
L’industria dei videogiochi ha assistito alla sua giusta quota di uscite sopravvalutate, in cui gli editori, prevalentemente aziende AAA, hanno creato aspettative ambiziose attraverso campagne di marketing stravaganti. Sfortunatamente, questo spesso porta a trascurare lo sviluppo effettivo del gameplay, con conseguenti titoli che lasciano giocatori e azionisti delusi.
In questo articolo, esamineremo dieci videogiochi che erano stati annunciati come la prossima grande novità ma che alla fine si sono rivelati un fiasco, unendosi alla schiera dei flop più noti del mondo dei videogiochi.
10. Alieni: Marines coloniali
Ti hanno mai scambiato per un bel gioco?

Fungendo da esempio lampante di clamore andato male, Aliens: Colonial Marines è diventato tristemente famoso per non essere riuscito a offrire un’esperienza di gioco commisurata all’eccitazione generata dai suoi trailer. La presentazione ha mostrato sequenze emozionanti in cui i marines si sono scontrati con terrificanti xenomorfi, ma il prodotto finale si è discostato nettamente da questa promessa emozionante.
Questo gioco era pieno di bug, una scarsa IA e una trama poco ispirata, che ha portato a innumerevoli frustrazioni per i giocatori che hanno incontrato glitch in cui gli alieni rimanevano bloccati negli ambienti. Alla fine, si erge come un toccante promemoria del potenziale sprecato nel mondo dei videogiochi.
9. Inno
Servizio non vivo

La prima avventura di BioWare nell’arena del servizio live ha offerto un mix di scetticismo e speranza. La grande rivelazione di Anthem prometteva un universo coinvolgente pieno di esoscheletri volanti e combattimenti spettacolari. Tuttavia, il gioco alla fine non è riuscito a soddisfare le alte aspettative stabilite dal suo marketing.
Al momento del lancio, i giocatori hanno incontrato una miriade di problemi tecnici, meccaniche di gioco ripetitive e un finale deludente. Nonostante una roadmap esaustiva volta a rivitalizzare l’interesse, BioWare ha annunciato la cessazione del supporto per Anthem a meno di due anni dal rilascio.
8. Il mio nome è Daikatana.
Non è riuscito a fare di nessuno la sua p***a

L’eredità di John Romero, co-creatore di giochi iconici come Doom e Quake, è stata messa alla prova con l’atteso lancio di Daikatana. Nonostante un notevole accumulo di clamore e aspettative, la versione finale è stata una sostanziale delusione.
Dopo aver sopportato anni di ritardi, il gioco è emerso con una grafica obsoleta, un’IA frustrante e un gameplay monotono.È diventato evidente che persino un pedigree prestigioso non può garantire il successo, il che ha portato a una delusione diffusa tra i fan che avevano previsto una vera innovazione negli sparatutto in prima persona.
7. Effetto di massa: Andromeda
Scarpe troppo grandi da riempire

Dopo l’amata trilogia originale di Mass Effect, Mass Effect: Andromeda è stato accolto con immensa attesa, poiché i fan desideravano ardentemente un’altra epica narrazione fantascientifica. Sfortunatamente, ciò che è seguito è stato un gioco che non è riuscito a essere all’altezza dei suoi predecessori.
Il design open-world è stato eseguito male, rovinato da problemi tecnici e da famigerati glitch nelle animazioni facciali che sono diventati oggetto di scherno online. La mancanza di narrazioni dei personaggi di impatto ha lasciato un vuoto che i fan hanno lamentato, portando infine alla cancellazione di qualsiasi DLC di storia pianificato.
6. Avengers della Marvel
Questo è il più grande flop legato ai supereroi

Durante un’epoca di punta per le proprietà Marvel, Marvel’s Avengers sembrava pronto per il successo, ma alla fine ha lottato per mantenere l’interesse dei giocatori. Sebbene la campagna della storia abbia ottenuto un certo apprezzamento, la longevità del gioco è dipesa dal suo contenuto finale, che era notevolmente carente.
I giocatori si sono trovati ad affrontare missioni noiose e sistemi di bottino insoddisfacenti, il che ha portato alla riduzione della community e alla sua successiva rimozione dalle piattaforme digitali.
5. Suicide Squad: Uccidi la Justice League
Tieni la mia birra

Ambientato nell’universo DC e sviluppato da Rocksteady, Suicide Squad: Kill the Justice League ha suscitato curiosità per il suo potenziale, ma alla fine è stato un fallimento. Nonostante il pedigree degli sviluppatori, il gioco ha dovuto affrontare critiche a causa di meccaniche poco raffinate e mancanza di contenuti coinvolgenti.
L’entusiasmo iniziale si è affievolito quando le recensioni sono diventate amare, e persino gli aggiornamenti che introducevano personaggi iconici come il Joker non sono riusciti a trovare riscontro tra i giocatori. Sono seguite perdite finanziarie, che hanno spinto la decisione di cessare il supporto solo un anno dopo l’uscita.
4. Nessuno è il cielo
Lasciali cucinare

Inizialmente, No Man’s Sky fu annunciato come un titolo rivoluzionario, ma subì uno dei lanci più deludenti nella storia dei videogiochi. Le funzionalità promesse in eccesso provocarono una forte reazione negativa quando il gioco non riuscì a mantenere le sue ambiziose promesse.
Tuttavia, in un’inversione di tendenza degna di nota, gli sviluppatori si sono impegnati ad aggiornare e migliorare regolarmente, consentendo al gioco di evolversi gradualmente in un’esperienza molto amata e ricca di opportunità di esplorazione.No Man’s Sky ora è una testimonianza del potenziale di redenzione nel gaming.
3. Fallout 76
Strade piene di buggy, portami a casa

L’attesa per un’esperienza online di Fallout è culminata con l’uscita di Fallout 76. Tuttavia, l’assenza di missioni tradizionali e PNG ha lasciato il vasto mondo deludente e privo di vita, aggravato da vari problemi tecnici.
Nonostante l’inizio difficile, Bethesda ha lavorato duramente per rinvigorire il gioco attraverso aggiornamenti continui, in particolare reintroducendo i PNG che hanno dato vita all’arido mondo di gioco.
2. Duke Nukem per sempre
Il re detronizzato

Dopo una lunga pausa, il ritorno di Duke Nukem Forever è stato accolto con impazienza. Dieci anni di lotte per lo sviluppo, tuttavia, hanno trasformato quell’entusiasmo in scetticismo.
Al momento della sua uscita, il gioco sembrava obsoleto e non riusciva a risuonare, mostrando una grafica datata e un umorismo che sembravano fuori dal contatto con il pubblico dei videogiochi contemporanei. Il ritorno di Duke era più un’ombra della sua gloria passata, sottolineando le insidie di uno sviluppo prolungato.
1. Concord
Questo flop ha lasciato un cratere

Le grandi aspettative di Sony per Concord, uno sparatutto in team con servizio live, sono state infrante quando l’hype del gioco ha superato le sue prestazioni effettive. I tentativi di marketing iniziali non sono riusciti a catturare l’interesse dei giocatori, culminando in una mancanza di coinvolgimento al momento del lancio.
A causa dei numeri deludenti dei giocatori subito dopo l’uscita e della scarsa accoglienza sia per quanto riguarda la grafica che il gameplay, il gioco è stato rapidamente interrotto appena due settimane dopo, evidenziando le conseguenze di un’eccessiva promozione di un prodotto prima che sia pronto per il mercato.
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