
AMD raggiunge un traguardo importante in un rapporto di utili contrastanti
Advanced Micro Devices (AMD) ha recentemente rivelato nella sua Q4 Earnings Call che l’attuale generazione di console ha prodotto risultati impressionanti, con spedizioni cumulative che hanno superato i 100 milioni di unità entro la fine del quarto trimestre. Queste spedizioni consistono in processori semi-personalizzati, essenziali per alimentare la maggior parte delle console di gioco contemporanee, tra cui PlayStation 4, PlayStation 5 e Steam Deck. Nonostante questo risultato significativo, le cifre dei ricavi di gioco di AMD hanno distolto l’attenzione dai loro impressionanti numeri di spedizione.
Calo dei ricavi del gioco d’azzardo
In netto contrasto, i ricavi da gaming di AMD hanno registrato un drastico calo del 59% anno su anno, registrando 563 milioni di $ per il trimestre conclusosi a dicembre 2024. Questo calo è particolarmente evidente se confrontato con i ricavi dell’anno precedente di 1, 4 miliardi di $ nello stesso periodo. Tuttavia, i ricavi complessivi di AMD hanno raggiunto un record di 7, 7 miliardi di $, segnando un aumento del 24% anno su anno, in gran parte attribuito alla solida crescita nei segmenti Data Center e Client.
Cambiamento di focus e aspettative future
È interessante notare che l’azienda ha segnalato che il fatturato annuo nel suo segmento Data Center è quasi raddoppiato e il fatturato del segmento Client è aumentato del 52%, contribuendo ad attenuare la flessione nel settore Gaming. La CEO di AMD Lisa Su ha sottolineato la sua aspettativa che il calo del fatturato del gaming sarebbe stato meno pronunciato in futuro rispetto ad altri segmenti aziendali. Inoltre, ha osservato che gli inventari dei canali si sono stabilizzati e che le vendite semi-personalizzate stanno tornando alle norme storiche.
Innovazioni nella tecnologia di gioco
Durante la Earnings Call, Su ha anche delineato i piani futuri per la divisione gaming di AMD. Ha affermato: “Il nostro obiettivo con questa generazione è quello di affrontare la porzione di volume più elevato del mercato dei giochi per appassionati con la nostra nuova architettura RDNA 4. RDNA 4 offre prestazioni di ray tracing significativamente migliori e aggiunge il supporto per la tecnologia di upscaling basata sull’intelligenza artificiale, portando il gaming 4K di alta qualità ai giocatori mainstream”.
Guardando avanti
AMD prevede “modesti incrementi” sia nelle attività Gaming che Embedded. Per il prossimo anno finanziario, la società prevede di unire i segmenti Client e Gaming in una categoria unificata. Le proiezioni indicano un fatturato di circa “7, 1 miliardi di $ più o meno 300 milioni di $”, riflettendo una crescita del 30% anno su anno guidata dall’espansione delle operazioni Data Center e Client.
Potenziale nel gioco portatile
Nonostante il successo del quarto trimestre del 2024, permane una costante aspettativa di calo dei ricavi nel segmento gaming. Tuttavia, AMD potrebbe trarre vantaggio dalla crescita dei PC da gioco portatili. Il potenziale rilascio di una nuova console Steam potrebbe ulteriormente posizionare AMD in modo vantaggioso, data la sua probabilità di utilizzare componenti AMD.
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