
I giochi open world, se realizzati con abilità, immergono i giocatori in ambientazioni vaste che incoraggiano l’esplorazione e la creatività. L’esperienza ideale consente ai giocatori di viaggiare in qualsiasi direzione, interagire con l’ambiente in vari modi e godersi una vasta gamma di attività diverse che arricchiscono il gameplay, andando oltre la narrazione principale.
Tuttavia, non tutti i titoli etichettati come open world mantengono questa promessa. Alcuni giochi potrebbero sembrare più strutturati e lineari del previsto, limitando i movimenti e indirizzando i giocatori verso la conclusione. Questa può essere un’esperienza polarizzante, che può piacere ad alcuni giocatori e frustrarne altri. Di seguito è riportata una raccolta di titoli che, pur essendo tecnicamente open world, potrebbero non offrire la libertà di esplorazione attesa.
8 IL Nero
Premi X per dubitare

Mentre Rockstar è spesso celebrata per la sua maestria nell’open world, LA Noire si distingue come un’anomalia. Questo titolo si concentra fortemente sulla narrazione, suddividendo il gameplay in casi distinti che coinvolgono attività investigative come la raccolta di indizi e l’interrogatorio dei sospettati.
Nonostante la premessa intrigante, gli elementi open world possono risultare monotoni e poco coinvolgenti. Le meccaniche dei veicoli sono spesso goffe e il mondo esterno alla storia principale può apparire scarno e poco stimolante. Di conseguenza, i giocatori potrebbero ritrovarsi ad avanzare frettolosamente nella trama principale, mentre le alternative impallidiscono al confronto.
7 Infamous: Secondo figlio
Grande Traversata, Mondo Noioso

La serie Infamous si è guadagnata una fanbase affezionata, con i primi capitoli elogiati per la loro profondità e la costruzione del mondo. Tuttavia, l’ultimo capitolo, Second Son, presenta delle lacune nel suo design open-world, rendendo l’esplorazione meno coinvolgente.
I giocatori si imbattono in una narrazione principale poco avvincente, un protagonista che potrebbe non essere in sintonia con tutti e una serie di attività secondarie che sembrano più noiose missioni di recupero che un’esplorazione appagante. I poteri aggiuntivi si sbloccano con la progressione della storia, limitando inavvertitamente la capacità di azione del giocatore e contribuendo a un’esperienza meno appagante.
6 L’eredità di Hogwarts
Hollow oltre Hogwarts

Hogwarts Legacy inizialmente affascina i giocatori con la sua ricca tradizione e l’esperienza di gioco immersiva iniziale. Tuttavia, l’entusiasmo diminuisce significativamente non appena i giocatori si avventurano oltre gli amati terreni di Hogwarts, in un paesaggio creativamente arido.
Molti potrebbero ritrovarsi ancorati alla storia principale, ostacolati da restrizioni di livello che dettano la progressione e mettono in discussione il concetto di libertà del giocatore. L’illusione di scelta è ulteriormente complicata dal livello di potenza dei nemici, che limita l’accesso a varie regioni senza prima aver completato le missioni designate.
5 Horizon Zero Dawn
Chi ha bisogno dei fiori meccanici?

Horizon Zero Dawn è apprezzato per la sua narrativa avvincente e l’ambientazione post-apocalittica unica. Tuttavia, l’esperienza open world non è priva di difetti. Mentre la storia principale offre un viaggio avvincente, gli elementi di esplorazione potrebbero lasciare i giocatori con la voglia di saperne di più.
Quando i giocatori cercano di allontanarsi dalla trama principale, il mondo può apparire stagnante, incoraggiandoli a completare semplicemente gli indicatori sulla mappa invece di esplorare a fondo. Sebbene esistano attività secondarie per estendere il gameplay, spesso mancano della profondità della narrazione principale, risultando in un’esperienza complessivamente meno appagante.
4 Terre di confine
Mi sento intrappolato

Il franchise di Borderlands offre ai giocatori un divertimento caotico nel bizzarro mondo di Pandora. Sebbene noto per le sue sparatorie e l’atmosfera vibrante, il suo design viene spesso erroneamente identificato come un mondo completamente aperto a causa del modo in cui frammenta il gameplay in segmenti narrativi.
Contenuti significativi sono bloccati dietro la progressione della storia, creando un’esperienza che sembra ripetitiva anziché offrire vera libertà. I giocatori potrebbero ritrovarsi a seguire un percorso lineare di completamento delle missioni, vivendo un ciclo continuo di combattimenti e obiettivi anziché un’esplorazione approfondita.
3 Metal Gear Solid 5: Il dolore fantasma
Il design lineare persiste

Metal Gear Solid 5 è una testimonianza dell’abilità narrativa di Hideo Kojima, eppure, nonostante la sua premessa open-world, si aggrappa a un design lineare. Le missioni spesso non vengono scoperte in modo organico; vengono invece attivate in sequenza, dando l’impressione di esperienze curate più che di un’esplorazione spontanea.
Sebbene i giocatori possano esplorare mappe estese, l’essenza del gioco risiede nella struttura della missione, che spesso detta il ritmo e lo svolgimento del gioco, lasciando poco spazio alla vera scoperta.
2 Assassin’s Creed Shadows
Rimani nella zona sicura

Il franchise di Assassin’s Creed si è evoluto con Origins, introducendo vasti mondi da esplorare. Tuttavia, Shadows continua a influenzare i giocatori a seguire un percorso prestabilito, a causa di un aggressivo sistema di level-gating e di nemici formidabili in agguato al di fuori delle zone consigliate.
Viaggiare attraverso territori diversi spesso porta i giocatori a battaglie frustranti, rendendo l’esplorazione pericolosa a meno che non siano adeguatamente livellati. Questa struttura enfatizza un gameplay lineare incentrato sulla trama principale, mentre le missioni secondarie risultano poco stimolanti e ripetitive.
1 Il fantasma di Tsushima
Ti tiene rinchiuso

Simile ad Assassin’s Creed Shadows, Ghost of Tsushima offre missioni secondarie più impegnative e duelli avvincenti che migliorano il gameplay. Tuttavia, il suo design limita intrinsecamente la libertà, con elementi come il level-gating che spingono i giocatori a rimanere in un ambiente controllato.
Sebbene i giocatori possano apprezzare una narrazione ricca e contenuti secondari avvincenti, l’esperienza può risultare rigida e curata, minando l’essenza di un’avventura open world e lasciando un persistente senso di costrizione.
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