Le GPU Radeon di AMD stanno assistendo ad alcuni enormi miglioramenti delle prestazioni di ray tracing con gli ultimi driver MESA RADV Vulkan.
Ottimizzazioni costanti e amp; Lo sviluppo ha messo il RADV Vulkan molto più avanti dei driver “AMDVLK” di AMD, fino al 200% di guadagno in ray-tracing con le GPU Radeon
Il driver RADV Vulkan progettato per le schede grafiche AMD ha iniziato a vedere grandi miglioramenti negli ultimi tempi, soprattutto quando si tratta di supporto hardware, ottimizzazione costante e correzioni di bug. Il ray tracing in Linux è qualcosa che è sempre stato trattenuto a causa della mancanza di driver e risorse software “maturi”, ma sembra che MESA ti dia le spalle, poiché il nuovo driver Radeon Vulkan è stato potenziato per mostrare prestazioni di grande livello miglioramenti con le ultime GPU Radeon di AMD.
Phoronix riporta che il nuovo aggiornamento di MESA 24.0 era in lavorazione da quasi un mese da parte dello sviluppatore Friedrich Vock, e sebbene il cambiamento non sia così significativo in termini di Dopo il lavoro svolto, è stato rivelato che gli sviluppatori hanno ottimizzato la conversione dei lanci di raggi 1D in 2D in modo che ora vengano utilizzati più thread in una GPU, con conseguente miglioramento delle prestazioni.
I primi test delle prestazioni utilizzando il nuovo driver MESA “RADV”Vulkan possono essere visti di seguito come condivisi dalla comunità MESA su FreeDesktop.org :
Prestazioni di gioco prima/dopo la GPU AMD Radeon RX 6700 XT “RDNA 2″:
Prima | Dopo | Gioco |
---|---|---|
58 FPS | 67 FPS (+% 15,51) | Cricchetto e amp; Clank: Spacca a pezzi |
36 FPS | 55 FPS (+% 52,77) | Filo fantasma: Tokio |
21 FPS | 35 FPS (+% 66,66) | Hellblade: il sacrificio di Senua |
38 FPS | 42 FPS (+%10,52) | The Witcher 3: Caccia Selvaggia |
15 FPS | 23 FPS (+%53,33) | Benchmark di ray tracing infinito con memoria luminosa |
8 FPS | 14 FPS (+%75,00) | Sackboy: una grande avventura |
Lo sviluppatore riferisce che dopo l’implementazione dei nuovi driver, in Ghostwhire Tokyo si è assistito a un aumento delle prestazioni del 30%. Inoltre, dopo aver testato i nuovi driver con la Radeon RX 6700 XT di AMD, è stato osservato un diffuso miglioramento delle prestazioni di ray tracing fino al 15% in diversi titoli come Hellblade: Senua’s Sacrifice e The Witcher 3: Wild Hunt.
La Radeon RX 7900 XT di AMD ha mostrato miglioramenti prestazionali significativi, con cifre in aumento fino a un margine del 200%, crediti al nuovo stato dei driver e alle continue ottimizzazioni ricevute nel periodo.
Prestazioni di gioco prima/dopo la GPU AMD Radeon RX 7900 XT “RDNA 3″:
Programma | Scena | d4499c4c | d4499c4c + !26105 (unito) |
---|---|---|---|
Filo fantasma: Tokio | Gioco fresco | 5 FPS | 12 FPS (+140%) |
Lo stregone 3 | Fuori Cittanova | 27 FPS | 37 FPS (+37%) |
Controllo; RT elevato | Settore esecutivo | 56 FPS | 56 FPS (piatto) |
Controllo; Mod. Ultra RT | Settore esecutivo | 34 FPS | 32 FPS (piatto) |
Coro | Fuori Vicino all’Enclave | 40 FPS | 96 FPS (+140%) |
Coro | Hangar dell’Enclave | 9 FPS | 27 FPS (+200%) |
Se guardiamo su scala più ampia, il driver RADV Vulkan di MESA si preannuncia come una valida alternativa al driver Vulkan “AMDVLK” di AMD, poiché non solo gli sviluppatori di terze parti lo sono mantengono il supporto per l’hardware obsoleto, ma apportano anche miglioramenti delle prestazioni con ogni aggiornamento. AMD deve rimanere competitiva per mantenere la propria posizione dominante, ma almeno per ora sembra che MESA sia più avanti di Linux.
Fonte di notizie: Phoronix
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