I giochi di ruolo d’azione come Path of Exile e Last Epoch si concentrano molto sulla personalizzazione e sulla rigiocabilità dei personaggi. Tuttavia, i due giochi differiscono l’uno dall’altro in alcuni modi significativi. I giocatori possono influenzare la storia manipolando il tessuto del tempo in Last Epoch, un gioco incentrato sui viaggi nel tempo e su diversi universi. Path of Exile, d’altra parte, presenta un mondo cupo e oscuro con meccaniche complesse e una ricca storia.
Pertanto, in questo articolo esamineremo le cinque principali differenze tra questi due ARPG.
5 differenze chiave tra Last Epoch e Path of Exile
Ogni volta che un nuovo gioco diventa popolare, i giocatori fanno confronti con altri giochi paragonabili ad esso. Questo post confronterà e confronterà Path of Exile e Last Epoch riguardo ai loro sistemi di classi, creazione, attività di fine gioco e altri aspetti.
1) Ultima epoca contro Sentiero dell’esilio (campagna)
Ultima epoca
Nel genere ARPG, questo titolo si distingue per la sua campagna e la sua narrazione eccezionali. Nove capitoli in totale, suddivisi in quattro epoche (Antica, Divina, Imperiale e In Rovina) compongono il gioco. I giocatori possono approfondire ogni epoca, elaborare la storia e affrontare nemici esclusivi di quel periodo, come le fazioni The Void, The Immortal Empire e Rahyeh.
Percorso dell’esilio
Al contrario, Path of Exile presenta una campagna fondamentale composta da dieci atti. Per sconfiggere i cattivi nemici, il giocatore collaborerà con altri personaggi, viaggerà nel continente Wraeclast e imparerà la trama. L’obiettivo principale è sconfiggere Kitava, l’Insaziabile, completando tutti e dieci gli atti. Il raggiungimento di questo obiettivo apre la fase finale del gioco, in cui i giocatori possono allearsi con Kirac e Zana per affrontare i boss più difficili.
2) Ultima epoca v Sentiero dell’esilio (classi)
Ultima epoca
Con cinque classi: Accolito, Primalista, Sentinella, Ladro e Mago, ciascuna con tre maestrie, questo gioco offre ai giocatori molte opportunità di provare diverse combinazioni. Scegliere diverse maestrie e combinarle è un vantaggio significativo di questo sistema di classi rispetto a quello visto in Path of Exile.
Percorso dell’esilio
Sono disponibili sette classi tra cui i giocatori possono scegliere in Path of Exile: Marauder, Ranger, Witch, Duelist, Templar, Shadow e Scion. Queste classi sono ulteriormente suddivise in tre Ascendenze, ad eccezione dello Scion.
Questa configurazione offre molto spazio per la teoria e la sperimentazione della costruzione, producendo centinaia di possibili build.
3) Ultima epoca v Sentiero dell’esilio (Abilità)
Ultima epoca
Ci sono un totale di 100 abilità in questo titolo che possono essere modificate tramite il loro albero delle abilità. Ciò offre ai giocatori molta libertà di esplorare ed essere creativi consentendo regolazioni alternative dei danni principali e l’aggiunta di nuove funzionalità. Si consiglia vivamente di esaminare queste scelte.
Percorso dell’esilio
Path of Exile ha il miglior sistema di abilità di qualsiasi ARPG di questo genere, con circa 300 abilità, aure ed effetti, oltre a quasi 200 gemme di supporto che ti consentono di personalizzare l’abilità di base in ogni modo immaginabile.
Potremmo discutere di mille o più modi aggiuntivi per aumentare il potere del tuo personaggio se prendiamo in considerazione le gemme di Qualità Risvegliata e Alternativa.
4) Ultima epoca v Sentiero dell’esilio (sistema di creazione)
Ultima epoca
Questo gioco prevede un meccanismo di crafting che a prima vista potrebbe sembrare un po’ complicato. Gli oggetti del gioco includono quattro affissi e una statistica “Potenziale di forgiatura” che può essere aumentata, modificata o eliminata con rune, glifi e frammenti. È fondamentale ricordare che la creazione è possibile solo mentre il potenziale di forgiatura dell’oggetto è ancora intatto. L’oggetto non può più essere creato se raggiunge lo zero.
Percorso dell’esilio
In Path of Exile è presente il sistema di crafting più intricato mai visto. Ci sono innumerevoli opzioni a disposizione dei giocatori, tra cui Harvest, Bestiary, Bench Crafting, Exalted Slam e molti altri sistemi. Normalmente ci vuole un po’ di tempo prima che i nuovi giocatori si interessino al gioco a causa di quanto potrebbe essere difficile per loro con così tante possibilità.
5) Ultima epoca v Sentiero dell’esilio (attività di fine gioco)
Le esperienze di fine gioco in entrambi i giochi sono divertenti e accattivanti. Entrambi i titoli hanno meccanismi di fine gioco che richiedono il completamento; uno utilizza un sistema di mappatura, mentre l’altro ha linee temporali con echi che devono essere cancellati.
Linee temporali potenziate nell’ultima epoca
Al contrario, le linee temporali potenziate nei contenuti di fine gioco di Last Epoch saranno l’enfasi principale per i giocatori che cercano l’equipaggiamento o le risorse necessarie. L’obiettivo è ottenere quanta più corruzione possibile dai giocatori per aumentare le loro possibilità di trovare i beni più rari nel gioco, che sono esclusivi di Empowered Monoliths.
Mappatura in Path of Exile
I giocatori di Path of Exile devono completare 115 mappe e affrontare gli orrori che si celano nelle profondità dell’Atlante per accedere al ricco finale del gioco. I giocatori possono coltivare la valuta desiderata personalizzando le proprie mappe con vari contenuti di campionato. Inoltre, molti boss rilasciano beni rari che possono valere molte sfere divine.
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Roadmap dei contenuti di Last Epoch 2024 || Data di rilascio dell’ultima epoca || Abilità di maestria del falconiere || Abilità di maestria dello stregone || Riesci a battere Last Epoch in solitario? || 5 ragioni per cui Last Epoch potrebbe essere il prossimo grande ARPG
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