
Il mondo di Avowed offre un’impressionante gamma di opzioni di build, consentendo ai giocatori di personalizzare ampiamente il loro stile di gioco. Fin dall’inizio, i giocatori possono scegliere tra una vasta gamma di armi, tra cui pugnali a una mano, spade, grandi martelli a due mani, archi e persino pistole. Questo ampio sistema di armi incoraggia i giocatori a sperimentare e scoprire una combinazione che si adatti alle loro preferenze. Mentre il gioco promuove la creatività nella selezione delle armi, soddisfa anche coloro che desiderano la classica esperienza di gioco di ruolo fantasy.
Per i giocatori che amano maneggiare potenti magie, Avowed non delude. Con un’attenta cura dei dettagli nelle meccaniche di combattimento magiche, il gioco offre un’esperienza che è alla pari con titoli incentrati esclusivamente sul gameplay magico, come Hogwarts Legacy. Questa reattività in combattimento migliora l’esperienza immersiva, rendendola accessibile sia ai veterani dei giochi di ruolo esperti che ai nuovi arrivati.
Esplorando il combattimento magico: Avowed vs. Hogwarts Legacy


Similitudini nelle meccaniche di combattimento con la bacchetta magica
Avowed si distingue per il suo combattimento con la bacchetta, ma condivide delle somiglianze con Hogwarts Legacy. Entrambi i giochi utilizzano le bacchette per lanciare semplici ma efficaci attacchi a distanza che seguono i nemici e infliggono danni. La rappresentazione visiva di questi attacchi è rievocativa, caratterizzata da un proiettile sferico rosso che crea una scia luminosa mentre si muove verso il bersaglio a una velocità impressionante.
In Avowed, i giocatori hanno la possibilità di caricare i loro attacchi base con la bacchetta per un colpo più devastante, consentendo loro di frantumare armature e scudi. Le esplosioni caricate possono essere ulteriormente potenziate per scatenare potenti danni ad area d’effetto (AoE) e superare gli ostacoli. Una caratteristica distintiva del combattimento con la bacchetta di Avowed è l’opzione di impugnare due bacchette, offrendo un’esperienza visivamente dinamica poiché i giocatori possono scatenare una rapida serie di dardi magici sui loro nemici.
Un’altra differenza notevole tra i due giochi risiede nella versatilità delle armi: Avowed consente ai giocatori di combinare l’uso della bacchetta con un’altra arma a una mano, come una spada, uno scudo o una pistola, diversificando le strategie di combattimento.
Grimorio contro incantesimi: una panoramica funzionale
Sebbene sia Avowed che Hogwarts Legacy condividano un approccio fondamentale al lancio di incantesimi, ci sono delle distinzioni nelle meccaniche. Avowed richiede ai giocatori di equipaggiare un grimorio nella mano secondaria per lanciare incantesimi, mentre Hogwarts Legacy utilizza una bacchetta costantemente equipaggiata. Nonostante questa differenza estetica, le meccaniche di base del lancio di incantesimi sono abbastanza comparabili.
In entrambi i titoli, i giocatori possono equipaggiare quattro incantesimi alla volta, attivandoli con una combinazione di pressioni di pulsanti. Ogni incantesimo ha il suo periodo di raffreddamento, che richiede tempistiche strategiche. Tuttavia, Hogwarts Legacy va oltre consentendo ai giocatori di cambiare incantesimi in modo dinamico e di passare da un equipaggiamento all’altro. Al contrario, i grimori di Avowed presentano un set fisso di incantesimi, enfatizzando l’aspetto esplorativo del gioco mentre i giocatori vanno a caccia di grimori unici con set di incantesimi distinti.
Abilità divine in Avowed vs. Magia antica in Hogwarts Legacy
Man mano che i giocatori procedono nella narrazione in Hogwarts Legacy, acquisiscono varie abilità di Magia Antica, ciascuna distinta dagli incantesimi normali e assegnata a controlli diversi con tempi di recupero separati. Allo stesso modo, Avowed introduce abilità “simili a Dio” in momenti cruciali della sua trama, con meccaniche che assomigliano molto alla Magia Antica in termini di funzione e impatto.
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