10 franchise di videogiochi obsoleti che dovrebbero essere abbandonati per nuove esperienze

10 franchise di videogiochi obsoleti che dovrebbero essere abbandonati per nuove esperienze

È sconfortante vedere Netflix sminuire serie amate nel tentativo di prolungarne la vita oltre una conclusione soddisfacente. Che sia per avidità aziendale, mancanza di creatività o semplice indecisione degli showrunner, il risultato rimane lo stesso: un’amata serie preferita si rovina, e non c’è modo di invertire la rotta.

Questo sentimento si estende a molti franchise di videogiochi rinomati. La popolarità di per sé non giustifica il disprezzo: dopotutto, essere sprezzanti per il gusto di esserlo è un luogo comune abusato. Piuttosto, è la palese assenza di freschezza e innovazione in questi franchise a destare preoccupazione. Queste serie hanno avuto un successo notevole, il che evidenzia una verità fondamentale: ci sono poche giustificazioni per aggiungere altri capitoli. Se siete alla ricerca di qualcosa di innovativo, considerate l’idea di diversificare le vostre esperienze di gioco per un mese o due prima di tornare a questi classici.

10 Grand Theft Auto

Fuori con un botto

Prigione del personaggio principale di Grand Theft Auto 6

Sebbene Grand Theft Auto III non abbia creato il genere open-world, ha innegabilmente gettato le basi per le interpretazioni moderne. Da allora, Rockstar ha costantemente prodotto titoli eccezionali, ma lo slancio è calato drasticamente dopo Grand Theft Auto V. La lunga attesa per GTA VI ha spostato l’identità del franchise da caotiche avventure per giocatore singolo a un sandbox tentacolare e infestato dal crimine che ricorda Second Life.

Considerando le ingenti risorse dedicate allo sviluppo di GTA VI, che probabilmente rivaleggia con la costruzione del Burj Khalifa, è improbabile che Rockstar si precipiti a realizzare un settimo capitolo nel prossimo futuro. E francamente, non dovrebbe. GTA VI è destinato a diventare l’apice del franchise. Sebbene i miglioramenti grafici siano continui, l’esperienza di gioco promette di essere ineguagliabile, data la sua portata.

Invece di preparare il terreno per un altro lungo sequel, Rockstar dovrebbe concentrarsi sulla realizzazione di un prodotto finale eccezionale con GTA VI, che le consenta di consolidare la sua tradizione.

9 Gli Antichi Rotoli

Non comprare più Skyrim

Oblivion Remastered - Cavallo

Se il ritardo di Rockstar nel dare seguito a Grand Theft Auto V sembra eccessivo, l’attesa di Bethesda per The Elder Scrolls VI è diventata una saga degna di racconti. Pubblicato nel 2011, Skyrim si è rapidamente guadagnato lo status di RPG di punta, offrendo infinite opportunità di esplorazione e avventura.

Nel tentativo di raggiungere la perfezione, Bethesda annunciò The Elder Scrolls VI nel 2018, ma il silenzio che ne seguì fu assordante. L’attesa si è affievolita, soprattutto con l’uscita della rimasterizzazione di Oblivion, che ha dimostrato una volta per tutte che il precedente surclassava Skyrim sotto molti aspetti.

The Elder Scrolls VI ha il potenziale per rivaleggiare con i progressi di Oblivion, ma soddisfare le aspettative che lo circondano sarà una battaglia in salita. Per i fan più accaniti, forse un adattamento moderno di Morrowind sulle piattaforme attuali riaccenderebbe l’entusiasmo.

8 I Sims

Annegare nei DLC

Due Sims vestiti in modo formale che ballano insieme

Un tempo sinonimo di calore e creatività, il dibattito attorno a The Sims è cambiato notevolmente con l’avvento di The Sims 4. Sebbene la premessa di un simulatore di vita rimanga affascinante, il dibattito ora ruota attorno ai bug e ai costi esorbitanti dei pacchetti di espansione.

Il passaggio da The Sims 3 a The Sims 4 non mi entusiasmava finché non mi sono ritrovato a giocarci dopo aver perso i salvataggi, divertendomi con le sue offerte sin dal lancio nel 2014. La decisione di EA di rendere gratuito il gioco base è stata una mossa strategica per mantenere la rilevanza.

Tuttavia, questo successo potrebbe essersi ritorto contro di lui.The Sims 4 ora vanta un numero impressionante di mod ed espansioni che coprono innumerevoli temi, rendendo difficile immaginare cosa potrebbe apportare un ipotetico The Sims 5, soprattutto considerando che molti giocatori non hanno ancora abbandonato The Sims 3. Il franchise sembra essere maturato, lasciando poco spazio alla reinvenzione.

7 Grido lontano

Ben lontano dalle sue radici

Gameplay di Far Cry 3 da Steam

Per apprezzare appieno il primo Far Cry, bisognava viverne l’impatto in prima persona. Il viaggio visivo e narrativo con Jack Carver in uno scenario intriso di sangue su uno sfondo tropicale rimane iconico. L’offerta iniziale di Crytek ha superato le sue promesse di marketing, esplorando temi profondi all’interno di una narrazione avvincente.

Tuttavia, quell’attenzione per argomenti controversi si è affievolita nel corso degli anni. L’introduzione di elementi di gameplay ripetitivi in ​​Far Cry 4 ha dato il via al dibattito sulla stagnazione creativa, che si è protratto fino alla brillantezza imperfetta di Far Cry 5 e alla dipendenza di Far Cry 6 dal solo potere delle star.

Dato che Ubisoft mantiene il massimo riserbo sul futuro del franchise, potrebbe essere prudente interrompere ulteriori sviluppi. La serie, avendo raggiunto il suo apice, rischia di macchiare la sua eredità con i prossimi capitoli.

6 Bisogno di velocità

Troppo poco, troppo tardi

Need for Speed ​​Hot Pursuit

C’è stata un’epoca d’oro in cui luci al neon e ritmi accattivanti caratterizzavano l’esperienza di Need for Speed. Un tempo la serie dominava i giochi di corse clandestine, ma le battute d’arresto degli ultimi anni ne hanno eroso la reputazione, un tempo solida.

Dopo il disastroso Need for Speed: Undercover, EA ha faticato a ridare vita al franchise.Il reboot del 2015 ha prodotto una serie di titoli poco entusiasmanti, con tentativi di innovazione come l’integrazione delle loot box che non hanno trovato riscontro tra i fan.

Nonostante le speranze riposte nelle collaborazioni con Criterion Games e Codemasters, queste prospettive sono state infrante. Con numerose alternative di qualità disponibili, è tempo di ritirare con dignità questo franchise un tempo venerato prima che la sua eredità subisca un’ulteriore svalutazione.

5 Effetto di massa

Per favore Andromeda, non farlo

Mass Effect 3: il Mietitore atterra su un pianeta

Mentre altre voci di questa lista evidenziano carenze concettuali, Mass Effect affronta problemi sistemici più profondi, radicati nella sua casa madre, Electronic Arts. I continui disordini in BioWare, caratterizzati da frequenti licenziamenti e incertezze, gettano un’ombra sul potenziale dei capitoli futuri.

Nonostante la lite, BioWare rimane in qualche modo dedita a far rivivere la serie, ma la prospettiva appare scoraggiante per un team considerevolmente ridotto.I titoli di successo di Mass Effect richiedono ingenti risorse e libertà creativa, una realtà limitata dalle strategie aziendali di EA.

L’ideale sarebbe che EA riconoscesse il valore di un investimento adeguato in BioWare per realizzare un degno successore, ma è probabilmente più sensato lasciare che il franchise si congedi al suo apice.

4 Fantasia finale

Che ne dici della parte “finale”?

Rilanciare il mito di Aerith in FF7

Il consiglio di William Faulkner di “uccidere i vostri cari” potrebbe trovare riscontro in Square Enix mentre esplora il franchise di Final Fantasy. Final Fantasy XVI, pur essendo tecnicamente valido, non possiede la magia dei suoi predecessori classici.

Dall’arrivo di Final Fantasy XV nel 2016, i momenti salienti del franchise hanno ruotato attorno agli attesissimi remake di Final Fantasy VII. Ogni capitolo rappresenta una tabula rasa, ma le ombre persistenti della sua eredità impediscono ai nuovi titoli di prosperare.

Quando un gioco viene marchiato Final Fantasy, si trova ad affrontare il peso di aspettative irrealizzabili, che ne compromettono la reputazione di titolo indipendente. Forse è prudente lasciare che la tradizione di Final Fantasy svanisca con grazia, ma assicuratevi prima che emerga un remake di Final Fantasy VIII.

3.Chiamata del dovere

Basta con le sciocchezze di Tacticool

Call of Duty®_20241025225347

Inizialmente presentato come un’alternativa superiore a Medal of Honor, Call of Duty si è evoluto in un calendario di uscite annuali simile a quello dei franchise sportivi tradizionali. Sebbene il suo debutto nel 2003 coniugasse una narrazione avvincente con l’autenticità storica, la serie si è poi trasformata in qualcosa di completamente diverso.

Il passaggio a Modern Warfare e Black Ops ne ha consolidato la popolarità, ma la qualità costante è diminuita da Black Ops II nel 2012. Nonostante il buon reboot del 2019, le versioni successive non sono state all’altezza.

Dato che la serie si è concentrata principalmente sul multiplayer, forse è giunto il momento per Activision di abbandonare il nome Call of Duty. Un consolidamento dei suoi elementi tradizionali in Warzone potrebbe segnare una fine dignitosa.

2 Cuori del Regno

Morte per 1000 Xehanort

Sora, Riku e Topolino in Kingdom Hearts 2

Fatto: Kingdom Hearts II è considerato uno dei migliori videogiochi mai creati. Eppure, con una delusione, la serie ha impiegato 14 anni per presentare un sequel privo di profondità e coinvolgimento.

Tetsuya Nomura è innegabilmente creativo, come dimostra il suo contributo alla serie Final Fantasy, ma l’entusiasmo per Kingdom Hearts IV si è affievolito. Dopo la trama contorta di Birth By Sleep e la conclusione deludente di Kingdom Hearts 3, l’attesa per il prossimo capitolo sembra affievolita.

Sebbene Kingdom Hearts X fosse nato come un’intrigante avventura per dispositivi mobili, la sua narrazione si è fatta sempre più contorta.È stato sconfortante vedere storie un tempo avvincenti annacquate a scopo di lucro. Il teaser di Kingdom Hearts IV ricorda un tributo a Final Fantasy XV fatto al liceo, privo della grandiosità che un tempo caratterizzava il franchise.

1 Assassin’s Creed

Come uccidere un’eredità

Alexios sconfigge un nemico in Assassin's Creed Odyssey

Assassin’s Creed è nato come un’esplorazione dell’eterna lotta tra Assassini e Templari, ma da allora la serie ha perso il suo focus.Ogni fan ha un momento in cui ritiene che la narrazione si sia discostata troppo, con opinioni discordanti sul fatto che ciò sia avvenuto con Odyssey o con capitoli precedenti come Black Flag.

A prescindere dal punto di vista, il franchise è passato da un’esperienza stealth ricca di sfumature a un’esperienza intrisa di mito e fantasy. Sebbene alcuni titoli recenti mantengano ancora il loro valore, l’essenza di ciò che rendeva Assassin’s Creed unico si è affievolita.

Prendete ad esempio Black Flag: ha offerto una delle migliori esperienze marittime nella storia dei videogiochi, eppure ha segnato un allontanamento dai temi originali della serie. Invece di coltivare la ricca tradizione, Ubisoft ha trasformato Assassin’s Creed in un franchise di routine, simile a FIFA o Call of Duty, pubblicando nuove versioni con modifiche solo superficiali.

Grazie alla comprovata capacità di creare esperienze open world straordinarie, Ubisoft dovrebbe incanalare tale competenza nella creazione di avventure storiche indipendenti, anziché sminuire ulteriormente la straordinaria eredità di Assassin’s Creed.

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