Esistono diversi comandi della console che puoi utilizzare in Mass Effect Andromeda. Puoi usarli per limitare il tuo FPS, attivare l’overlay FPS del gioco mentre stai giocando o rimuovere l’utente sullo schermo per consentirti di acquisire screenshot.
Ce ne sono diversi disponibili che puoi utilizzare durante il tuo tempo giocando a Mass Effect Andromeda. Questa guida copre tutti i comandi della console che puoi inserire in Mass Effect Andromeda e come usarli .
Come utilizzare i comandi della console in Mass Effect Andromeda
Per utilizzare i comandi della console in Mass Effect Andromeda, dovrai modificare un file specifico. Vai alla cartella di installazione principale in cui è installato Andromeda e trova il file BIOInput. Aprilo come documento di testo con un elaboratore di testi come Notepad++ o Blocco note. Premi CTRL + F e digita “Engine.Console” per individuare la linea su cui si trova.
Successivamente, dovrai digitare “ConsoleKey=Tilde” sotto questa riga. Salvare il file quindi uscire. Avvia il gioco e sarai pronto per utilizzare il menu dei comandi e i trucchi della console.
Tutti i comandi della console Mass Effect Andromeda
Questi sono tutti i comandi e i trucchi della console che puoi inserire nel tuo gioco Mass Effect Andromeda. Ti consigliamo inoltre di fare clic sul tasto tilde (~) e di digitare la parola “elenco” per visualizzare un elenco completo di tutte le opzioni nel gioco. Saranno a tua disposizione molteplici opzioni, dandoti la possibilità di scattare fantastici screenshot dai tuoi personaggi.
- GameTime.MaxVariableFps – Limita i tuoi FPS
- UI.DrawEnable: è necessario utilizzare con 0 o 1 per abilitare o disabilitare l’utente sullo schermo.
- PerfOverlay.DrawFps – Viene utilizzato per attivare l’overlay FPS integrato nel gioco.
- Larghezza.finestra
- Finestra.Altezza
- GameTime.MaxVariableFps
- UI.DrawEnable
- Window.PosX
- Finestra.PosY
- Render.FrameSynthesisScaleH
- Render.FrameSynthesisScaleY
- Render.VSyncFlashTestEnable
- Render.OutputBrightnessTestEnable
- Thread.JobThreadPriority
- WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable
- WorldRender.MotionBlurEnabled
- WorldRender.MotionBlurRadialBlurMax
- WorldRender.MotionBlurQuality
- WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount
- WorldRender.FrameSynthesisMode
- WorldRender.FilmicEffectsEnable
- Thread.ProcessorCount
- Thread.MaxProcessorCount
- Thread.MinFreeProcessorCount
- WorldRender.EmitterSunTransmittanceMapEnabled
- WorldRender.EmitterSunTransmittanceResolution
- WorldRender.LightTileCombineOutdoorLightEnable
- WorldRender.SpotLightShadowmapEnable
- WorldRender.SpotLightShadowmapResolution
- RenderDevice.VSyncEnable
- RenderDevice.TripleBufferingEnable
- RenderDevice.RenderAheadLimit
- RenderDevice.StereoConvergenceScale
- RenderDevice.StereoSeparationScale
- RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenceScale
- RenderDevice.DxDiagDriverDetectionEnable
- RenderDevice.Dx11Dot1Enable
- RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable
- WorldRender.LightTileCsPathEnable
- WorldRender.PlanarReflectionEnable
- WorldRender.InterpupillaryDistance
- PerfOverlay.Enable
- PerfOverlay.DrawGpuGraph
- PerfOverlay.DrawFrameGraph
- PerfOverlay.DrawVblankGraph
- PerfOverlay.DrawFps
- Metodo PerfOverlay.DrawFps
- PerfOverlay.DrawFcat
- PerfOverlay.FcatWidth
- PerfOverlay.DrawGraph
- Metodo PerfOverlay.DrawGraph
- PerfOverlay.DrawCpuGraph
- PerfOverlay.LegendDisplayFormat
- PerfOverlay.FpsTimePeriod
- PerfOverlay.FpsDisplayAlpha
- PerfOverlay.FpsDisplayFormat
- PerfOverlay.FpsDisplayScale
- PerfOverlay.FpsDisplayOffsetX
- PerfOverlay.FpsDisplayOffsetY
- PerfOverlay.FrameFileLogEnable
- NetworkPerfOverlay.Enable
- PostProcess.ForceDofEnable
- Metodo PostProcess.Dof
- PostProcess.BlurMethod
- PostProcess.SpriteDofEnable
- PostProcess.SpriteDofHalfResolutionEnable
- Screenshot.Render
- Schermata.Formato
- Schermata.LayerMode
- PostProcess.ScreenSpaceRaytraceFullresEnable
- PostProcess.DynamicAOEnabled
- Metodo PostProcess.DynamicAOM
- Render.DrawScreenInfo
- Render.ResolutionScale
- PostProcess.ScreenSpaceRaytraceEnable
- PostProcess.ScreenSpaceRaytraceDeferredResolveEnable
- PostProcess.ScreenSpaceRaytraceSeparateCoverageEnable.
Esistono tutti i tipi di modifiche e ottimizzazioni che puoi apportare per ottenere il massimo da Mass Effect Andromeda. Consigliamo vivamente di disattivare il motion blur e altre modifiche per migliorare la fedeltà visiva e gli FPS, cosa che puoi scoprire come fare nella nostra guida qui .
Lascia un commento