
La nostalgia può spesso distorcere la nostra percezione, portandoci a credere che i nostri amati videogiochi di un tempo siano superiori a ciò che sono realmente. Sebbene sia naturale ricordare i titoli amati della nostra infanzia su console come PlayStation 1 o Nintendo 64, è fondamentale valutare questi giochi in base alle loro reali qualità piuttosto che ai nostri legami sentimentali.
I limiti tecnici hanno spesso ostacolato questi vecchi giochi, ma questo non giustifica la tendenza a guardare al passato con occhi rosei. Riconoscere che i nostri nostalgici preferiti potrebbero non essere così eccezionali come li ricordavamo può essere una presa di coscienza difficile ma necessaria.
10 Mario Party
Ho delle vesciche sui palmi delle mani

Ripensando alle innumerevoli ore trascorse a giocare al Mario Party originale, ricordo come la sua natura competitiva intrattenesse me e mia sorella. All’epoca, era l’unica opzione che avevamo, e i frenetici minigiochi ci procuravano innumerevoli vesciche sui palmi delle mani.
Tuttavia, a ogni nuova visita, i difetti del gioco diventano evidenti. I minigiochi diventano spesso ripetitivi e le meccaniche del tabellone possono sembrare ingiuste. Sebbene questa casualità contribuisca al leggendario caos del gioco, i titoli successivi della serie hanno migliorato questi aspetti, garantendo un’esperienza più bilanciata. Per un viaggio nostalgico, ora tendo a preferire Mario Party 2 all’originale: i miei palmi e i miei controller apprezzano la decisione.
9 Sonic il riccio
Bisogna andare veloci

Avendo posseduto un Sega Genesis, ammettere che il Sonic the Hedgehog originale avesse dei difetti significativi è dura. Inizialmente, il suo gameplay frenetico era esaltante: chi potrebbe dimenticare di aver sfrecciato nella Green Hill Zone?
Tuttavia, il ritmo del gioco vacilla dopo il suo inizio iconico, spesso bloccando l’esperienza con livelli che scoraggiano la velocità. I capitoli successivi della serie non solo hanno abbracciato il concetto fondamentale di velocità, ma hanno anche bilanciato la sfida con un gameplay piacevole, lasciando l’atmosfera originale un po’ obsoleta.
8 Crash Bandicoot
Ti farà spezzare il controller a metà

Crash Bandicoot, platform di punta di Sony, ha affascinato i giocatori con la sua grafica accattivante e la sua personalità, distinguendosi dai suoi contemporanei. Tuttavia, le sue meccaniche di gioco lasciano spesso molto a desiderare.
Con sfide platform notoriamente frustranti, gran parte della sua difficoltà deriva da controlli imprecisi e prospettive di ripresa poco chiare. Sebbene amato da molti, è essenziale riconoscere che la nostalgia può oscurare la realtà della sua esperienza, soprattutto se si considera il suo posto nella storia dei videogiochi.
7 Banjo-Tooie
Troppo di una cosa buona

L’espressione “less is more” cattura perfettamente l’essenza del design dei videogiochi. Nel caso della serie Banjo-Kazooie, il gioco originale offre un’esperienza semplice e piacevole, mentre Banjo-Tooie cade vittima degli eccessi.
Sebbene il sequel cerchi di espandere l’universo, la sua scala aumentata si traduce in una mancanza di concentrazione. L’originale è celebrato per il suo design di qualità e il gameplay coinvolgente, mentre il sequel risulta gonfio e meno avvincente.
6 Kingdom Hearts 2
JRPG “Bondness”

Il Kingdom Hearts originale offre un bizzarro mix di azione e avventura ambientato negli incantevoli mondi Disney. Al contrario, il suo sequel si addentra in un territorio narrativo contorto che potrebbe alienare i giocatori in cerca di un gameplay lineare.
Molti fan, me compreso, desiderano esplorare ambientazioni Disney nostalgiche piuttosto che lasciarsi intrappolare in una narrazione eccessivamente intricata. Questo cambiamento potrebbe impedirci di vedere come il sequel sia invecchiato, poiché scelte visive e tematiche, come la rappresentazione del mondo dei Pirati dei Caraibi, non rispecchiano i nostri ricordi idealizzati.
5 Fantasia finale
Profondità minima o nulla

In confronto, trovo Kingdom Hearts 2 più coinvolgente del Final Fantasy originale, che appare decisamente meno sviluppato. Il design iniziale del gioco è più un concept iniziale che un’esperienza di gioco di ruolo completa.
Le sue debolezze narrative, il rigido sistema di gestione delle mansioni e le meccaniche di combattimento noiose contribuiscono a un’esperienza di gioco che può sembrare piatta e poco ispirata, soprattutto per i giocatori abituati ai giochi di ruolo moderni. Sebbene abbia scoperto questo titolo tramite la sua riedizione per Game Boy Advance, ha solo aumentato le mie frustrazioni, sottolineando come i suoi limiti ne sminuiscano l’eredità.
4 Perfetto buio
Il successore spirituale di GoldenEye

Molte critiche a GoldenEye 007 trovano eco in Perfect Dark, spesso amplificate da problemi di prestazioni e design obsoleto. Sebbene abbia introdotto una narrativa fantascientifica avvincente e si sia distinto come sparatutto in prima persona, il suo level design non è invecchiato bene.
Il frame rate lento e i controlli macchinosi ostacolano l’esperienza complessiva e, sebbene Perfect Dark abbia dimostrato le capacità del N64, vacilla se confrontato con il suo predecessore in termini di gameplay e coerenza del design.
3 Grand Theft Auto III
Sprecato

L’importanza di Grand Theft Auto III non può essere sopravvalutata, eppure il suo design open-world è innegabilmente invecchiato male. Il gameplay, spesso criticato per i controlli poco efficaci, non funziona meglio ora di quanto non facesse al momento della sua uscita.
Con un protagonista dimenticabile e una narrazione che impallidisce rispetto ai titoli successivi della serie, vale la pena chiedersi se l’entusiasmo iniziale fosse davvero giustificato o semplicemente una conseguenza dei progressi tecnologici. L’eredità del gioco merita una riflessione che vada oltre la mera nostalgia.
2 Super Mario 64
Un grande di tutti i tempi che è diventato gravemente imperfetto

Immergersi nel mondo di Super Mario 64 evoca sentimenti di nostalgia, poiché ha catalizzato un cambiamento radicale nel gaming 3D. Tuttavia, nonostante il suo impatto rivoluzionario, è rovinato da numerosi difetti di gameplay, in particolare per quanto riguarda i controlli.
Sebbene molti ne ricordino con affetto le peculiarità, questi problemi possono compromettere l’esperienza in un contesto contemporaneo. I giocatori moderni potrebbero trovare frustranti le inquadrature e le frequenti interruzioni durante la raccolta delle stelle, offuscando il fascino che un tempo lo caratterizzava.
1 Remake di Final Fantasy VII
Perdere la trama

Infine, sebbene molti giochi richiamino la nostalgia, pochi lo fanno in modo così esplicito come Final Fantasy VII Remake. Sebbene si tratti di una rivisitazione di un classico amato, spesso sembra più un’esperienza prolungata dei segmenti iniziali dell’originale, arricchita da trame e personaggi inutili.
Questo approccio finisce per indebolirne la narrazione, poiché si affida eccessivamente alla nostalgia, impedendo ai giocatori di immergersi nella trama in modo naturale. Sebbene la prospettiva di un nuovo capitolo della serie, Rebirth, sembri promettente, l’originale rimane un promemoria di ciò che ha reso il classico così venerato.
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