
L’arrivo di nuovi contenuti per i videogiochi è generalmente accolto positivamente, soprattutto quando il titolo originale è eccezionale. In numerosi casi, espansioni e contenuti scaricabili (DLC) possono migliorare l’esperienza di gioco, a volte superando la qualità del gioco base. Tuttavia, questo non è un principio universale; la storia ha dimostrato che alcuni DLC possono rivelarsi carenti, con alcuni che addirittura compromettono il godimento complessivo del gioco.
Mentre giochi come Borderlands 2 con il suo “Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep” e Cyberpunk 2077: Phantom Liberty rappresentano ottimi esempi di espansioni efficaci, diversi titoli purtroppo illustrano le insidie dei DLC mal realizzati. Passiamo in rassegna alcuni giochi noti che hanno sofferto notevolmente a causa dei loro contenuti scaricabili.
1 The Elder Scrolls IV: Oblivion
Armatura per cavalli

Esiste un DLC più famoso dell’Armatura da Cavallo di The Elder Scrolls IV: Oblivion? Questo famigerato componente aggiuntivo è diventato l’emblema di contenuti di scarsa qualità, con un prezzo che si aggira intorno a un quinto del prezzo del gioco completo per un oggetto dall’utilità minima. Perché investire così tanto in un potenziamento così banale?
Inoltre, il catalogo dei DLC di Oblivion includeva altre espansioni come The Orrery, che ricevettero critiche simili per la loro mancanza di sostanza. Ciononostante, Oblivion includeva anche alcune espansioni degne di nota, in particolare The Shivering Isles, che probabilmente eclissarono il gioco base.
2 Terre di confine
La rivolta di Mad Moxxi nell’Underdome

Sebbene Tiny Tina’s Wonderlands sia stato criticato per i suoi difetti, anche l’originale Borderlands includeva un DLC non proprio eccezionale, ovvero Mad Moxxi’s Underdome Riot. I giocatori devono affrontare nemici già incontrati, rendendo l’esperienza monotona e tediosa.
Questa espansione manca del bottino unico e della narrazione coinvolgente che rendono il gioco avvincente, riducendo il gameplay a una routine ripetitiva. Per i giocatori che apprezzano queste sfide senza senso, potrebbe essere un’esperienza divertente, ma a un prezzo di 10 dollari, il suo valore è discutibile.
3 Campo di battaglia 4
Paga per non giocare

Per gli appassionati di sparatutto tattici, Battlefield 4 è un titolo molto apprezzato; tuttavia, i bundle Shortcut, ovvero i DLC in questione, suscitano polemiche. Questi acquisti consentono ai giocatori di sbloccare rapidamente oggetti già disponibili, aggirando il sistema di progressione che migliora il gameplay.
Questo scenario solleva la domanda: perché pagare per bypassare elementi del gioco che dovresti provare? Sebbene possano soddisfare i criteri per un DLC, molti considerano questi pacchetti più un fastidio che un miglioramento.
4 Europa Universalis IV
Leviatano

Europa Universalis IV è rinomato per il suo gameplay intricato; tuttavia, non tutte le espansioni sono all’altezza di questo standard. Il DLC Leviathan è stato lanciato con gravi problemi, tra cui funzionalità non funzionanti e modifiche dei contenuti sbilanciate, che hanno frustrato molti giocatori.
Le recensioni iniziali riflettevano una delusione diffusa, con l’espansione che ottenne persino una valutazione negativa su Steam. Fortunatamente, gli aggiornamenti successivi hanno risolto molti dei suoi problemi, ma il lancio iniziale ne ha rovinato la reputazione.
5 Saints Row 2
Ogni singolo DLC

Saints Row 2 si è distinto come un gioco di spicco, arrivando persino a competere con successo con Grand Theft Auto. Tuttavia, l’offerta di DLC si è rivelata decisamente deludente. A parte un pacchetto cosmetico gratuito, le espansioni a pagamento consistevano in sole tre missioni ciascuna, il cui completamento richiedeva circa un’ora.
Considerando che il gioco base offre oltre venti ore di gioco, il prezzo dei DLC, in particolare con finali cliffhanger mai risolti, è sembrato ingiustificato a molti giocatori.
6 Rainbow Six Siege
Pacchetto skin armi oro

L’era dei videogiochi di metà anni 2010 ha visto una tendenza verso i preordini e i relativi bonus, spesso dando vita a contenuti che sembravano più una strategia di marketing che una vera e propria aggiunta. Il Gold Weapons Skin Pack per Tom Clancy’s Rainbow Six Siege è un esempio lampante di questa pratica.
Pubblicato come incentivo per chi prenota, è stato criticato per la mancanza di contenuti reali e potrebbe essere liquidato come un semplice riempitivo estetico. Questa pratica getta un’ombra sulla qualità del gioco, anche se Siege rimane popolare un decennio dopo, nonostante le preoccupazioni sui suoi contenuti aggiuntivi.
7 Il sabotatore
Lo spettacolo di mezzanotte

The Saboteur è un titolo open-world sottovalutato, celebrato per il suo stile unico e la sua narrazione avvincente. Tuttavia, il suo DLC, The Midnight Show, ha suscitato polemiche. Questo contenuto offriva come principale punto di forza la nudità nel gioco, cosa che molti hanno ritenuto discutibile.
Con un minigioco aggiuntivo e un veicolo sbloccabile, si eleva di poco al di sopra del livello di Horse Armor, soprattutto considerando che sembrava riproporre contenuti che avrebbero dovuto essere inclusi nel gioco base.
8 Gran Turismo 7
Auto da 200 dollari

Le microtransazioni sono spesso viste con disapprovazione dalla community dei videogiocatori, e Gran Turismo 7 ne è un esempio lampante. Nonostante i riconoscimenti ricevuti come vetrina per PS5, il sistema di crediti del gioco richiede un notevole grinding.
I giocatori possono aggirare questo ostacolo con le microtransazioni, spendendo 19, 99 dollari per 2.000.000 di crediti. Questa pratica è particolarmente grave, poiché alcune auto costano fino a 20.000.000 di crediti, l’equivalente di ben 200 dollari a vettura. Tali strategie di monetizzazione spesso sembrano uno sfruttamento, anziché un reale valore aggiunto per il gioco.
Fortunatamente, Gran Turismo 7 presenta anche aggiornamenti che introducono nuove auto a prezzi ragionevoli, compensando in qualche modo il suo approccio ai DLC.
Lascia un commento