
Il genere dei giochi di ruolo (RPG) è stato un punto fermo della cultura videoludica, offrendo costantemente titoli amati sin dal suo inizio. Franchise come Final Fantasy, Pokémon e The Elder Scrolls hanno trasceso le generazioni, mantenendo una base di fan fedeli anche decenni dopo.
Tuttavia, la nostalgia non sempre si traduce in atemporalità. Mentre potremmo aver amato questi giochi durante la loro uscita, molti sono diventati reliquie, mostrando segni di tensione dovuti al passare del tempo.
Con l’evoluzione del panorama dei videogiochi, sono cambiate anche le aspettative per le scelte di design, i miglioramenti della qualità della vita e la fedeltà grafica. Alcuni titoli classici, proprio come una bottiglia di latte dimenticata, non sono invecchiati con grazia.
8 Ricaduta 3
Vivi nel caveau, muori nel caveau

Mentre alcuni dibattono sul fatto che Fallout: New Vegas sia diventato meno piacevole nel tempo, la scrittura e la storia superiori del gioco lo distinguono, spesso considerato l’apice della serie. Al contrario, Fallout 3 fatica a mantenere lo stesso fascino.
I limiti tecnici e i difetti di progettazione del gioco sono sempre più evidenti man mano che emergono nuovi titoli. Bethesda ha fatto passi da gigante con Fallout 4, presentando un mondo post-apocalittico più ricco, rendendo Fallout 3 un po’ scialbo al confronto. Nonostante l’entusiasmo iniziale per una rigiocabilità dopo la recente serie TV Fallout, la sua grafica antiquata e le meccaniche di gioco hanno rapidamente smorzato quell’entusiasmo.
7 Gli Antichi Scorrimenti III: Morrowind
Grandezza datata

Per quanto riguarda i problemi dell’invecchiamento, Morrowind è un altro titolo che esemplifica le lotte della sua epoca. Come discusso in precedenza nella mia recensione di Avowed, l’intera serie Elder Scrolls sta iniziando a mostrare la sua età, mentre altri giochi di ruolo si evolvono con sistemi più raffinati. Le meccaniche di combattimento in Morrowind ora sembrano sempre più obsolete.
Le iterazioni moderne, come Skyrim e Oblivion, hanno i loro difetti, ma Morrowind soffre di una combinazione di tecnologia datata e meccaniche di gioco frustranti. Rivedere Morrowind in questi giorni può ricordare il tentativo di giocare a Grand Theft Auto III nel 2025: frustrante e obsoleto, anche se rimane un classico prezioso per molti.
6 Effetto di massa
Il Mako faceva schifo e fa ancora schifo

La sfida di lanciare il primo titolo di una trilogia pianificata traspare in Mass Effect. Sebbene offra un arco narrativo completo, molti giocatori credono che il suo sequel, Mass Effect 2, migliori notevolmente il gameplay.
BioWare ha cercato di catturare il brivido della scoperta, ma l’esecuzione spesso è stata carente. Certo, puoi esplorare vari pianeti, ma i comandi goffi del veicolo Mako e i contenuti poco brillanti possono scoraggiare l’esplorazione. Inoltre, le meccaniche di base non reggono rispetto a titoli contemporanei come Gears of War, evidenziando i dolori crescenti di BioWare nel genere degli sparatutto di copertura. Fortunatamente, le lezioni apprese hanno portato a un sequel notevole che i fan continuano ad amare.
5 Favola
Ho bisogno di un eroe

Fable, pur essendo ambizioso, non è riuscito a soddisfare le aspettative eccezionalmente elevate stabilite dal suo marketing. La sua famosa pubblicità prometteva un universo in cui ogni azione aveva conseguenze di vasta portata, un’esperienza che alla fine si è rivelata insufficiente.
Sebbene piacevole, il Fable originale oggi sembra piuttosto semplicistico. Il suo sequel è migliorato sotto molti aspetti, ma non riesce ancora a offrire il gameplay rivoluzionario inizialmente promesso da Peter Molyneux. Con i giochi di ruolo concorrenti che offrono solide esperienze open-world che si evolvono in base alle scelte del giocatore, il Fable originale rimane un promemoria di ciò che avrebbe potuto essere.
4 Baten Kaitos: Ali Eterne e l’Oceano Perduto
Doppiaggio imbarazzante

L’anno 2003 è stato caratterizzato da importanti uscite di RPG su Nintendo GameCube, con Tales of Symphonia ampiamente considerato come uno dei migliori.Baten Kaitos, con le sue eleganti meccaniche a turni e la grafica intrigante, ha generato una notevole attesa.
Tuttavia, l’entusiasmo è svanito dopo l’uscita a causa della qualità scadente del doppiaggio rispetto a quanto ci si aspettava. Sebbene abbia mantenuto un sistema di combattimento unico, la combinazione di un lavoro vocale scadente e di una narrazione incoerente ha notevolmente sminuito la sua eredità.
3 Dragon Age: Origini
Una reliquia dimenticata che è meglio lasciare sepolta

A differenza di titoli simili come Mass Effect e Fable, che sono stati oscurati dai loro sequel, Dragon Age: Origins mantiene la sua solida scrittura e lo sviluppo dei personaggi. Tuttavia, il gioco ora sembra fuori passo con gli standard dei moderni RPG.
Confrontati con titoli come Baldur’s Gate 3, che mettono in mostra una narrazione contemporanea e una complessità tattica, certi elementi di Dragon Age sembrano antiquati. Le sue meccaniche di combattimento obsolete e il gameplay ripetitivo ostacolano l’apprezzamento della sua bellezza narrativa, rendendolo più difficile da abbracciare completamente per il pubblico moderno.
2 Fantasia Finale
I grandi cominciano tutti da qualche parte

Le iterazioni moderne di Final Fantasy offrono effetti visivi sbalorditivi e design sofisticati. Anche Final Fantasy X, un titolo dell’era PS2, ha ridefinito i confini grafici. Tuttavia, l’originale Final Fantasy I rimane un pezzo nostalgico con i suoi limiti intrinseci.
Sebbene il franchise abbia aperto la strada a molti concetti nel genere JRPG, come il sistema di lavoro e gli archi narrativi complessi dei personaggi, queste caratteristiche sono notevolmente assenti nel titolo originale. Funziona meglio come esperienza storica, illustrando gli umili inizi di quello che sarebbe diventato un fenomeno di gioco, piuttosto che basarsi sui propri meriti.
1 Pokémon Rosso/Blu/Giallo
Bisogna prenderli tutti!

La prima generazione di giochi Pokémon è storica, avendo lanciato un fenomeno culturale. Hanno affascinato i giocatori, combinando la narrazione con l’emozione di collezionare e combattere.
Tuttavia, nonostante la loro importanza, i titoli Pokémon originali sono innegabilmente invecchiati. Ogni volta che provo a rivisitarli, mi ritrovo frustrato dalle meccaniche arcaiche, in particolare la noiosa navigazione attraverso aree come Viridian Forest, o l’esperienza delle sfide iniziali del gioco, come combattere contro i capipalestra con scelte Pokémon non ottimali.
Navigare in aree come Mt. Moon può sembrare gravoso come lo era durante l’era del GameBoy. Sebbene la nostalgia rimanga, titoli più vecchi come Pokémon Red/Blue/Yellow sembrano gravosi rispetto ai progressi delle recenti generazioni di Pokémon che migliorano significativamente l’esperienza utente.
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