BioShock rimane uno dei miei giochi preferiti in assoluto, elogiato per la sua narrazione e per la capacità di creare un’atmosfera immersiva che nessun altro titolo ha mai replicato dal suo lancio. Lo stile narrativo unico, unito alla vivida costruzione del mondo, è davvero iconico.
Sulla scia del successo di BioShock, numerosi sviluppatori hanno tentato di catturarne l’essenza. Tuttavia, definire cosa sia “la cosa di BioShock” può essere piuttosto sfuggente. Non è solo una meccanica di gioco; è una sensazione, un mix familiare di atmosfera e tono che evoca lo stesso senso di meraviglia e orrore che BioShock ha magistralmente realizzato.
In genere, si tratta di sparatutto in prima persona che introducono i giocatori a bizzarre abilità in un’ambientazione intrisa di mistero e caos. Di seguito, analizzeremo diversi giochi che miravano a emulare la magia di BioShock, ma che alla fine non ci sono riusciti.
6. Immortali di Aveum
Bloccato in un anno competitivo

Immortals of Aveum è vittima di un panorama videoludico eccezionalmente competitivo nel 2023, oscurato da uscite colossali come Final Fantasy 16, Baldur’s Gate 3 e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Ciò è particolarmente scoraggiante considerando il sistema di combattimento, che evolve la formula stabilita da BioShock, consentendo ai giocatori di esercitare poteri magici devastanti. La varietà di incantesimi richiama chiaramente i plasmidi di BioShock, arricchendo l’esperienza di gioco.
Tuttavia, nonostante la grafica mozzafiato e una narrazione intrigante, il gioco non aveva una fanbase consolidata e la popolarità di cui aveva disperatamente bisogno per prosperare. Sebbene aspirasse a diventare il prossimo grande franchise FPS, le scarse vendite e la limitata presenza online lo fecero sprofondare nell’oblio.
5. Cuore atomico
Cosa sarebbe potuto essere

Atomic Heart sembrava destinato a ereditare l’eredità di BioShock, con il suo ambiente surreale, distopico e caotico. I giocatori incontrano strani abitanti con motivazioni indefinite e sfruttano abilità uniche contro avversari grotteschi.
Pur tentando di integrare un tocco di “Per favore, potresti?” simile a BioShock, alla fine non riesce a creare lo stesso impatto. L’antipatia del protagonista e le meccaniche di combattimento poco brillanti hanno sminuito l’esperienza complessiva, rendendola insipida nonostante la grafica mozzafiato.
Sebbene all’orizzonte ci sia un sequel, Atomic Heart è rapidamente svanito dalla memoria, oscurato dalle sue deludenti prestazioni e dalla mancanza di coinvolgimento dei giocatori.
4. Vicino al sole
BioShock-Lite

Dalla grafica promozionale all’ambientazione inquietante, Close to the Sun incarna inequivocabilmente un’estetica ispirata a BioShock. La storia segue una giovane donna alla ricerca della sorella in un enigmatico centro di ricerca sull’oceano, una premessa che riecheggia gli elementi narrativi di BioShock.
Tuttavia, sebbene l’atmosfera sia encomiabile, il gameplay si discosta da ciò che ha reso BioShock così accattivante. Un’esperienza più simile a un walking simulator, fatica a coinvolgere i giocatori con la stessa intensità del suo predecessore, evidenziando l’importanza di un gameplay solido per raggiungere il successo.
Nonostante ciò, è considerato un interessante omaggio all’influenza di BioShock, che mostra cosa sarebbe potuto accadere se si fosse data priorità al gameplay oltre che all’atmosfera.
3. Vuoto Oscuro
Il Retrofuturismo vola nei cieli

Dark Void potrebbe spostare la prospettiva verso un’azione in terza persona, ma contiene elementi del DNA distintivo di BioShock. I giocatori assumono il ruolo di un pilota della Seconda Guerra Mondiale catapultato in un regno alternativo attraverso il Triangolo delle Bermuda, dando origine a un conflitto tra gli Osservatori e i Sopravvissuti, con l’aiuto di Nikola Tesla.
Grazie al suo design retro-futuristico e a uno sviluppo narrativo che rispecchia le esperienze stratificate di BioShock, Dark Void aspira a ritagliarsi un proprio franchise. Tuttavia, nel suo tentativo di emulare, a volte perde la sua identità.
2. Singolarità
Tempo spezzato

Singularity offre un’avvincente meccanica di manipolazione del tempo che permette ai giocatori di alterare l’età dei nemici e l’ambiente in cui si trovano. Il gioco cattura efficacemente l’atmosfera inquietante che ricorda BioShock, ulteriormente arricchita da una trama intrisa di cospirazioni e catastrofi.
Nonostante ciò, il titolo non ottenne il riconoscimento che meritava. La sua brevità – appena sette ore di gioco – potrebbe aver contribuito, dato che il lancio avvenne in un periodo di saturazione degli sparatutto in prima persona, e BioShock aveva già consolidato il suo dominio a quel tempo.
1. Noi pochi felici
Anche noi siamo Bioshock

We Happy Few si presenta come un titolo distintivo che rende apertamente omaggio all’essenza tematica di BioShock. Ambientato in un mondo distopico in cui la società è pacificata attraverso l’uso eccessivo di droghe, cattura gli elementi fondamentali della formula di BioShock.
A differenza del suo predecessore, il gameplay è più orientato alla sopravvivenza che all’azione. I giocatori possono impegnarsi in combattimento, ma spesso devono ricorrere alla furtività per muoversi in un ambiente opprimente. La sfida di mimetizzarsi nella società resistendo al conformismo aggiunge un ulteriore livello di strategia.
Nonostante il suo approccio innovativo, molti giocatori hanno faticato a comprenderne la visione, il che ha portato a una disconnessione con il pubblico che si aspettava un’esperienza BioShock più tradizionale.
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