9 giochi Cozy sopravvalutati con valutazioni elevate

9 giochi Cozy sopravvalutati con valutazioni elevate

Negli ultimi anni, i giochi “cozy” hanno guadagnato popolarità. Offrono ai giocatori un’invitante via di fuga dalla routine quotidiana e dalle pressioni della vita moderna. Per molti, questi giochi rappresentano un rifugio tanto necessario. Tuttavia, è essenziale riconoscere che non tutti i titoli che ottengono recensioni entusiastiche meritano davvero i riconoscimenti che ricevono.

Innumerevoli giochi mirano ad affascinare i giocatori con immagini accattivanti, tecniche di marketing uniche e promesse altisonanti di relax senza fine. Eppure, dopo poche ore trascorse in loro compagnia, molti giocatori scoprono che queste promesse sono drammaticamente disattese.

Si sta delineando una tendenza preoccupante: gli sviluppatori sono ansiosi di sfruttare la mania dei giochi “cozy” senza offrire una qualità autentica. Di conseguenza, diversi giochi “cozy” esagerati potrebbero non soddisfare le vostre aspettative. Se cercate esperienze autentiche e toccanti, è consigliabile esplorare oltre questa selezione.

9 Röki

È davvero un gioco?

Rana gigante a Roki

A prima vista, Röki si presenta come un’affascinante avventura fiabesca con ambientazioni splendidamente realizzate, che lasciano intuire la dedizione che ha guidato la sua creazione. Tuttavia, sembra più un libro di fiabe che un gioco vero e proprio.

La grafica mozzafiato e la narrazione toccante su perdita e redenzione hanno sicuramente un impatto emotivo notevole. Eppure, molti giocatori, me compreso, hanno la sensazione che gli sviluppatori abbiano dato priorità alla narrazione rispetto al gameplay. Le meccaniche spesso risultano poco intuitive e rintracciare oggetti essenziali sembra più un esercizio di noia che una sfida ingegnosa.

Per chi ama risolvere enigmi con calma, Röki può offrire soddisfazioni. Tuttavia, molti potrebbero trovare che il presunto aspetto da “avventura tranquilla” sia ampiamente oscurato dalle carenze del gameplay.

8 Chiacchiere al caffè

Più chiacchiere, meno caffè

Preparare il caffè in Coffee Talk

Da appassionato di simulatori di preparazione di bevande, nutrivo grandi aspettative per Coffee Talk. Tuttavia, non mi ha convinto. Il gioco invita i giocatori a un accogliente turno di notte in un fantastico bar, dove preparano bevande calde e si intrattengono con conversazioni sentite con i clienti. La consapevolezza che il “caffè” sia in fondo alla lista delle priorità, deludentemente, caratterizza gran parte dell’esperienza.

Le meccaniche di preparazione del caffè si riducono a una serie di clic sui pulsanti, prive di profondità o creatività. Seguire ricette stereotipate è tutt’altro che coinvolgente, offrendo poco spazio all’innovazione. Al contrario, i dialoghi, che avrebbero potuto salvare il gioco, si trasformano rapidamente in scambi ripetitivi, pieni di personaggi generici e narrazioni banali.

In definitiva, nonostante Coffee Talk possa emanare un’atmosfera accogliente, si legge più come una semplice avventura punta e clicca, compromessa dalla mancanza di una narrazione avvincente.

7 Un po’ a sinistra

Questo gioco è per adulti?

Organizzare la posta un po' a sinistra

Sebbene per alcuni sia sconcertante il motivo per cui qualcuno dovrebbe scegliere un gioco incentrato sulla pulizia, molti trovano conforto in tali attività. Le mie preoccupazioni riguardo a “Un po’ a sinistra” non derivano dalla sua premessa, ma dalla sua esecuzione.

Dopo tanta attesa, ci ho finalmente giocato per qualche ora, solo per poi pentirmi del mio acquisto. Inizialmente percepito come un delizioso gioco di organizzazione con un adorabile compagno felino, la realtà si è trasformata in una prova monotona.

Gli enigmi passano rapidamente dall’essere affascinanti a ripetitivamente frustranti, sprecando opportunità di risoluzione creativa dei problemi. Invece di consentire metodi di organizzazione personalizzati, i giocatori si ritrovano bloccati in soluzioni specifiche, deludendo chiunque cerchi uno sfogo creativo.

A complicare ulteriormente la situazione c’è il sistema “a raffica” del Daily Tidy, che esercita un’eccessiva pressione sui giocatori affinché mantengano una routine, paradossalmente distogliendoli dal relax che il gioco dovrebbe favorire. Trascorrere più di un’ora si trasforma in un circolo vizioso e tedioso, che ricorda i giochi educativi per bambini, progettati per “intrattenere” ma al tempo stesso deludenti.

6 Cozy Grove

Ricerca di recupero noiosa e senza fine

Accogliente parco Grove con albero di arance

Cozy Grove aspira a essere un classico confortante, ma fatica a mantenere le promesse. Ambientato su un’isola infestata, il gioco consiste nell’aiutare degli orsi fantasma a trovare la pace, un’idea che sembra incantevole, ma che si trasforma rapidamente in una noiosa lista di compiti.

Il gameplay ruota attorno a ripetitive missioni di recupero affiancate da attività di crafting, che si estendono per giorni interi, evocando un senso di fatica piuttosto che di gameplay gratificante. Il fascino iniziale svanisce, portando il giocatore ad affaticarsi quando l’accesso inizia a sembrare più un obbligo che un rifugio.

Nonostante la grafica adorabile, la sensazione di dover lavorare a turni offusca l’esperienza accogliente che si prefigge. Chi ama la ripetizione insensata potrebbe trarne piacere, ma un pubblico più ampio potrebbe rimanere deluso.

5 fiori di Wylde

Potresti anche lasciare il tuo lavoro quotidiano

Molti animali da fattoria a Wylde Flowers

A prima vista, Wylde Flowers ha tutti i requisiti per un gioco piacevole: agricoltura, pesca, stregoneria e una vivace cittadina costiera con personaggi diversi e doppiati. Tuttavia, la realtà del gameplay rivela una noia mortale che mina rapidamente il divertimento.

I giocatori si accorgono presto che potenziamenti, materiali di consumo e materiali essenziali per la creazione richiedono un tempo eccessivo per essere ottenuti. Il processo di acquisizione di oggetti semplici come il terreno diventa scoraggiantemente lento. Chi dà valore al proprio tempo potrebbe voler riconsiderare l’idea di aggiungerlo alla propria collezione, poiché il mantra “rallenta e annusa le rose” diventa più una fatica frustrante che un gameplay piacevole.

Con un ritmo lento e compiti ripetitivi, Wylde Flowers promette più di quanto mantenga. I personaggi diventano noiosi, la rigiocabilità è minima e la grafica ricorda quella dei vecchi giochi per dispositivi mobili, compromettendo il divertimento complessivo. Forse non è catastrofico, ma il prezzo sembra ingiustificato per ciò che offre.

4 Affari appiccicosi

Basta scaricare Canva

Creare un adesivo in Sticky Business

Sticky Business ha catturato la mia attenzione abbastanza a lungo da inserirlo nella mia lista dei desideri. Eppure, l’entusiasmo promesso non si è mai materializzato dopo l’acquisto. Molti lo hanno pubblicizzato come l’epitome dell’accogliente, un’interpretazione rilassata dell’imprenditorialità come venditore di adesivi online. Purtroppo, la realtà sembra molto meno coinvolgente.

Il gameplay consiste nel creare adesivi e inviarli, il che fa rapidamente svanire ogni entusiasmo. Il coinvolgimento emotivo dei personaggi e delle interazioni è pressoché assente, lasciando l’utente con la sensazione di aver semplicemente utilizzato uno strumento di progettazione di base. Creare adesivi può essere divertente, ma la ripetitività della gestione di un’attività e la ripetizione di attività che richiedono di cliccare su un pulsante ne compromettono presto il divertimento.

Anche il processo creativo è vincolato dalla valuta di gioco, che limita l’accesso a forme e colori di base. Un’esperienza di creazione di adesivi simile potrebbe essere replicata senza sforzo utilizzando strumenti gratuiti come Canva, rendendo Sticky Business un’esperienza noiosa anziché coinvolgente.

3 Strana orticoltura

Tutto è un puzzle

Identificare una pianta in un'orticoltura insolita

Se cercate tranquillità nei giochi tranquilli, state alla larga da Strange Horticulture. Quella che sembrava una tranquilla esperienza in un negozio di piante si è rapidamente trasformata in una raffica di enigmi, indovinelli e compiti eccessivamente complessi.

Invece di rilassarmi, mi sono ritrovato a cercare continuamente di decifrare indizi sconcertanti, il che mi ha portato più a frustrazione che a divertimento. Sebbene la premessa fosse intrigante, l’esecuzione si è allontanata molto dal fascino dei tradizionali cozy game.

La scelta del giocatore è fortemente limitata, con decisioni spesso predeterminate. La natura ripetitiva della risoluzione di enigmi o del soddisfacimento di richieste lascia poche opportunità di miglioramento del gameplay. Tentare di dare sfogo alla creatività in questo contesto si traduce spesso in risultati sfavorevoli, creando un circolo vizioso di disillusione per i giocatori in cerca di coinvolgimento e divertimento.

2 Il mio tempo a Portia

Un’esperienza di simulazione di vita senza anima

Correre in un cantiere edile durante il mio periodo a Portia

My Time at Portia si presenta come un simulatore di vita post-apocalittico e accogliente, con una premessa allettante. Tuttavia, la mia esperienza, insieme a quella di molti altri, ci ha lasciato con il desiderio di qualcosa di più di quanto il gioco potesse offrire.

La trama invita i giocatori in un pittoresco insediamento per far rivivere un laboratorio, promettendo legami e rivitalizzando la comunità. Purtroppo, alla fine si riduce a un lavoro noioso e noioso mascherato da hobby piacevoli.

L’interfaccia utente contorta, abbinata a un’attività frenetica che richiede uno sforzo eccessivo per le risorse di base, trasforma i compiti in compiti faticosi. Sebbene esistano numerose attività all’interno del gioco, raramente danno soddisfazione, portando a un senso di stagnazione anziché di appagamento.

Raggiungere un’evasione confortevole dovrebbe essere liberatorio, non un lavoro come un altro. Questo gioco spesso lascia i giocatori delusi; lo consiglierei solo a chi prospera con un carico di lavoro incessante senza riguardo per il tempo libero.

1 Animal Crossing: Nuovi Orizzonti

Lascialo morire

Mangiare zucchero filato in Animal Crossing New Horizons

Preparatevi alle critiche, ma rimango della mia opinione su Animal Crossing: New Horizons. Molti lo celebrano come il gioco più accogliente che esista; io lo trovo poco stimolante e troppo costoso per quello che offre.

Al suo lancio nel 2020, sembrava un rifugio indispensabile nei momenti difficili. Il suo fascino offriva una fuga temporanea dalla realtà. Tuttavia, una volta svanita la novità, il gameplay ripetitivo ha iniziato a rivelare i suoi difetti.

Il coinvolgimento avviene in un ciclo monotono di attività, senza produrre progressi sostanziali nonostante le ore trascorse a pescare, raccogliere o socializzare con gli abitanti antropomorfi del villaggio. Le interazioni con i PNG sembrano stereotipate, rafforzando l’impressione di un banale simulatore di chiacchiere.

Il gioco, presumibilmente un porto sicuro, si rivela ironicamente un’impresa commerciale, che fa leva sulla nostalgia piuttosto che offrire una vera innovazione. Invece di abbracciare la creatività, la serie si aggrappa a meccaniche familiari, perpetuando un ciclo che i fan amano dal 2001.È ora di lasciare che questo franchise svanisca con grazia ed esplorare invece nuovi orizzonti.

Fonte e immagini

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