10 oscuri segreti nascosti in The Legend of Zelda: Ocarina of Time

10 oscuri segreti nascosti in The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time è solitamente celebrato come un iconico gioco d’avventura, ma sotto la sua superficie si nascondono numerosi oscuri segreti che possono evocare un senso di orrore. Mentre è spesso Majora’s Mask a ricevere il titolo di puntata più spaventosa del franchise, Ocarina of Time ha i suoi elementi agghiaccianti che vengono spesso trascurati a causa della loro presentazione sottile.

Questo classico titolo racconta la ricerca di Link per salvare Hyrule dal malvagio Ganondorf . Mentre i giocatori esplorano vari dungeon per acquisire le abilità e gli oggetti necessari a sconfiggere il nemico, iniziano a scoprire le inquietanti realtà del mondo di Hyrule, un luogo molto più oscuro di quanto sembri inizialmente.

10 Il misterioso passato del collezionista di Poe

Questo misterioso commerciante prospera sotto il regno di Ganondorf

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Nel segmento per adulti di Ocarina of Time, i giocatori incontrano l’enigmatico Poe Collector, una figura che opera all’ombra di Ganondorf. Situato in quella che un tempo era la Guard House di Castle Town, ricompensa i giocatori che consegnano i Poe con oggetti di valore come l’inafferrabile Empty Bottle. Nonostante il suo ruolo di primo piano, la vera identità del Collector rimane un mistero, portando i fan a speculare sulla sua esistenza prima del cambio di linea temporale.

La teoria prevalente suggerisce che il Poe Collector potrebbe essere la stessa guardia dell’era dell’infanzia, nota per i suoi commenti cinici che lamentano la mancanza di caos nel mondo, un sentimento che risuona con i desideri oscuri del Collector per il declino continuo di Hyrule. Tuttavia, nonostante le prove convincenti, questa connessione rimane una mera ipotesi.

9 Il triste destino dei saggi

Destinato a servire il regno sacro

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Dopo essersi risvegliati come Saggi, diversi personaggi, tra cui Zelda, vengono confinati nella Camera dei Saggi e non interagiscono mai più con il mondo esterno. Ciò ha portato a speculazioni sul fatto che i Saggi debbano morire per adempiere ai loro ruoli destinati, suggerendo che non siano in grado di condurre una vita normale dopo il risveglio.

Quando si esaminano i dialoghi del gioco, diventa chiaro che alcuni Saggi, in particolare Saria e Ruto, non sono in grado di tornare alle loro precedenti esistenze. Il commento di Mido sulla partenza definitiva di Saria rafforza questa nozione, mentre il riconoscimento da parte di Ruto che i suoi doveri di Saggio le impediscono di sposare Link si aggiunge ai cupi toni che circondano le loro nuove identità.

Il mini-boss inquietante del Tempio dell’Acqua

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Nelle profondità del Tempio dell’Acqua, Link affronta Dark Link, una figura che rispecchia costantemente le sue azioni e abilità. Mentre questo mini-boss ha ispirato molti dibattiti sulle sue origini, l’aspetto più inquietante risiede nella rivelazione che Dark Link è essenzialmente il riflesso di Link stesso. Entrando nella stanza del boss, l’immagine di Link nell’acqua svanisce mentre Dark Link emerge, a simboleggiare che la lotta finale è con se stesso, la sua ombra, sia letteralmente che metaforicamente.

7 La doppia natura dei boschi perduti

Anime perdute: il destino degli intrusi

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The Lost Woods, un luogo avvolto nel mistero, presenta una natura paradossale. Mentre Link è protetto dalla presenza di Navi e del Grande Albero Deku, la maggior parte dei visitatori non è così fortunata. In genere, solo i Kokiri sono esenti dalla seduzione di Lost Woods, ma il destino unico di Link gli garantisce una protezione temporanea.

Gli adulti che vagano in questo spazio incantato ma maledetto spesso si ritrovano trasformati in Stalfos, mentre i bambini non Kokiri diventano Skull Kids. Questa tetra trasformazione serve a proteggere i Kokiri, il Grande Albero Deku e il Tempio della Foresta, intrecciando i sacri doveri del bosco con le sue inquietanti realtà, alludendo a un’eredità complessa.

6 pratiche oscure del tempio dello spirito

Il crudele destino delle nocche di ferro

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In una sequenza inquietante, Link assiste alla cattura di Nabooru da parte di Twinrova, solo per tornare più tardi per confrontarsi con una versione di lei sottoposta al lavaggio del cervello, intrappolata nell’armatura di Iron Knuckle. I resoconti dei PNG implicano un piano più ampio in atto, poiché la gang di Nabooru avrebbe fatto il lavaggio del cervello anche ad altre vittime all’interno dello Spirit Temple.

Mentre Link libera con successo Nabooru, ci sono prove che suggeriscono che molti Gerudo hanno incontrato un destino molto più oscuro. In particolare, i resti delle donne Gerudo trovati nell’armatura Iron Knuckle indicano una realtà inquietante: lo Spirit Temple è diventato un luogo per il lavaggio del cervello e la tortura, un aspetto agghiacciante della narrazione del gioco.

5 La tragica storia del ragazzo del cimitero

Un incontro fatale nei boschi perduti

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Nella forma adulta di Link, Graveyard Boy è misteriosamente scomparso da Kakariko, sollevando interrogativi sul suo destino nel mezzo del tumulto di Ganondorf. Mentre molti innocenti probabilmente sono fuggiti da Hyrule durante questo periodo oscuro, la tragica storia di Graveyard Boy è confermata in una vecchia intervista rivelatrice di The64Dream (tramite Internet Archive).

Dopo il periodo trascorso da Link nel Sacro Regno, Graveyard Boy si mette in viaggio per trovare il padre scomparso, soccombendo alla natura maledetta dei Lost Woods. Senza le qualità protettive concesse a Kokiri, si trasforma in uno Skull Kid, cementando il tragico ciclo che intrappola molti in questi tempi bui.

4 Il tradimento all’interno di Hyrule

Alleati nella presa del potere da parte di Ganondorf

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Anche durante l’infanzia di Link, alcune guardie Hylian dimostrano una lealtà discutibile, con alcune facilmente corruttibili per permettere il passaggio di Link. Dopo il colpo di stato di Ganondorf, diventa evidente che aveva il sostegno di individui all’interno di Hyrule, in particolare Hylian disposti a tradire il loro sovrano.

Le conversazioni con i PNG rivelano che le azioni di Ganondorf non sono state compiute in isolamento. Mentre è chiaro che Ganondorf comandava la lealtà di alcune guardie, ciò solleva inquietanti implicazioni sullo stato di lealtà di Hyrule verso il suo sovrano. Questo supporto clandestino dipinge un ritratto di inganno e tradimento in mezzo al regno apparentemente pacifico.

3 La dura lezione di avidità del villaggio di Kakariko

La maledizione della casa di Skulltula

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La narrazione del villaggio di Kakariko rivela una punizione radicata per l’avarizia. Storicamente legato allo Sheikah, che costruì il villaggio, Kakariko funge da ingresso al Tempio delle Ombre, un sito intriso di oscure eredità di avidità e odio.

The House of Skulltula, una testimonianza delle conseguenze dell’egoismo, racconta la storia di una famiglia un tempo nobile trasformata in Skulltula maledetti a causa della loro avarizia. Mentre i dettagli della maledizione sono avvolti nel mistero, l’intrinseco vigilantismo degli Sheikah suggerisce una responsabilità morale nel frenare l’avidità e le sue conseguenze all’interno del loro villaggio.

2 Il Tempio delle Ombre: un luogo di tortura

L’oscura eredità dello Sheikah

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Il Tempio delle Ombre è un inquietante ricordo della violenta storia di Hyrule. I giocatori potrebbero trascurare le implicazioni del tempio, ma le prove rivelano che serviva come luogo in cui gli Sheikah compivano azioni sinistre sotto le mentite spoglie della lealtà reale. I nemici catturati subivano torture indicibili all’interno delle sue mura, che spesso ne causavano la morte, il tutto mantenendo l’immagine raffinata della famiglia reale.

Gli indizi nell’arredamento del tempio, una testimonianza della sua brutalità, suggeriscono un passato sgradevole, tra cui strumenti di tortura, macchie di sangue e la presenza inquietante di Bongo Bongo, un essere che incarna le vittime di tali atti atroci. Mentre Link esplora, più scopre, più diventa chiaro che il Tempio delle Ombre è un esempio di orrore all’interno del gioco.

Il costo dell’eroismo

Navi abbandona Link, come si vede in The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D.

Tra i segreti più toccanti del gioco c’è la consapevolezza che Link deve sacrificare tutto per ottenere la vittoria a Hyrule . La conclusione agrodolce, in cui Zelda lo rimanda alla sua giovinezza, lascia un vuoto in Link; torna a un passato in cui non può più rivivere la sua infanzia.

I suoi ricordi di amici che diventano Saggi rendono impossibile la riconnessione, culminando nella partenza di Navi, il compagno che gli ha fornito una guida durante il viaggio. Ciò porta a un destino infausto: Link rientra nei Lost Woods come una reliquia di una vita lasciata alle spalle. L’assenza di un posto da chiamare casa sottolinea il peso emotivo della sua saga, che culmina nella sua ricerca di Navi in ​​avventure future come Majora’s Mask, rivelando la profonda solitudine intrecciata con l’eroismo.

Sebbene The Legend of Zelda: Ocarina of Time sia celebrato per il suo gameplay e la sua nostalgia, racchiude una narrazione più profonda, ricca di sfumature oscure. Mentre i giocatori riflettono sul viaggio di Link, svelano verità inquietanti intrecciate nel tessuto della tradizione di Hyrule, dimostrando che anche nell’avventura, l’orrore può essere un compagno onnipresente.

Fonte: The64Dream (tramite Internet Archive)

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