8 fantastici giochi con uno spin-off deludente

8 fantastici giochi con uno spin-off deludente

A volte i videogiochi seguono la stessa strada di film e serie TV, rivisitando continuamente i concetti fino a esaurirli. Questa tendenza è particolarmente evidente nell’industria videoludica, con numerosi spin-off, alcuni dei quali hanno conquistato il pubblico, mentre altri semplicemente non avrebbero dovuto vedere la luce.

Questi spin-off inutili spesso assumono la forma di sequel che appaiono del tutto ingiustificati o presentano personaggi secondari di cui i fan non sono certo interessati a saperne di più. Esperienze del genere possono generare sentimenti negativi nei confronti di un intero franchise, mettendo in ombra i giochi originali che avrebbero potuto suscitare interesse iniziale.

Esploriamo i giochi più importanti che hanno esteso le loro storie oltre un singolo capitolo soddisfacente, optando invece per spin-off che hanno lasciato i fan disorientati anziché affascinati.

8 Shadow il riccio

Non è fantastico, ragazzi?

Shadow In Sky Truppe in ombra Il riccio

La metà degli anni 2000 ha segnato un’epoca peculiare nel mondo dei videogiochi, caratterizzata da una spinta verso un’estetica più dark. Sega ha cercato di capitalizzare su questa tendenza dando al personaggio audace Shadow the Hedgehog un suo spin-off. Sfortunatamente, questo allontanamento dal gameplay classico di Sonic ha introdotto elementi come le armi da fuoco, privando Sonic del suo fascino così accattivante.

La narrazione sulle origini di Shadow è stata presentata con un livello di serietà che sembrava fuori luogo. Sebbene il gameplay potesse essere descritto come discreto, l’esperienza complessiva ha lasciato molti a chiedersi perché questo gioco fosse stato concepito, un sentimento che si riflette nelle sue deludenti vendite.

7 mitologie di Mortal Kombat: Sub-Zero

Non abbastanza cool

Mortal Kombat Legacy Kollection Mythologies Sub-Zero Gameplay

Ricordo di aver noleggiato con entusiasmo questo gioco, solo per scoprire che sembrava assemblato in fretta, con una grafica poco ispirata e un gameplay poco brillante. Fortunatamente, questo spin-off non ha aperto la strada a un franchise più ampio, essendo stato piuttosto un passo falso nella serie.

6 Resident Evil: The Umbrella Chronicles

Un colpo di scena

Cronache dell'ombrello HD

Capcom, non nuova al genere, si è avventurata in uno spin-off con pistola ottica con Resident Evil: The Umbrella Chronicles per Wii. Il gioco si è allontanato significativamente dalle sue radici survival horror, optando per un’esperienza più arcade che non è riuscita a catturare l’essenza di ciò che rendeva Resident Evil così accattivante.

Il gameplay appariva troppo semplicistico, eliminando la tensione e la pianificazione strategica richieste nei titoli precedenti. Un cambiamento così drastico ha portato a un titolo che non ha incontrato il favore dei fan di lunga data. Fortunatamente, le edizioni successive di Resident Evil sarebbero poi tornate in auge grazie ai progressi della tecnologia VR.

5 Uncharted: Combatti per la fortuna

Non cardato

Uncharted: Lotta per la fortuna

Quando gli appassionati di videogiochi pensano a Uncharted, immaginano sequenze ricche d’azione, battute argute e immagini mozzafiato. Tuttavia, la decisione di Sony di trasformare questo amato franchise in un gioco di carte è stata a dir poco sconcertante.

Mentre il mercato dei giochi di carte ha prodotto titoli di successo ispirati a narrazioni ricche d’azione, come Gwent, Uncharted: Fight for Fortune mancava di meccaniche coinvolgenti. Il gioco appariva fin troppo semplicistico e la sua modalità per giocatore singolo era deludentemente scarna, ulteriormente aggravata dall’introduzione di DLC a pagamento.

4 Dragon Ball: Ultimate Tenkaichi

Cedere il controllo

Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi

L’esteso franchise di Dragon Ball Z ha visto numerosi adattamenti videoludici, ma nessuno ha avuto lo stesso successo della serie Budokai Tenkaichi. Quando Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi uscì nel 2011, le speranze per una continuazione di quella tradizione erano alte.

Sfortunatamente, Ultimate Tenkaichi si discostò notevolmente dal suo predecessore, puntando pesantemente su quicktime event e meccaniche di combattimento semplificate, sacrificando la profondità della serie in favore di un’esperienza più cinematografica. I giocatori si ritrovarono rapidamente a essere semplici spettatori, mettendo in discussione la necessità di una simile direzione nel gameplay.

3 Bomberman: Atto Zero

Bomberman cresce e fa schifo

Bomberman Atto Zero

Similmente a Shadow the Hedgehog, Bomberman: Act Zero è caduto vittima delle tendenze più estreme della metà degli anni 2000. Questo spin-off ha abbandonato la grafica vibrante dei suoi predecessori, optando invece per un’estetica cupa e poco in linea con le radici del franchise.

Il gameplay è rimasto sostanzialmente invariato, ma il netto degrado grafico ha minato l’esperienza, portando a recensioni deludenti e scarse vendite. Il tentativo di introdurre una narrazione seria non ha fatto che peggiorare la situazione, risultando in un capitolo poco brillante di una serie un tempo amata.

2 Metal Gear sopravvivono

Come uccidere un franchising

Un'orda di zombi di Metal Gear Survive

Metal Gear Survive è spesso considerato una macchia nel franchise di Metal Gear. Dopo la rottura con Hideo Kojima, Konami ha presentato un gioco che si è allontanato molto dalla narrazione intelligente e dal gameplay coinvolgente che hanno caratterizzato la serie.

Invece di narrazioni argute e missioni avvincenti, i giocatori si trovano di fronte a un survival game che impallidisce rispetto ai suoi concorrenti. Pur utilizzando lo stesso motore grafico di Metal Gear Solid V, il gioco fatica a coinvolgere i giocatori con meccaniche ripetitive, lasciando molto a desiderare in termini di innovazione sia della trama che del gameplay.

1 rimasto vivo

Non è così che si riporta in auge un classico

Lasciato vivo

In termini di successo di critica, Left Alive fatica a trovare una solida base. Essendo uno spin-off dell’oscura serie Front Mission, non ha saputo sfruttare gli elementi che i fan hanno apprezzato nei franchise originali.

Le meccaniche di gioco apparivano derivative, imitando altri titoli senza apportare alcuna novità. Sebbene presentasse prospettive e meccaniche variegate che includevano stealth e mech, l’esecuzione risultava spesso poco fluida, lasciando i giocatori a desiderare la profondità tipica del genere.

Se cercate un’esperienza stealth, Left Alive potrebbe essere tollerabile a causa della mancanza di concorrenza nel genere, ma in definitiva non soddisfa gli standard che i giocatori più esigenti si aspettano.

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