Creare un personaggio immaginario che risuoni con il pubblico può essere un’impresa ardua, ma altrettanto degni di riconoscimento sono quei personaggi che suscitano disprezzo diffuso. Nell’ambito della narrazione creativa, in particolare nei JRPG, alcuni personaggi sono così riprovevolmente detestabili che trasformano l’esperienza di interazione con loro in puro intrattenimento. Questi personaggi non sono semplicemente fastidiosi; sono creati per incitare tale avversione che i giocatori provano piacere nel superarli, sia attraverso il combattimento che nei trionfi narrativi. Qui, esploriamo alcuni dei personaggi più disprezzati nei JRPG, evidenziando l’arte della creazione del personaggio che porta a personaggi universalmente disprezzati.
10 Sugimura
Persona 5
In Persona 5 , Sugimura è un antagonista minore il cui ruolo nella narrazione esemplifica la duplicità morale. Viene presentato come il fidanzato combinato di Haru, una pedina nelle macchinazioni di suo padre volte ad aumentare la sua influenza politica e commerciale. La prospettiva inquietante di Sugimura, poiché si riferisce all’avere un fidanzato del liceo come “[…] eccitante”, mette in mostra sia la sua natura superficiale che il mondo inquietante in cui Haru deve muoversi. Mentre i giocatori possono confrontarsi solo con la sua versione cognitiva nel Palazzo di Okumura, la risoluzione soddisfacente arriva quando Haru elimina la sua presenza dalla sua vita.
9 Follia
Coraggiosamente predefinito 2
Incontrare Folie nella sezione centrale di Bravely Default 2 rivela un personaggio le cui aspirazioni artistiche superano tutti i confini morali. Come antagonista che orchestra il caos in Wiswald, la sua ossessione per la creazione artistica la porta a causare tragedie che distruggono vite e sanità mentale, tutto per il gusto di procurarsi la vernice. Questo palese disprezzo per la vita umana la cementa come uno dei personaggi più sprezzanti all’interno della narrazione del gioco.
8 Principesse Charmles
Ricerca del drago 8
Dragon Quest 8 presenta il Principe Charmles, un personaggio che incarna l’archetipo del nobile viziato. Fidanzato con la Principessa Medea prima della sua trasformazione in cavallo da parte dell’antagonista Dhoulmagus, la sua vita di privilegi lo ha lasciato completamente privo di scrupoli o resilienza. Le sue paure irrazionali e il bisogno di convalida lo portano a barare durante le prove reali, manifestandosi in una figura comicamente codarda che spesso suscita risate piuttosto che compassione.
7 Stanno camminando
Fantasia Finale 7
Il professor Hojo di Final Fantasy 7 si distingue come un esempio di malvagità nel franchise. Come scienziato capo della Shinra, le sue azioni, tra cui l’immorale Progetto Jenova, evidenziano una preoccupante mancanza di bussola morale. La volontà di Hojo di sacrificare qualsiasi cosa per il bene della scienza lo contrassegna come una minaccia, con un impatto diretto sugli eventi catastrofici del gioco. A differenza di altri dirigenti della Shinra, le sue motivazioni derivano puramente da una curiosità distruttiva che pone minacce esistenziali piuttosto che da mera avidità.
6 Seymour Guado
Fantasia Finale 10
Il maestro Seymour Guado di Final Fantasy 10 presenta una dualità avvincente; apparentemente affascinante ma fondamentalmente nichilista. Mentre si presenta come un’autorità benevola all’interno della religione Yevon, le sue vere convinzioni rivelano un desiderio di liberare Spira dalla vita stessa, posizionandolo come un formidabile antagonista. La sua ideologia distorta sfida i giocatori e li costringe a confrontarsi con domande più profonde sull’esistenza e la sofferenza.
5 Quattromila
Yakuza: come un drago
Sota Kume, l’antagonista che guida Bleach Japan in Yakuza: Like a Dragon , incarna l’ipocrisia di coloro che affermano una superiorità morale mentre si impegnano in comportamenti non etici. Le tattiche di Kume per intimidire le attività commerciali locali lo posizionano come un fastidioso ostacolo per il protagonista Ichiban e i suoi alleati. Invece di impegnarsi per una vera riforma etica, Kume si compiace della sua presunta superiorità morale mentre ironicamente sfrutta gli altri, rendendolo profondamente antipatico.
4 Porky Minch
Madre 3
Apparso per la prima volta in Earthbound, Porky Minch (o Pokey) si evolve in un antagonista primario in Mother 3. Passando da un vicino fastidioso a un antagonista capace di immensa crudeltà, il tradimento e le abilità manipolative di Porky illustrano il suo carattere fondamentalmente marcio. Anche come entità anziana, il suo comportamento infantile rimane, consolidando il suo status di cattivo i cui tratti tossici sono stati aggravati dal tempo.
3 Faccia di metallo
Cronache di Xenoblade
In Xenoblade Chronicles , Metal Face è un’entità spaventosa che complica il viaggio dei protagonisti attraverso il suo implacabile antagonismo. Inizialmente appare come un nemico formidabile, ma alla fine si rivela essere Mumkhar, un soldato consumato dalla gelosia per il potere della Monado. La sua vendetta contro Shulk guida le sue azioni, posizionandolo non solo come un antagonista ma come un personaggio profondamente imperfetto che lotta con il suo complesso di inferiorità.
2 Precettore Seluvis
Anello di fuoco
Il precettore Seluvis di Elden Ring si differenzia dagli altri lealisti al servizio di Ranni la Strega per la sua vile ambizione. Praticante di magia oscura, cerca di trasformare vite innocenti in burattini per soddisfare i suoi desideri. Le sue aspirazioni contorte si estendono persino al suo stesso padrone, Ranni, rivelando un personaggio così radicato nell’egoismo che il suo piano alla fine lo porta alla rovina.
1 Arvey
Viaggiatore Octopath 2
Harvey, l’antagonista nell’arco narrativo di Osvald in Octopath Traveler 2 , ritrae uno sguardo agghiacciante sul tradimento e la crudeltà. Per invidia per i risultati accademici di Osvald, accende un fuoco catastrofico che pone fine a vite e incastra Osvald per il suo atto atroce. Le scelte profondamente egoistiche di Harvey e la natura calcolata del suo tradimento risuonano come un esempio tipico di un antagonista che incarna un’ambizione ripugnante.
Lascia un commento