Annunciati i licenziamenti di Crystal Dynamics; lo sviluppo del nuovo gioco Tomb Raider rimane invariato

Annunciati i licenziamenti di Crystal Dynamics; lo sviluppo del nuovo gioco Tomb Raider rimane invariato

Crystal Dynamics annuncia licenziamenti senza impatto sul progetto Tomb Raider

In un recente aggiornamento, Crystal Dynamics, l’acclamato sviluppatore di videogiochi noto per il suo lavoro sull’iconica serie Tomb Raider, ha rivelato di aver implementato dei licenziamenti all’interno del suo team. Nonostante questa difficile decisione, lo studio ha rassicurato i fan che lo sviluppo del prossimo gioco di Tomb Raider procede secondo i piani.

Dichiarazione ufficiale sui licenziamenti

Lo studio ha condiviso la notizia tramite un post su LinkedIn, in cui si afferma:

Oggi, a causa dell’evoluzione delle condizioni aziendali, abbiamo preso la difficile decisione di separarci da alcuni dei nostri talentuosi colleghi. Questa decisione non è stata presa alla leggera. Era tuttavia necessaria per garantire la salute a lungo termine del nostro studio e le nostre principali priorità creative in un mercato in continua evoluzione.

Il messaggio ha poi riconosciuto il contributo di coloro che sono stati colpiti dai licenziamenti, esprimendo gratitudine per il loro duro lavoro e la loro dedizione. Lo studio ha sottolineato il suo impegno nel fornire supporto e risorse durante questa fase di transizione e ha ringraziato i suoi team, giocatori e partner per il loro continuo supporto nel tentativo di costruire un futuro sostenibile.

Contesto dei licenziamenti

Questo annuncio arriva sulla scia dei recenti cambiamenti nel settore, menzionando specificamente che Crystal Dynamics aveva lavorato in collaborazione con The Initiative al remake di Perfect Dark, cancellato il mese scorso. Questo incidente potrebbe aver influenzato le attuali decisioni dello studio in merito alla forza lavoro, alla luce dei cambiamenti strategici di Microsoft.

Un’eredità nello sviluppo dei giochi

Con sede a San Mateo, in California, Crystal Dynamics vanta una ricca storia che dura da oltre tre decenni. Lo studio è rinomato per aver sviluppato franchise come Legacy of Kain, Gex e Tomb Raider. Più di recente, l’uscita di Marvel’s Avengers non ha ottenuto il successo sperato, sollevando interrogativi sulla traiettoria dello studio.

Il futuro di Tomb Raider

Nell’aprile 2022, è stato rivelato che Crystal Dynamics stava sviluppando un nuovo titolo di Tomb Raider utilizzando l’Unreal Engine 5, segnando un cambiamento radicale rispetto al suo Foundation Engine. Entro l’estate, Amazon Games si era assicurata i diritti di pubblicazione per il gioco in uscita, rafforzando il suo investimento nel franchise di Tomb Raider con l’acquisizione dei diritti per film e serie. In particolare, Phoebe Waller-Bridge si è unita al progetto per scrivere e produrre una serie destinata a Prime Video di Amazon, contribuendo a un nuovo ambizioso universo interconnesso.

Cosa succederà adesso?

Per quanto riguarda gli aggiornamenti sul nuovo gioco di Tomb Raider, Christoph Hartmann, capo di Amazon Games, ha dichiarato a giugno 2024 che i fan non avrebbero dovuto aspettare a lungo per una presentazione ufficiale. Gli appassionati attendono con ansia un possibile trailer ai prossimi Game Awards di dicembre.

Per ulteriori dettagli, puoi consultare la fonte originale qui.

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