10 videogiochi attesi che sembrano troppo belli per essere veri

10 videogiochi attesi che sembrano troppo belli per essere veri

Quella fastidiosa sensazione che qualcosa sia troppo bello per essere vero è una frustrazione comune, particolarmente diffusa nel mondo dei videogiochi. Con un numero impressionante di titoli pubblicati ogni anno, è quasi inevitabile imbattersi nella delusione che si prova quando i giochi non mantengono le loro ambiziose promesse promozionali. Da appassionato videogiocatore, ho dovuto affrontare anch’io una buona dose di aspettative deluse.

Dai giochi indie che promettono di innovare il gameplay ai titoli tripla A che inciampano nelle prime fasi di sviluppo, ci sono innumerevoli ragioni per affrontare con scetticismo alcune prossime uscite, soprattutto quando sembrano oscurate da un clamore eccessivo. Se condividete i miei timori riguardo alle potenziali delusioni dei giochi più attesi, vi invito a esplorare questa lista curata di dieci giochi in uscita che sembrano quasi troppo belli per essere veri.

10 Lama della Marvel

Una storia di delusioni

Lama della Marvel

Blade di Marvel è un titolo avvolto nel mistero, con scarsi dettagli disponibili a parte il suo collegamento con il franchise di Blade e il suo sviluppo da parte di Arkane Studios. Questa mancanza di informazioni aumenta la mia esitazione, collocando questo titolo in fondo alla mia lista, nonostante susciti le mie maggiori preoccupazioni.

Considerando la recente storia altalenante di Arkane con titoli come Redfall e Wolfenstein: Youngblood, sembra che la reputazione dello studio dipenda da questo progetto. Nonostante la mia fiducia nella loro abilità creativa, dimostrata dai loro straordinari giochi stealth, il pensiero di prestazioni deludenti permane nella mia mente.

Una volta pubblicato materiale promozionale più concreto per Blade della Marvel, spero di rivalutare la mia prospettiva sul suo potenziale e magari di aggiungerlo alla mia lista. Idealmente, mi piacerebbe sentirmi abbastanza sicuro da dissipare del tutto i miei dubbi.

9 sogni oscuri

Non ci crederò finché non lo vedrò

Sogni oscuri

Quando si tratta di fiducia, la mia fiducia è riposta incondizionatamente in New Blood Interactive, rinomata per titoli come ULTRAKILL e Gloomwood. Tutto indica che il loro prossimo gioco, Tenebris Somnia, eccellerà, provocando molte notti insonni con le sue promesse di emozioni.

Tuttavia, nutro delle perplessità riguardo all’integrazione tra pixel art e live action, un’intersezione che pone sfide uniche. Ciononostante, il concept è abbastanza allettante da spingermi a impegnarmi con entusiasmo, anche se il prodotto finale dovesse deludere. La mia fiducia in Tenebris Somnia rimane forte e sono disposto a concedergli un po’ di indulgenza, qualora non fosse all’altezza delle mie elevate aspettative.

8 La città che affonda 2

Il bambino dei problemi

La città che affonda 2

Considerata la miriade di controversie legali tra Frogwares e Nacon sulla proprietà intellettuale, la sola esistenza di The Sinking City 2 sembra surreale. Ero un fan del titolo originale, che credo sia un adattamento sottovalutato della tradizione lovecraftiana.

Sebbene non ritenessi necessario un sequel, sono curioso di sapere come eleveranno il loro straordinario primo capitolo. Pur apprezzando la decisione di Frogwares di proseguire il franchise, l’attesa per The Sinking City 2 è accompagnata da una certa apprensione, nonostante il trailer di presentazione sia stato piuttosto impressionante.

7 Styx: Lame dell’avidità

Una terza voce inaspettata

Styx: Lame dell'Avidità

Purtroppo, mi ritrovo ad essere l’unico fan di Styx tra i miei coetanei, e non ho nessuno con cui esprimere le mie preoccupazioni riguardo a Styx: Blades of Greed. Dopo aver apprezzato il gioco originale, sono rimasto un po’ deluso dal suo sequel, il che mi rende cauto riguardo al terzo capitolo in arrivo.

Pur sostenendo con tutto il cuore la rinascita dei giochi stealth, un genere che è stato notevolmente inattivo, le ultime promesse di libertà in questo capitolo suggeriscono che potrebbe esagerare. In ogni caso, la serie ha storicamente avuto difficoltà a raggiungere il successo, e sono rimasto sorpreso dall’annuncio di un terzo capitolo. Avevo perso ogni speranza nel proseguimento di questa avventura.

Al momento, abbiamo visto solo un trailer cinematografico con il nostro protagonista goblin, un’immagine promettente che accresce le mie aspettative, seppur con un certo timore riguardo a quanto saranno innovative le meccaniche di gioco. Ciononostante, ho intenzione di acquistare Styx: Blades of Greed il giorno del lancio.

6 Rue Valley

In assenza di Disco Elysium

Valle della Rue

Le conseguenze che hanno circondato i creatori di ZA/UM e la loro opera, Disco Elysium, sono state devastanti. Il sequel mai realizzato rimane il mio “e se” più significativo nel mondo dei videogiochi. Sulla sua scia, Rue Valley sembra sforzarsi di colmare una lacuna che sospetto sia impossibile da colmare.

Ogni momento della demo irradia un’estetica e una narrazione uniche, che ricordano il viaggio del detective Du Bois. Per questo motivo, il mio entusiasmo aumenta a ogni nuovo aggiornamento sul progetto. Credo sinceramente che Rue Valley sarà all’altezza delle mie elevate aspettative, ma c’è una sfida incombente: competere con il vuoto lasciato dal gioco di ruolo più rappresentativo di questo secolo, che potrebbe rivelarsi pericoloso per la sua accoglienza.

5 Phantom Blade Zero

Portando il testimone cinese

Phantom Blade Zero

Il successo di Black Myth: Wukong ha catalizzato l’ascesa del mercato cinese dei titoli tripla A single-player, introducendo una serie di progetti entusiasmanti destinati ad affascinare il pubblico occidentale. Uno dei titoli più attesi in questo balzo è Phantom Blade Zero, un gioco che mi ha costantemente affascinato con i suoi straordinari trailer di gameplay.

È difficile capire come un combattimento così fluido e visivamente spettacolare possa essere stato realizzato senza problemi da uno sviluppatore esterno al genere d’azione mainstream, ma Game Science ha già dimostrato che chi dubita si sbagliava con il suo lavoro su Monkey King.

Nutro grandi speranze che Phantom Blade Zero introduca i giocatori a un nuovo aspetto del panorama videoludico orientale, nonostante lo scetticismo che accompagna sempre le aspettative per un titolo dall’aspetto così magnifico.

4 Corvi Giurati

Silksong non è più un sostituto

Modalità di gioco di Crowsworn

Sviluppatore

Rodeo della mangusta

Piattaforme

PC, console (potenzialmente)

Data di rilascio

Da definire

È ironico che abbia iniziato a seguire Crowsworn con l’intenzione di alleviare l’attesa per Hollow Knight: Silksong, solo per scoprire che assomiglia molto al capolavoro del Team Cherry, seppur in una versione inferiore. Col passare del tempo, il gioco diventa sempre più raffinato, eppure sfugge a qualsiasi parvenza di un calendario di uscite solido, il che è profondamente preoccupante perché le indicazioni lasciano supporre che potrebbe eccellere.

La grafica e il gameplay evocano lo spirito di Hollow Knight, creando una situazione da spada a doppio taglio; sebbene l’omaggio sia encomiabile, eguagliare gli standard stabiliti dal titolo dominante del genere è una sfida.

3 Giuda

L’esitante successore spirituale di BioShock

Personaggio del gioco Giuda

Judas nasce dall’affascinante ironia dell’abbandono di Ken Levine da Irrational Games, con l’obiettivo di evocare nuove esperienze oltre BioShock, per poi creare un gioco che rispecchiasse il tono del suo predecessore. Il mio entusiasmo per Judas deriva in gran parte dal team stellare che lo ha creato e dalla prospettiva unica del personaggio di liberarsi dall’ombra di BioShock.

Pur riconoscendo che i paragoni con BioShock saranno inevitabili a causa delle somiglianze stilistiche, è essenziale riconoscere Judas come un gioco narrativo indipendente. I suoi trailer mi hanno davvero affascinato, presentando un’identità artistica distinta e sfruttando elementi che ricordano Rapture e Columbia.È passato più di un decennio dall’ultima volta che abbiamo visto qualcosa del genere, il che suscita sia attesa che preoccupazione.

2 Anima persa a parte

Un lungo decennio in divenire

Anima persa a parte

Solo i veri veterani del settore ricordano la presentazione di Lost Soul Aside più di dieci anni fa. Inizialmente parte del China Hero Project, si distinse come l’aggiunta più promettente. Sfortunatamente, molti titoli di quell’iniziativa furono accantonati, ma Lost Soul Aside ha perseverato e vedrà la sua uscita, cosa di cui in precedenza avevo dubitato.

Il viaggio in solitaria di Yang Bing nello sviluppo di questo ARPG mi ha affascinato nel corso degli anni. Sono costantemente affascinato dal suo lavoro, accompagnato da una certa preoccupazione per il suo sviluppo prolungato. Un progetto di così lunga durata si scontra spesso con ostacoli significativi, storicamente.

Ciononostante, dopo un decennio in cui mi sono chiesto se questo gioco sarebbe rimasto solo una visione sorprendente, ora attendo la sua uscita con la speranza che Lost Soul Aside possa davvero realizzare i sogni del mio io più giovane.

1 Darksiders 4

Il cavaliere dell’hype

Trailer di Darksiders 4

Nel corso della mia esperienza videoludica, ho spesso elogiato la serie Darksiders come una delle migliori trilogie del mondo dei videogiochi, spesso considerandola un gioiello sottovalutato. Comprensibilmente, sono entusiasta dell’annuncio di Darksiders 4.

La prospettiva di concludere questa saga, iniziata nel 2010 e che ha superato varie prove commerciali e creative, sembra un miracolo. Eppure, l’annuncio che tutti i Cavalieri dell’Apocalisse saranno giocabili attenua il mio entusiasmo. Mi sembrava ambizioso combinare quattro protagonisti distinti in questo quarto capitolo.

Considerando le difficoltà incontrate da Gunfire Games nel bilanciare il personaggio di Fury in Darksiders 3, temo che il tentativo di integrare più eroi possa portare a problemi nell’esecuzione del gameplay. Pur celebrando il ritorno di questo amato franchise, sono consapevole che Darksiders 4 ha un’immensa responsabilità davanti a sé, il che mi fa dubitare del suo potenziale successo. In ogni caso, la mia fiducia è riposta nello studio e mi impegno a sostenerlo, sperando di rileggere questo articolo negli anni a venire e di meravigliarmi di quanto fossero infondate le mie preoccupazioni.

Fonte e immagini

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