9 sfortunate decisioni di gioco che non lasciano vincitori

9 sfortunate decisioni di gioco che non lasciano vincitori

I giochi di ruolo e simili giochi immersivi spesso forniscono ai giocatori il potere di dare forma alle loro narrazioni, consentendo una maggiore libertà rispetto alle tradizionali trame lineari. Questa interattività porta spesso a vari finali o scenari in cui le scelte alterano drasticamente il viaggio di un personaggio. Tuttavia, non tutti i risultati producono benefici tangibili: alcune decisioni possono portare i giocatori a finali che li lasciano a mettere in discussione le loro scelte.

Durante il gameplay, quasi ogni decisione presa può avvantaggiare qualcuno o una fazione, sia liberando i protagonisti sia consentendo alle forze antagoniste di raggiungere il predominio. Tuttavia, ci sono casi in cui i giocatori prendono decisioni che portano a eventi che non premiano nessuno, con il risultato di quello che può essere visto come un finale più frustrante di uno semplicemente negativo, essenzialmente una conclusione del tipo “perché ho scelto questo?”.

Questo articolo si concentra su finali di giochi specifici e contiene spoiler sui titoli menzionati.

1. Katherine non è interessata

Caterina

Vincent è svenuto allo Stray Sheep di Catherine

La conclusione che sperimenti in Catherine dipende dal tuo allineamento con il misuratore caotico e ordinato e dalle decisioni critiche prese durante le fasi finali del gioco. Allontanarsi dal percorso stabilito porta Vincent a un risultato indesiderato con Katherine o Catherine.

In un triste esito, dopo aver sconfitto Mutton, Vincent inganna Katherine per farglielo incontrare, sostenendo di non aver mai tradito. Sfortunatamente, Katherine lo rifiuta giustamente, portando a un addio straziante. Vincent rimane distrutto, il progetto di Mutton viene abbandonato e Katherine se ne va con il cuore spezzato ma libera dal tumulto di Vincent.

2. Distruggere il reattore Yamato

Shin Megami Tensei 4

Un buco nero spazza via Tokyo in Shin Megami Tensei 4

Man mano che la storia di Shin Megami Tensei 4 procede, incontrerai personaggi enigmatici noti come “i Bianchi” dopo aver attivato lo Yamato Perpetual Reactor. Queste figure nichiliste desiderano cancellare completamente l’esistenza, credendo che ciò libererà l’umanità dal conflitto perpetuo.

I Bianchi ti offrono la possibilità di distruggere il reattore Yamato, promettendoti la liberazione. Tuttavia, accettare porta a un risultato catastrofico: un buco nero inghiotte Tokyo e cancella la realtà in un istante. Sebbene possa sembrare una vittoria per i Bianchi, in definitiva è una perdita per tutti i soggetti coinvolti.

3. La via d’uscita più facile

Cyberpunk 2077

V e Johnny sul tetto in Cyberpunk 2077

Nei momenti culminanti di Cyberpunk 2077, V affronta una situazione disperata che richiede una risoluzione immediata per quanto riguarda la sovrascrittura del datachip. I giocatori possono seguire vari percorsi, sia assaltando Mihoshi con gli alleati o schierandosi con Arasaka e Hanako. Tuttavia, c’è un’opzione più oscura: V può scartare i suoi farmaci e scegliere l’autodistruzione.

Nonostante la disapprovazione di Johnny e la sua mancanza di influenza sulle scelte di V, questa decisione drastica porta a una conclusione triste, in cui gli amici di V reagiscono con dolore durante i titoli di coda, a dimostrazione dell’impatto devastante di questa scelta.

4. Signore della Fiamma Frenetica

Anello di fuoco

Finale di Frenzied Flame in Elden Ring

Elden Ring presenta diversi finali basati sulla Mending Rune selezionata per ripristinare l’Elden Ring. Una scelta particolarmente tetra è quella di diventare il Lord of Frenzied Flame alleandosi con i Three Fingers. Questa decisione porta a un evento apocalittico in cui un enorme incendio avvolge il mondo, annunciando caos e distruzione.

Sebbene ciò possa soddisfare i desideri delle Tre Dita, alla fine si traduce nell’annientamento: più che una vittoria, un atto di devastazione.

5. Immerso nella vasca FEV

Cadere

Immergersi in una vasca FEV in Fallout

Nei momenti culminanti del Fallout originale, i giocatori affrontano The Master, l’orchestratore dietro gli attacchi dei super mutanti. Scegliere di unirsi a The Master porta a una scelta significativa: essere trasformati in un super mutante.

Sebbene inizialmente sembri servire gli interessi del Maestro, alla fine rivela una triste verità: i supermutanti sono sterili e destinati all’estinzione. Quindi, non si ottiene nessuna vittoria duratura per nessuno dei coinvolti.

6. La fine di un dipinto

Uno

La fine di un dipinto che termina in Ib

In Ib, i giocatori vengono accolti con finali multipli dipendenti dalle loro scelte e dalla costruzione di relazioni con personaggi come Garry e Mary. Non riuscire a coltivare questo legame porta a un esito tragico in cui Garry perde la sua sanità mentale mentre cerca di scappare, lasciando Ib desolata.

Mentre Mary tenta di uscire da sola dal Mondo Fabbricato, viene infine consumata dall’oscurità, giungendo a una conclusione straziante in cui la speranza svanisce nella disperazione.

7. Armageddon

Vivi una vita

Armageddon che termina in Live A Live

Nel finale di Live A Live, i giocatori selezionano uno dei sette eroi per rappresentare la propria squadra. In alternativa, possono assumere il ruolo di Oersted, ora plasmato dall’oscurità. Nei panni di Oersted, i giocatori possono optare per la strategia distruttiva definitiva: il comando Armageddon, annientando tutte le incarnazioni e cancellando l’esistenza dell’umanità.

Anche se Oersted trionfasse, finirebbe per ritrovarsi solo, un sovrano folle in un mondo morto: un risultato tutt’altro che eroico.

8. Tutto per il Consiglio

I mondi esterni

Bisanzio scivola nel tabellone che termina in The Outer Worlds

In The Outer Worlds, i giocatori affrontano due finali narrativi principali: uno che porta al risveglio dei coloni a bordo della Hope per rivitalizzare le colonie di Halcyon, e un altro che prevede di schierarsi con il Board. Optare per quest’ultimo comporta un destino triste per i coloni, poiché vengono espulsi nel vuoto mentre l’élite corrotta gode di un accesso esclusivo alle risorse.

Sebbene possa sembrare una vittoria per il Consiglio, è una vittoria vuota: la loro dipendenza dai guadagni a breve termine preannuncia un’inevitabile caduta, lasciando la colonia in pericolo.

9. Hai rotto lo spaziotempo

Terre selvagge esterne

Rompere lo spaziotempo in Outer Wilds

In Outer Wilds, i giocatori intraprendono un viaggio in cui la vittoria tradizionale è sfuggente. Anche dopo essere sfuggiti al loop temporale, l’universo affronta un’inevitabile fine, ma al suo posto emerge un nuovo cosmo. I giocatori possono accelerare questa fine rompendo deliberatamente il tessuto della realtà.

Questo può essere ottenuto, ad esempio, manipolando la tecnologia dell’High Energy Lab, creando un paradosso catastrofico che frantuma tutto lo spaziotempo, con conseguente desolazione totale. Ciò che una volta era cessa di esistere, senza lasciare nulla dietro di sé, un risultato tristemente noto per coloro che cercano la distruzione definitiva.

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