notevoli modifiche al gioco. I punti salienti principali includevano significativi buff a varie Leggende, con Mirage che ha ricevuto una revisione della sua Tattica insieme a nuovi potenziamenti di livello 2. Anche Loba e Alter hanno beneficiato di miglioramenti alle loro abilità Ultimate. In netto contrasto, Pathfinder è stato sottoposto a una serie di nerf progettati per bilanciare i suoi livelli di potenza, sollevando preoccupazioni tra i giocatori dedicati.
La risposta della community è stata estremamente negativa, in particolare per quanto riguarda l’aumento del tempo di recupero del Grappling Hook. In precedenza un tempo di recupero variabile basato sulla distanza del rampino, ora è stato fissato a 30 secondi. Questa modifica ha acceso dibattiti tra i giocatori, con molti che hanno espresso le loro preoccupazioni su piattaforme come Reddit riguardo all’impatto di questa modifica sul gameplay di Pathfinder.
Preoccupazioni della comunità in merito al tempo di recupero della presa di Pathfinder
[Patch di metà stagione S23] Trascendi l’Altro Mondo nell’evento Anomalia Astrale! di u/paradoxally in apexlegends
Commento di u/paradoxally dalla discussione in apexlegends
Commento di u/paradoxally dalla discussione in apexlegends
Il Grappling Hook di Pathfinder ha subito vari ritocchi sin dal suo inizio. Per contestualizzare, il tempo di recupero era una volta impostato a 35 secondi, e ha oscillato nel tempo, compresi periodi senza un tempo di recupero variabile. Questi cambiamenti hanno scatenato discussioni sulla necessità e l’entità di tali nerf, sottolineando un desiderio di equilibrio che consenta comunque un gameplay piacevole.
Sarà interessante osservare come queste modifiche influenzeranno il tasso di selezione di Pathfinder nella Stagione 23. Storicamente, è stato uno dei personaggi scelti più di frequente, vantando un tasso di scelta attuale del 14,6%, superato solo dal 18,2% di Lifeline. In particolare, Lifeline ha ricevuto di recente anche significativi miglioramenti al suo kit, aumentando il suo appeal nel gioco.
Mentre gli attuali nerf potrebbero portare a un declino della popolarità di Pathfinder, c’è una possibilità di rinascita. Il feedback dei giocatori gioca un ruolo cruciale nel bilanciamento continuo dei personaggi e gli sviluppatori probabilmente rilasceranno patch future che potrebbero riallineare l’efficacia di Pathfinder, adattandosi al contempo ai sentimenti della community. Resta la speranza che Respawn continui il suo impegno per gli aggiornamenti che soddisfano le esperienze dei giocatori nella Stagione 23.
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