10 franchise di videogiochi la cui qualità è peggiorata con ogni sequel

10 franchise di videogiochi la cui qualità è peggiorata con ogni sequel

I franchise di successo si evolvono costantemente con ogni nuovo titolo, sia attraverso un gameplay innovativo che colmando i difetti del passato. Ad esempio, Mass Effect ha migliorato i suoi predecessori, mentre Super Mario ha intrapreso passi audaci con concetti innovativi, spingendo il genere in avanti. Purtroppo, non tutti i franchise sono riusciti a mantenere o migliorare la propria qualità: alcuni hanno visto un costante declino a ogni uscita. Questa tendenza al ribasso può essere particolarmente scoraggiante per i fan più accaniti quando la loro amata serie non riesce a soddisfare le aspettative.

Alla luce di questa realtà, è tempo di valutare criticamente alcune proprietà intellettuali che, purtroppo, sono andate in declino nel tempo. Qui, esploriamo una selezione di franchise di videogiochi che hanno registrato rendimenti decrescenti con ogni nuovo capitolo.

10 PAURA

Un FPS atmosferico finito male

PAURA

Lanciato nel 2005, FEAR ha rivoluzionato il genere degli sparatutto in prima persona con la sua sofisticata intelligenza artificiale e un gameplay coinvolgente. Monolith Productions ha creato un’esperienza immersiva che ha stabilito un nuovo standard, evitando l’incessante oscurità che ha afflitto titoli come DOOM 3.

Nonostante un inizio promettente, il franchise ha vacillato nelle uscite successive. Dopo spin-off deludenti, Monolith è tornata per un sequel nel 2009, che, pur essendo valido, non ha approfondito l’approccio innovativo dell’originale. L’uscita di FEAR 3 nel 2011 da parte di Day 1 Studios, rovinata da conflitti interni con Warner Bros. Interactive Entertainment, ha prodotto un prodotto finale deludente che non è riuscito a catturare la magia iniziale del franchise.

9 L’era del drago

Allontanarsi dalle sue radici

Lucanis in Dragon Age La Guardia del Velo

Dragon Age: Origins si è affermato come un’eccellenza in termini di narrazione, sviluppo dei personaggi e gameplay tattico nel panorama dei giochi di ruolo. Tuttavia, le aspettative per i suoi sequel sono rapidamente diminuite. Dragon Age 2 non è riuscito a consolidare i punti di forza del suo predecessore, con conseguente mancata crescita del franchise.

Sebbene Dragon Age: Inquisition promettesse un’espansione, si è allontanato dalla formula collaudata, sacrificando la profondità in favore di un design open-world privo di focus. Il recente titolo, Veilguard, esemplifica questo continuo declino, non riuscendo a offrire un’esperienza memorabile, lasciando i fan a interrogarsi sulla direzione futura del franchise.

8 Banjo-Kazooie

Dalla perfezione a tutto ciò che è dadi e bulloni

Banjo-Kazooie

Sebbene la community di videogiocatori anelasse ancora a un revival di Banjo-Kazooie, questo gioco rimane oscurato dalla sua illustre uscita originale del 1998, che ha stabilito un punto di riferimento per i platform. Mentre il suo sequel mirava alla grandiosità, è caduto vittima di eccessiva efficacia e depistaggio.

Nuts & Bolts si discostò ulteriormente dalla formula amata, deludendo molti fan. Nonostante un seguito fedele, questo drastico allontanamento dall’essenza del franchise illustra le insidie ​​dell’espansione a scopo di innovazione. Il fascino dell’originale avrebbe potuto essere esaltato puntando sulla raffinatezza piuttosto che sugli eccessi.

7 morti che risorgono

Nella tua testa

Dead Rising

La premessa di Dead Rising, un survival game ambientato in un centro commerciale infestato dagli zombie, era inizialmente accattivante. Tuttavia, col passare del tempo, il gameplay si è rivelato superficiale, basato su momenti caotici ma piacevoli, piuttosto che su un’esperienza ben strutturata.

Il primo capitolo ne ha abbracciato l’assurdità, ma i sequel sembrano aver perso quello spirito giocoso, privilegiando un tono più serio. Mentre i giocatori hanno apprezzato alcuni aspetti di Dead Rising 2, titoli successivi come il 3 e il 4 si sono allontanati troppo dal fascino unico dell’originale, diventando alla fine indistinguibili dagli altri generici giochi di zombi.

6 Perfetto buio

Andare al buio

Gameplay di Perfect Dark N64

L’eredità di Perfect Dark è iniziata con l’apprezzato titolo per Nintendo 64, che rimane un classico. Tuttavia, i suoi sequel, incluso il mediocre Perfect Dark Zero, non sono stati all’altezza dell’eccellenza dell’originale. I titoli successivi hanno faticato a catturare lo spirito del franchise, deludendo i fan di lunga data.

Anche se il prossimo reboot potrebbe cambiare la narrazione, i suoi predecessori hanno offuscato la reputazione un tempo eccezionale della serie, sottolineando quanto possa essere difficile riconquistare la magia di un gioco amato.

5 Campo di battaglia

L’ex re degli FPS multigiocatore

Campo di battaglia 2

La serie Battlefield un tempo regnava sovrana nell’arena degli FPS multigiocatore, offrendo accattivanti opportunità di combattimento strategico. I primi titoli come Battlefield 1942 e Battlefield 2 mostravano un gameplay straordinario, ma i problemi iniziarono a emergere con l’uscita di Modern Combat.

Con l’intensificarsi della concorrenza, in particolare da parte di Call of Duty, i titoli successivi si sono scontrati con crescenti problemi tecnici che hanno ostacolato l’esperienza di gioco. Battlefield 2042 ha incarnato questo declino, con quello che un tempo era stato un franchise amato che si è trasformato in un franchise pieno di glitch e problemi di gameplay.

4 Medaglia d’onore

La vita prima di Call of Duty

Medaglia d'onore

Al suo apice, Medal of Honor è stato un titolo fondamentale nel genere degli sparatutto in prima persona. Lanciato nel 1999 e prodotto da Steven Spielberg, ha aperto la strada ai futuri sparatutto ambientati nella Seconda Guerra Mondiale. Tuttavia, i sequel non sono riusciti a elevare ulteriormente la serie, perdendo qualità a causa dell’afflusso di concept simili sul mercato.

Mentre Call of Duty raggiungeva la fama, Medal of Honor sprofondò nell’oblio. I tentativi di EA di far rivivere il franchise si sono finora conclusi con più fallimenti che successi, con titoli come Warfighter che ne hanno danneggiato la reputazione quasi irrimediabilmente.

3 Fratelli d’Armi

Gameplay FPS tattico con accuratezza storica

Fratelli d'Armi Strada per la collina 30

Brothers in Arms: Road to Hill 30 di Gearbox Software ha ridefinito il genere degli sparatutto ambientati durante la Seconda Guerra Mondiale, concentrandosi su un gameplay tattico e su narrazioni storiche tratte da eventi reali. Tuttavia, dopo il successo del primo capitolo e dello spin-off, la serie ha faticato a mantenere il suo slancio.

I titoli successivi non riuscirono a catturare l’originalità o la prospettiva coinvolgente, determinando un graduale declino di quello che un tempo era un franchise promettente, fino a portarlo alla sua inattività.

2 Piante contro Zombi

Un tempo dominatore del mondo mobile

Piante contro Zombi

Plants vs. Zombies è spesso citato come un esempio lampante di franchise che ha raggiunto l’apice troppo presto. Il gioco originale ha affascinato i giocatori con le sue innovative meccaniche da tower defense, raggiungendo rapidamente la popolarità su diverse piattaforme.

Purtroppo, i suoi sequel e spin-off non sono riusciti a ricreare quella magia. Sebbene alcuni elementi fossero divertenti, come Garden Warfare, alla fine non sono stati all’altezza. L’ultimo sequel, Plants vs. Zombies 3, e la sua successiva rimozione per un restyling dopo una scarsa accoglienza, evidenziano la triste traiettoria di questo franchise un tempo grandioso.

1 Solo nel buio

Ha avuto un buon inizio

Solo nell'oscurità Illuminazione

Lanciato nel 1992, Alone in the Dark è stato un titolo rivoluzionario nel genere survival horror, stabilendo nuovi standard per atmosfera e gameplay. Purtroppo, rimane l’unico capitolo degno di nota della serie.

Le uscite successive hanno incontrato critiche negative, con la serie che non è riuscita a ritrovare lo spirito innovativo che ha caratterizzato l’originale. Le recenti iterazioni sono particolarmente eclatanti, non riuscendo a trovare riscontro nel pubblico e offuscando l’eredità di quello che un tempo era un titolo pionieristico.

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