
Alan Wake 2 supera il traguardo dei 2 milioni di vendite
In un recente rapporto finanziario per l’intero anno 2024, Remedy Entertainment ha annunciato che il suo acclamato gioco, *Alan Wake 2*, ha ufficialmente superato la soglia dei due milioni di unità vendute. Questo risultato arriva dopo un periodo di vendite impegnativo nonostante l’accoglienza positiva del gioco da parte della critica.
Ripresa finanziaria e proiezioni future
Il CEO dell’azienda, Tero Virtala, ha condiviso che l’investimento sia nello sviluppo che nel marketing è stato ora recuperato. A partire dall’ultimo trimestre, Remedy ha iniziato a guadagnare royalties da *Alan Wake 2*.Il CEO ha attribuito questa tendenza positiva al supporto continuo per il gioco attraverso molteplici espansioni come Night Springs e Lake House, nonché a miglioramenti tra cui l’aggiornamento PS5 Pro, l’aggiornamento RTX Mega Geometry e il lancio della versione fisica al dettaglio, che ha aumentato in modo particolare le vendite durante le recenti festività natalizie.
Crescita impressionante dei ricavi
Remedy ha registrato un notevole aumento del fatturato del 49, 3%, raggiungendo i 50 milioni di euro nel 2024 rispetto all’anno precedente. Sebbene l’utile operativo abbia mostrato un miglioramento, rimane comunque in territorio negativo. Tuttavia, lo sviluppatore esprime ottimismo per gli anni a venire, con proiezioni che indicano che il 2025 inaugurerà un periodo di crescita sostenibile. Remedy si è posta l’ambizioso obiettivo di raddoppiare il fatturato del 2024 entro il 2027, puntando al contempo a un robusto margine EBITDA (utile prima di interessi, imposte, deprezzamento e ammortamento) del 30%.
Prossimi progetti all’orizzonte
Con il successo di *Alan Wake 2* che apre la strada, Remedy sta ora concentrando con entusiasmo la sua attenzione sui progetti futuri. Il prossimo titolo in cantiere è *FBC: Firebreak*, il cui lancio è previsto per il 2025. Virtala ha rivelato che il team di sviluppo ha recentemente completato un test tecnico chiuso per valutare il matchmaking e i servizi backend del gioco. Questa fase ha consentito loro di raccogliere feedback e dati critici per perfezionare il prodotto finale.
Remake di Max Payne e altro
Inoltre, il *Max Payne 1 & 2 Remake* sta procedendo costantemente nella piena produzione. Remedy si sta allineando con Rockstar Games, l’editore originale e proprietario della proprietà intellettuale, per raggiungere traguardi specifici stabiliti per i remake.
Progetti non annunciati in fase di sviluppo
In un intrigante colpo di scena, Remedy apparentemente sta lavorando anche a un progetto non annunciato, come indicato da una slide recente condivisa nel loro report. Sebbene i dettagli rimangano scarsi, questo suggerisce che il progetto è ancora in una fase di sviluppo iniziale.

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