15 videogiochi acclamati dalla critica che non hanno raggiunto il successo commerciale

15 videogiochi acclamati dalla critica che non hanno raggiunto il successo commerciale

L’industria dei videogiochi è un panorama dinamico, spesso segnato da flessioni inaspettate nonostante il suo valore multimiliardario. Il successo commerciale di un gioco ha un impatto significativo sul suo futuro, influenzando la possibilità che i franchise ricevano sequel o nuovi contenuti. Tuttavia, la performance finanziaria non sempre riflette accuratamente la qualità di un gioco. Molti titoli acclamati dalla critica vengono tragicamente trascurati a causa di vari fattori.

Questo articolo approfondisce il mondo dei videogiochi sottovalutati che hanno conquistato il cuore sia dei giocatori che della critica, ma non sono riusciti a raggiungere le vendite necessarie per la redditività commerciale. Le cause della loro sfortuna vanno da un tempismo inadeguato e da un marketing inadeguato, fino a una generale mancanza di interesse da parte del mercato.Nonostante la loro qualità, questi giochi non hanno raggiunto il loro pubblico potenziale.

15 Sunset Overdrive

Come un cartone animato di metà anni 2000

OVERDRIVE AL TRAMONTO

Dal team di sviluppo di franchise iconici come Spyro, Ratchet & Clank e Marvel’s Spider-Man, Insomniac Games ha realizzato Sunset Overdrive, un vivace gioco d’azione e avventura che purtroppo non ha ottenuto il successo che meritava. Questa esclusiva Xbox offre coinvolgenti meccaniche da sparatutto in terza persona ambientate in un mondo creativo e colorato, che privilegia il movimento dinamico e la velocità.

Con il suo umorismo e la sua identità unica che ricorda Jet Set Radio e Saints Row: The Third, Sunset Overdrive è ricordato con affetto dai giocatori. Nonostante i 49, 7 milioni di vendite, il gioco ha faticato a raggiungere il pareggio di bilancio a fronte di un budget considerevole di 42, 6 milioni, con un profitto di soli 567 dollari. Questo deficit finanziario ha ostacolato la potenziale espansione del franchise.

14 Gravity Rush 2

Riesci a gestire la gravità?

Isole nel cielo in Gravity Rush 2

Un altro titolo che è passato inosservato è Gravity Rush 2, il sequel di un popolare gioco per PS Vita. Questo esclusivo gioco d’azione e avventura permette ai giocatori di manipolare la gravità, creando un’esperienza di gioco innovativa in una città galleggiante dal design accattivante. I giocatori controllano Kat, sfruttando la sua capacità di manipolare la gravità per muoversi e combattere i nemici con stile.

Nonostante il plauso della critica, il gioco non è riuscito ad avere un impatto commerciale significativo, vendendo poco più di 100.000 copie in Giappone a febbraio 2017 e ricevendo un riconoscimento minimo al di fuori del suo paese d’origine.Questa mancanza di visibilità sul mercato ha infranto le speranze di un seguito.

13 Cani che dormono

14 è un numero sfortunato

Sleeping Dogs Wei Shen picchia i cattivi

Sleeping Dogs si distingue come uno dei titoli open-world più impressionanti, nonostante le vendite deludenti. In particolare, la sua rappresentazione autentica di Hong Kong all’interno di un’avvincente narrazione criminale ha impressionato il pubblico, mettendo in mostra un solido sistema di combattimento e un gameplay coinvolgente. Il gioco ha venduto oltre 1, 5 milioni di copie e ha riscosso un notevole successo al momento del lancio, ma non è riuscito a soddisfare le aspettative di Square Enix.

La situazione è peggiorata per Sleeping Dogs, che è stata coinvolta in decisioni aziendali dopo la chiusura del suo sviluppatore, United Front Games, nel 2016. Nonostante la forte base di fan del franchise e la continua richiesta di un sequel, il suo destino rimane incerto, poiché la proprietà intellettuale appartiene ora a Square Enix.

12 Soli di Mezzanotte della Marvel

Eroi soprannaturali a turni

Storm, Magik e Wolverine dei Midnight Suns della Marvel in posa

Nonostante l’immensa popolarità delle proprietà Marvel, Midnight Suns della Marvel non è riuscito a ottenere l’attenzione che ci si aspetta da un gioco di supereroi. Questo gioco di ruolo tattico basato su carte di Firaxis, pur essendo stato ben accolto dalla critica, ha dovuto affrontare una concorrenza agguerrita al momento del lancio.È stato messo in ombra da titoli di successo come Elden Ring, Horizon Forbidden West e God of War Ragnarok, che hanno dominato il panorama videoludico.

Nonostante la sua ricca narrazione e il suo variegato cast di personaggi, tra cui supereroi meno noti come Blade e Ghost Rider, la finestra di distribuzione di Midnight Suns non è stata ideale, il che ha contribuito alle sue insidie ​​commerciali.

11 Guardiani della Galassia

È così incredibilmente bello

Starlord dal gioco Guardiani della Galassia della Marvel

Guardiani della Galassia di Square Enix è l’ennesimo esempio di un gioco Marvel che non ha espresso appieno il suo potenziale sul mercato. Nonostante la fama acquisita dai personaggi grazie ai loro adattamenti cinematografici, il gioco, che permette ai giocatori di interagire con l’amato cast, ha faticato a soddisfare le elevate aspettative seguite al precedente passo falso di Square Enix con “Avengers”.

Sebbene Guardiani della Galassia sia rapidamente diventato uno dei libri preferiti dai fan e uno dei bestseller dell’anno, alla fine non è riuscito a raggiungere gli ambiziosi obiettivi di vendita prefissati dall’editore.

10 Spec Ops: La linea

“Sei ancora una brava persona.”

Spec Ops The Line - Colpo di scena

Spec Ops: The Line si è guadagnato la notorietà per la sua narrazione sconvolgente e il suo potente commento sulla realtà della guerra. Pur avendo ricevuto il plauso della critica per la sua trama avvincente e sovversiva e la sua cruda rappresentazione della violenza, non ha soddisfatto le aspettative commerciali.

Il gioco vendette poco rispetto al successo ottenuto, lasciando Take-Two delusa, nonostante il seguito di culto che si era guadagnato nel tempo. Tragicamente, molti giocatori lo ricordano principalmente per la famigerata scena del fosforo bianco, di grande impatto.

9 Immortali di Aveum

Ho lanciato: Momenti sfortunati!

Gli Immortali di Aveum frustano il nemico sul ponte durante la Mano di Sandrakk

Rompendo la tendenza di remake e sequel, Immortals of Aveum ha cercato di introdurre una nuova IP originale in un mercato già saturo. Questo sparatutto in prima persona che integra meccaniche magiche è stato l’ambizioso debutto di Ascendant Studio. Purtroppo, la sua uscita a fine agosto lo ha messo in diretta competizione con pesi massimi come Armored Core 6 e Starfield.

Di conseguenza, il gioco non riuscì ad attrarre una base di giocatori significativa, causando enormi difficoltà finanziarie allo studio. Il destino sfortunato di Ascendant Studios portò a licenziamenti e a una persistente incertezza sul futuro di questa promettente IP.

8 Oltre il bene e il male

Per sempre nel limbo

Oltre il bene e il male

Lanciato nel 2003, Beyond Good and Evil è un gioco d’azione e avventura che molti appassionati di videogiochi retrò ricordano con affetto. Tuttavia, il titolo ha avuto un fiasco commerciale al momento del lancio, oscurato da altri franchise affermati e ostacolato da un marketing inadeguato.

La mancanza di vendite iniziali ha portato a significative riduzioni di prezzo poco dopo il lancio, smorzando qualsiasi slancio avesse avuto. Nonostante il suo status di cult, che ha garantito sia una rimasterizzazione in HD che un sequel in cantiere, i progressi concreti verso nuovi contenuti rimangono elusivi, lasciando i fan in uno stato di trepidazione.

7 Psiconauti

Folle nella membrana

Raz nel gioco originale Psychonauts

Psychonauts rappresenta un capitolo indimenticabile nella storia dei videogiochi, amato per il suo fascino inconfondibile e il suo fantasioso cast di personaggi fin dalla sua uscita originale. Questo titolo d’esordio di Double Fine è stato elogiato per la sua originalità e creatività.

Nonostante i numerosi riconoscimenti, tra cui il premio “Miglior Gioco Originale” all’E3, Psychonauts non ottenne successo commerciale, causando notevoli perdite finanziarie al suo editore, Majesco. Col tempo, tuttavia, la distribuzione digitale rivitalizzò le prospettive del titolo, permettendogli di prosperare e portando al successo di un attesissimo sequel, Psychonauts 2.

6 Vampire: The Masquerade – Bloodlines

Sanguinariamente sottovalutato

Personaggio con trench da Vampire: The Masquerade - Bloodlines

Nel regno dei giochi di ruolo d’azione, Vampire: The Masquerade – Bloodlines è un titolo iconico basato sull’acclamato gioco di ruolo da tavolo. I giocatori vestono i panni di un vampiro alle prime armi nella Los Angeles dei giorni nostri, destreggiandosi tra le complessità della società e della politica soprannaturale.

Il gioco ha dovuto affrontare notevoli difficoltà di sviluppo, che ne hanno portato a un’uscita incompleta nel 2004. La concorrenza con titoli importanti come Half-Life 2 ha reso il suo successo ancora più difficile, con conseguenti risultati di vendita deludenti. Nonostante il plauso ricevuto da giocatori e critica, Bloodlines è stato considerato un fallimento commerciale, contribuendo al successivo declino di Troika Games.

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