
I trailer dei videogiochi sono un potente strumento di marketing, con la capacità unica di generare un immenso entusiasmo tra i giocatori. Tuttavia, possono anche portare a notevoli delusioni. Molti di questi video promozionali presentano una grafica accattivante e un gameplay avvincente che, in definitiva, non rispecchiano il prodotto finale, con il risultato che i giocatori si sentono ingannati.
Storicamente, diversi giochi molto attesi hanno pubblicato trailer che hanno creato aspettative irrealistiche, per poi deludere le aspettative al momento del lancio. Questo articolo analizza una selezione di titoli che hanno faticato a soddisfare gli standard stabiliti dai loro trailer, evidenziando il divario tra promesse e realtà. Si prega di notare che alcuni articoli potrebbero contenere piccoli spoiler relativi ai giochi trattati.
10 Il giorno prima
La bugia dopo

Quando è stato pubblicato il trailer di The Day Before, ha catturato notevole attenzione, promettendo un’esperienza MMORPG che ricordava The Last of Us. I contenuti promozionali presentavano una grafica impressionante, un gameplay avvincente e un’ambientazione complessivamente coinvolgente, simile a quella di The Division.
Tuttavia, il lancio ha rivelato una realtà ben diversa: controlli poco curati, grafica scadente e numerosi bug hanno afflitto il gameplay. I fan che attendevano con ansia questo titolo si sono invece trovati di fronte a un’esperienza incompleta e lontana da quella inizialmente presentata.È interessante notare che questo titolo si è piazzato tra i giochi più desiderati su Steam, aggiungendo un tocco ironico al suo lancio deludente.
9 Final Fantasy 15
Oh, cosa sarebbe potuto essere

Final Fantasy XV ha suscitato una reazione agrodolce tra i fan che avevano riposto grandi aspettative nei trailer. Molti aspetti mostrati in queste prime immagini, tra cui ambientazioni mozzafiato e battaglie coinvolgenti, non si sono tradotti nella versione finale del gioco. Scene cruciali sono state omesse, creando incongruenze nella narrazione che hanno lasciato i giocatori confusi.
I fan si aspettavano di esplorare vaste città e di cimentarsi in spettacolari battaglie con Leviathan, ma nessuna delle due esperienze si è rivelata all’altezza delle aspettative. Il gioco ha dovuto affrontare notevoli sfide di sviluppo, offuscando ulteriormente quello che avrebbe potuto essere un titolo straordinario. Molti si chiedono ancora cosa sarebbe potuto essere Final Fantasy XV se avesse rispettato la sua visione originale.
8 Tom Clancy’s The Division
Immersione rimossa

The Division ha suscitato l’interesse dei giocatori con il suo accattivante materiale promozionale, ma il gioco finale è risultato deludente. I noti downgrade grafici di Ubisoft sono emersi, insieme a una storia annacquata e priva della trama avvincente promessa nei trailer.
Mentre i trailer accennavano a scenari di combattimento dinamici, la realtà era strutturata più come un MMO, dove le situazioni di combattimento sembravano precostituite piuttosto che organiche. Nonostante la base di giocatori trovasse divertente le meccaniche di gioco, molti sono rimasti delusi quando l’esperienza non è stata all’altezza dell’avventura descritta nei trailer.
7 Isola Morta
Il tono si è perso nella traduzione

Il trailer originale di Dead Island ha catturato brillantemente una vacanza in famiglia trasformata in un incubo, raccontando gli strazianti eventi al contrario. Questo metodo narrativo unico ha creato aspettative per un’esperienza survival horror cupa e intensa.
Tuttavia, la versione finale era fortemente orientata all’umorismo, concentrandosi sul combattimento corpo a corpo e su elementi leggeri che ricordano Dead Rising, piuttosto che offrire la terrificante narrazione promessa nel trailer. Pur non essendo un brutto gioco, si differenziava nettamente dall’atmosfera cupa anticipata in base al filmato promozionale.
6 Cani da guardia
Possiamo perdonare, ma non dimenticare mai

Il trailer di Watch Dogs è rimasto famoso per la sua sorprendente mistificazione. Sebbene il gioco in sé abbia ricevuto recensioni positive, non è riuscito a raggiungere gli elevati standard visivi suggeriti dal materiale promozionale.
Molti giocatori hanno notato un significativo peggioramento della grafica, in particolare confrontando la versione finale con quella promessa nei trailer. Anche aspetti come il sistema di fuoco e le animazioni non hanno soddisfatto le aspettative pre-lancio, generando una certa delusione.
Sebbene il gioco abbia offerto in definitiva un’esperienza di sparatutto open world soddisfacente, era ben lontano dall’avventura rivoluzionaria che i giocatori avevano immaginato.
5 Fallout 76
Funziona e basta

Fallout 76 aveva il potenziale per essere un’aggiunta avvincente al franchise, soprattutto con la sua svolta multigiocatore. Tuttavia, la presentazione iniziale non ha preparato i giocatori allo stato problematico del gioco al momento del lancio.
Pubblicato due anni dopo Fallout 4, questo nuovo capitolo presentava una grafica obsoleta e deludente. I celebrati effetti di luce visti nel materiale promozionale non si sono concretizzati nel prodotto finale, che mancava della ricchezza tipicamente associata ai precedenti giochi della serie.
Pur promettendo un’esperienza Fallout classica con componenti online, l’assenza di PNG nel gioco ha creato disillusione tra i giocatori, poiché sono stati sostituiti da registri audio e robot. Questa palese omissione ha spinto gli sviluppatori a rilasciare aggiornamenti per rispondere alle preoccupazioni dei giocatori e, sebbene il gioco sia da allora migliorato significativamente, il suo lancio iniziale rimane uno dei più criticati nella storia dei videogiochi.
4 L’ultimo di noi – Parte 2
Volevamo Joel

Il materiale promozionale di The Last of Us Parte 2 ha tratto in inganno il pubblico in modo significativo, in particolare per quanto riguarda l’aspetto dei personaggi. Molti trailer mettevano Joel in primo piano, inducendo i giocatori a credere che avrebbe avuto un ruolo importante nella storia.
In realtà, la presenza di Joel era limitata alle prime fasi del gioco, con il suo personaggio eliminato poco dopo l’inizio. I trailer hanno nascosto questo sconvolgente colpo di scena, che ha scatenato l’indignazione dei fan e ha portato a una forte reazione negativa contro Naughty Dog per la pubblicità ingannevole.
Il desiderio di una storia incentrata su Joel era evidente e molti giocatori hanno ritenuto che l’impatto emotivo avrebbe avuto un impatto più profondo se i trailer avessero fornito una rappresentazione autentica della trama finale.
3 BioShock Infinite
La bugia nel cielo

BioShock Infinite si presenta come un gioco solido; tuttavia, l’entusiasmo iniziale suscitato dai trailer ha lasciato i fan con il fiato sospeso. I contenuti promozionali mostravano numerosi poteri e abilità che semplicemente non sono stati inclusi nel gioco finale, generando un senso di delusione.
La fedeltà visiva, seppur encomiabile, non è stata all’altezza delle ambiziose promesse del trailer, e il gameplay è apparso limitato, privo della varietà inizialmente promessa. Le meccaniche di combattimento ristrutturate hanno contribuito ulteriormente a far credere che fosse stata promessa un’esperienza più articolata di quanto effettivamente realizzato.
2 Favola
Il maestro ingannatore, Peter Molyneux

Fable si è ritagliato uno spazio tra i fan come titolo classico, ma l’entusiasmo generato dai suoi trailer iniziali ha alzato l’asticella. Le promesse di scelte e conseguenze significative hanno plasmato l’identità del gioco, incoraggiando i giocatori a credere in un mondo che si sarebbe evoluto in base alle loro decisioni.
La realtà si è rivelata deludente, con un gameplay finale che offriva scelte limitate e un sistema di conseguenze poco sviluppato. Nonostante ciò, Fable è rimasto un cult, seppur con un occhio di scetticismo verso i capitoli successivi.
1 Troppo umano
Cosa sarebbe potuto essere

Too Human era stato annunciato come un potenziale titolo epocale per l’industria videoludica, con trailer che lasciavano presagire una grafica rivoluzionaria e una narrazione avvincente. Purtroppo, il prodotto finale si è rivelato ben lontano dall’entusiasmo suscitato.
Acclamato come un concorrente dei giochi di ruolo di Bioware, Too Human presentava controlli poco maneggevoli, una grafica poco brillante e una narrazione contorta che ha lasciato perplessi molti giocatori. Quella che era iniziata come un’avventura promettente si è trasformata in una delle più grandi delusioni della storia dei videogiochi.
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