
Sviluppi entusiasmanti: Konami svela la data di uscita di Silent Hill
La scorsa settimana, Konami ha annunciato ufficialmente l’attesissima data di uscita di Silent Hill f, il cui lancio è previsto per PS5, Xbox Series X/S e PC il 25 settembre 2025. Oggi, durante la presentazione Press Start dell’azienda, Konami ha fornito uno sguardo approfondito allo sviluppo del gioco, mostrando approfondimenti del suo partner, lo studio giapponese Neobards.
Rivitalizzare l’eredità di Silent Hill
Durante la presentazione, i membri di Konami e Neobards hanno illustrato il loro impegno congiunto non solo nel mantenere gli elementi chiave di un titolo di Silent Hill, ma anche nell’innovare, spostando l’ambientazione del gioco dall’iconica città di Silent Hill al Giappone contemporaneo. Questo cambiamento mira ad abbracciare una narrazione horror tipicamente giapponese, distinguendola dai precedenti capitoli della serie.
“L’ambientazione di Silent Hill si è spostata dalla città di Silent Hill al Giappone”, ha dichiarato Motoi Okamoto, produttore della serie Silent Hill presso Konami.”Ma rimane un’esperienza horror psicologica in cui ci si confronta con un mondo mentale. Considerando che si tratta di un horror psicologico, abbiamo cercato di esaltare l’essenza dell’horror in stile giapponese. Il segno distintivo dell’horror giapponese non è semplicemente il grottesco, ma la coesistenza di bellezza e inquietudine. Stiamo creando questo titolo con il concetto: trova la bellezza nel terrore”.
Visivamente sorprendente ma inquietante
Il game director di Neobards, Al Yang, ha condiviso le sue riflessioni sulla direzione del visual design di Silent Hill: “Abbiamo creato i nostri visual design in modo che trasmettessero una sensazione di disagio, ma anche un fascino orribile che rendesse impossibile smettere di fissarli. In questo senso, siamo stati estremamente fortunati a poter collaborare con Kera-san per la progettazione dei nostri personaggi principali, poiché i loro design si adattavano perfettamente all’ideale di ‘Bellezza nel Terrore'”.


Esplorare il contesto storico nella narrazione
Lo sceneggiatore del gioco, Ryukishi07, ha parlato della profondità narrativa aggiunta dal contrasto tra il Giappone moderno e la sua rappresentazione negli anni ’60. Questo contesto storico mira ad approfondire l’esperienza del giocatore evidenziando i forti contrasti avvenuti nel Giappone nel corso dei decenni.
Altre sorprese in arrivo per Silent Hill
Konami non si è fermata a Silent Hill durante la sua presentazione; ha anche annunciato che Bloober Team è pronto a rifare il gioco originale di Silent Hill, promettendo di riaccendere la nostalgia e di presentare il classico horror a una nuova generazione di giocatori.
Per approfondimenti più dettagliati e per guardare la presentazione completa, clicca qui: Fonte e immagini.
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