
Rapporti recenti indicano che le GPU RDNA 3 di AMD hanno mostrato capacità impressionanti con la tecnologia FSR 4, sebbene i frame rate potrebbero essere leggermente inferiori rispetto alle precedenti tecnologie di upscaling.
Esperienza utente con FSR 4 su AMD Radeon RX 7800 XT
Sebbene FSR 4 sia ufficialmente limitato alle GPU RDNA 4, note come serie Radeon RX 9000, soluzioni alternative innovative hanno permesso ad alcune GPU RDNA 3 di sfruttare anche questa funzionalità avanzata. Ciò è dovuto principalmente alla mancanza di hardware AI FP8 dedicato in RDNA, necessario per il funzionamento ottimale di FSR 4. Di conseguenza, solo le GPU RDNA 4 sono generalmente riconosciute come compatibili con FSR 4.È interessante notare che, sui sistemi Linux, gli utenti hanno scoperto che l’abilitazione di FSR 4 sulle GPU RDNA 3 tramite Mesa consente l’emulazione FP8 tramite elaborazione FP16.
Nonostante i pregiudizi sulle capacità delle GPU RDNA 3, un recente scenario di test condotto da @uzzi38 utilizzando la Radeon RX 7800 XT ha dimostrato il contrario. I risultati hanno rivelato che le GPU RDNA 3 possono gestire efficacemente FSR 4, offrendo prestazioni appena superiori ai livelli nativi.


I test hanno coinvolto il gioco “Clair Obscur” a una risoluzione di 1440p e hanno confrontato diverse tecnologie di upscaling, tra cui FSR 3.1, FSR 4 e XeSS, utilizzando il preset Ultra Quality. Lo strumento Opticaler, noto per il suo supporto alle tecnologie di upscaling, ha indicato che la RX 7800 XT ha raggiunto circa 95 FPS senza alcun upscaling. Con l’implementazione di FSR 4, le prestazioni sono salite a oltre 100 FPS. Al contrario, FSR 3.1 e XeSS hanno prodotto frame rate significativamente più elevati, compresi tra 120 e 130 FPS. La differenza è probabilmente dovuta alla necessità di RDNA 3 di emulare le funzionalità di FP8 utilizzando FP16, il che può ridurre leggermente le prestazioni.


In ogni caso, FSR 4 rappresenta un’opzione interessante, poiché sia i preset “Qualità” che “Bilanciato” offrono una fedeltà visiva e una stabilità migliorate rispetto al preset “Qualità Ultra” di FSR 3.1. Tuttavia, per verificare appieno i vantaggi di FSR 4 per RDNA 3, sono necessari ulteriori test su più giochi. Sebbene l’assenza di supporto ufficiale introduca potenziali sfide, come evidenziato dai risultati di @uzzi38 e dalle intuizioni di XDA Developers, le GPU RDNA 3 che utilizzano FSR 4 sono in grado di dimostrare notevoli miglioramenti nelle prestazioni di gioco.
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