5 migliori build di Mage in Last Epoch

5 migliori build di Mage in Last Epoch

Molte build di Mage in Last Epoch sono utilizzabili per i contenuti di fine gioco, poiché la classe stessa ha accesso a diversi potenti incantesimi e magia elementale. Sono specializzati principalmente nell’abbattere i nemici a distanza e sono perfetti per coloro che amano uno stile di gioco rischioso ma gratificante. Inoltre, il sistema di maestria offre completa flessibilità ai giocatori per creare diverse configurazioni come Glacier Sorcerer e Flame Reave Spellblade.

Questo articolo discute alcune delle migliori build di Mage in grado di eliminare tutti i contenuti di fine gioco.

Dichiarazione di non responsabilità: Last Epoch consente una grande varietà di costruzioni e incoraggia la costruzione creativa. Questa non è l’unica build “migliore” praticabile per l’attuale contenuto di fine gioco della patch 1.0. Puoi usarlo come riferimento e apportare le tue modifiche purché capisci come funziona il ridimensionamento per le abilità scelte.

Quali sono le migliori build del Mago in Last Epoch?

1) Lama incantata del Flame Reave

Priorità abilità per la build Flame Reave (Immagine tramite Eleventh Hour Games/maxroll.gg)
Priorità abilità per la build Flame Reave (Immagine tramite Eleventh Hour Games/maxroll.gg)

A volte, basta un buon attacco AoE per eliminare orde di nemici durante la battaglia. È qui che la Flame Reave Spellblade brilla poiché sfrutta un attacco corpo a corpo che scatena anelli di fuoco. Utilizza inoltre l’ abilità Fireband , che è un potente strumento di colpire.

Devi anche abbinare il tuo corpo a corpo elementale con l’ incantesimo Incanta arma per ottenere un enorme aumento del danno. Inoltre, il Flame Ward ti manterrà protetto mentre ti immergi in mezzo a uno sciame di creature.

Nel complesso, questa build del Mago in Last Epoch ha forza sia offensiva che difensiva, con alcuni avvertimenti. Dovrai mantenere la rotazione e giocare con i tempi di recupero, il che è un compromesso accettabile per il ridimensionamento nel gioco finale.

2) Stregone del ghiacciaio

Abilità passive del ghiacciaio (Immagine tramite Eleventh Hour Games/ maxroll.gg)
Abilità passive del ghiacciaio (Immagine tramite Eleventh Hour Games/ maxroll.gg)

Gli Stregoni del Ghiacciaio possono prendere il comando dell’arena come nessun altro. Hanno accesso a danni da freddo esplosivi e possono anche conservare mana per battaglie prolungate.

Come suggerisce il nome, l’abilità principale su cui concentrarsi per questa build è Glacier, che devi abbinare a Ice Barrage per affrontare il DPS a bersaglio singolo. Con due abilità di danno in gioco, avrai bisogno di Focus per l’aumento di mana. Questa abilità accumula anche il danno inflitto al mana prima della salute, che è in sinergia con il ringiovanimento critico del ghiacciaio.

Finché giochi con l’animazione dell’attacco lento, dovresti essere in grado di sconfiggere facilmente i potenti boss finali di Last Epoch con questa build da stregone.

3) Stregone della sfera statica

Abilità passive della Sfera statica (Immagine tramite Eleventh Hour Games/ maxroll.gg)
Abilità passive della Sfera statica (Immagine tramite Eleventh Hour Games/ maxroll.gg)

Gli attacchi fulminei sono molto utili contro le creature corrotte nel Mondo di Ettera, e gli stregoni sono l’unica razza con molteplici abilità che circondano l’elemento.

Puoi abbinare questa abilità AoE con Lightning Blast per ottenere un vantaggio nel reparto a bersaglio singolo. Poiché questa build del Mago in Last Epoch utilizza anche due abilità che infliggono danni, avrai bisogno di Focus per ottenere l’aumento di mana.

Ora usa le rotazioni perfette per aumentare i danni da fulmine e decimare gli avversari a distanza. Assicurati di tenere d’occhio il mana, poiché lo brucerai abbastanza frequentemente.

4) Maestro runico dell’Idraedro

Abilità passiva per Hydrahedron Runemaster (Immagine tramite Eleventh Hour Games/maxroll.gg)
Abilità passiva per Hydrahedron Runemaster (Immagine tramite Eleventh Hour Games/maxroll.gg)

Per una configurazione dei danni più ibrida, puoi sempre puntare a una build Hydrahedron Runemaster. Ti consente di sfruttare la potenza del fuoco e del fulmine, portando flessibilità in tavola.

Le abilità principali su cui concentrarsi per questo sono Runic Invocation e Runebolt . Sebbene le abilità richiedano un certo grado di configurazione e gestione delle rune, diventerai una torre attiva una volta che ti sarai abituato allo stile di gioco.

Il tuo obiettivo principale dovrebbe essere quello di rimanere fuori dalla portata del nemico e scatenare entrambi gli elementi per evocare gli idraedri. Questo effetto farà circolare ulteriormente i danni da fuoco nelle immediate vicinanze.

5) Disintegra il Maestro delle Rune

Abilità disintegra passiva (Immagine via Eleventh Hour Games/maxroll.gg)
Abilità disintegra passiva (Immagine via Eleventh Hour Games/maxroll.gg)

Come la build Hydrahedron, anche questa configurazione utilizzerà sia gli elementi Fuoco che Fulmine, sebbene lo scopo di quest’ultimo sia quello di potenziare l’abilità primaria.

Il Glifo del Dominio infligge danni da fulmine all’impatto e aumenta ulteriormente il ridimensionamento della Disintegrazione, a condizione che tu incanali l’abilità mentre ti trovi sul sigillo. Tieni presente che diventi un bersaglio stazionario quando l’abilità è attiva, infliggendo danni elevati a bersaglio singolo in questa particolare build del Mago in Last Epoch.

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