Intervista Insights: il direttore del gioco Alan Wake 2 condivide la visione per Remedy Entertainment
In una recente e coinvolgente intervista di un’ora pubblicata sul canale YouTube Behind The Voice , Kyle Rowley, il game director di Alan Wake 2, ha fatto luce sulle sue ambizioni per Remedy Entertainment, suggerendo che lo studio dovrebbe aspirare a diventare la controparte europea di Naughty Dog.
Un viaggio dai test QA alla direzione del gioco
La carriera di Rowley abbraccia oltre due decenni, iniziando come collaudatore di garanzia della qualità su Black and White 2. Da allora ha contribuito con la sua competenza a titoli importanti come The Outsider , Homefront: The Revolution e RuneScape , prima di assumere il suo ruolo in Remedy.
Ispirato da Naughty Dog: alla ricerca dell’eccellenza cinematografica
Ripensando ai suoi primi giorni in Remedy, Rowley ha espresso il suo entusiasmo per la creazione di un gioco che potesse catturare la magia del suo titolo preferito, Uncharted . “Ricordo di aver discusso con il nostro animatore capo su come avremmo dovuto puntare a essere come Naughty Dog”, ha raccontato. Questo sentimento rivela l’ambizione di Rowley di creare giochi che risuonino con i giocatori attraverso un’esperienza cinematografica simile a quella di Naughty Dog.
Un’analisi comparativa: budget e performance
Il paragone tra i due studi non è ingiustificato. Sia Naughty Dog che Remedy sono noti per i loro giochi d’azione e avventura caratterizzati da uno stile narrativo cinematografico. Tuttavia, c’è un netto contrasto nei loro budget di vendita e produzione. Ad esempio, l’ultima uscita di Naughty Dog, The Last of Us Part II , vantava un costo di produzione sbalorditivo di 220 milioni di dollari, mentre il budget di Alan Wake 2 era fissato a un molto più modesto 70 milioni di euro, secondo gli analisti finlandesi. È interessante notare che Remedy ha anche prodotto titoli a basso budget con Control costato 30 milioni di euro e il budget per il suo sequel inizialmente fissato a 50 milioni di euro.
Tendenze del settore: zone di comfort in evoluzione
In una degna di nota tendenza del settore, Naughty Dog si sta avventurando nel territorio di Remedy con l’annuncio del suo nuovo titolo di fantascienza, Intergalactic: The Heretic Prophet, reso pubblico ai The Game Awards 2024. Nel frattempo, Remedy ha iniziato a rispecchiare la strategia di Naughty Dog nell’adattare i suoi franchise di giochi per il cinema e la televisione, consolidando partnership con aziende come Annapurna per sviluppare adattamenti di Alan Wake 2 e Control .
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