10 fantastici giochi multigiocatore con campagne per giocatore singolo scadenti

10 fantastici giochi multigiocatore con campagne per giocatore singolo scadenti

Nel dinamico panorama videoludico, l’evoluzione delle modalità campagna e multigiocatore è spesso dettata dai progressi tecnologici, dalle trame dei capitoli precedenti o dalla ricerca di un coinvolgimento più ampio del pubblico per incrementare la redditività. Sebbene questi elementi possano portare a miglioramenti simultanei in entrambe le modalità, ci sono casi in cui la campagna subisce un notevole calo di qualità, nonostante il multigiocatore riceva riconoscimenti e mantenga una solida community di giocatori.

Questa disparità può derivare da una comunicazione inadeguata tra i team di sviluppo, da una produzione frettolosa o difficoltosa delle campagne o da una divergenza dai principi fondanti del franchise, in contrasto con le modalità multigiocatore che si basano sui successi precedenti. Di seguito, esploriamo diversi giochi che hanno offerto esperienze multigiocatore straordinarie, ma che hanno avuto difficoltà a realizzare campagne per giocatore singolo in grado di soddisfare le aspettative dei fan in termini di narrazione e dinamiche di gioco.

10 Sfocatura

Un Mario Kart più realistico

Inseguimento in auto sfocata

Pubblicato nel 2010 da Activision, Blur è spesso trascurato nonostante la sua peculiarità di essere un mix unico tra i fantasiosi potenziamenti di Mario Kart e le meccaniche di gara di Forza. Il gioco offre entusiasmanti opzioni multigiocatore, consentendo ai giocatori di cimentarsi in gare avvincenti con una vasta gamma di veicoli, dalle classiche Dodge Challenger agli spaziosi camion Ford, il tutto utilizzando potenziamenti che ricordano quelli di Mario Kart, come lo Shunt.

Mentre la modalità multigiocatore offre un divertimento adrenalinico, la campagna carriera per giocatore singolo impallidisce al confronto. Seguendo la generica storia di un pilota in lotta per la fama tra avversari agguerriti, la campagna manca di una narrazione coinvolgente e presenta un protagonista silenzioso, compromettendo il suo potenziale di distinguersi in un genere affollato.

9 Super Smash Bros. Ultimate

Una modalità avventura declassata

Patch di Super Smash Bros Ultimate

Rinomato per il suo incredibile roster di personaggi iconici, Super Smash Bros. Ultimate aveva grandi aspettative rispetto ai suoi predecessori, in particolare dopo la modalità Avventura cinematografica, L’Emissario del Subspazio, introdotta in Brawl. I giocatori erano entusiasti di un potenziale seguito che avrebbe potuto offrire una narrazione altrettanto avvincente.

Tuttavia, World of Light di Ultimate ha deluso molti fan. Privo di elementi cinematografici e di interazioni con i personaggi che andassero oltre gli scenari di combattimento, World of Light è risultato sconnesso e insoddisfacente rispetto al suo predecessore. Ciononostante, il gameplay di base di Ultimate e la vasta selezione di personaggi sono rimasti avvincenti, dimostrando dove risiede la forza di questo franchise.

8 Perfetto Dark Zero

Un titolo di lancio imperfetto

Perfetto Dark Zero 360

Lanciato nel 2005, Perfect Dark Zero offriva un’impressionante modalità multigiocatore che si rivolgeva al primo pubblico di Xbox 360. Con funzionalità come lo schermo condiviso per quattro giocatori e il supporto fino a 32 giocatori, offriva modalità di gioco coinvolgenti come Conquiste Territoriali e Infezione. Da neofita del franchise, la mia esperienza iniziale è stata rovinata da una campagna che non è riuscita a trasmettere il successo precedente della serie.

La narrazione poco entusiasmante della campagna, caratterizzata da un’IA obsoleta e da scontri ripetitivi, contrastava nettamente con la vivacità del multigiocatore. Questa disparità evidenziava le sfide affrontate dagli sviluppatori, poiché la campagna sembrava più un mezzo per collegare scenari di combattimento piuttosto che fornire una storia di fondo coerente.

7 Battlefield Hardline

Lo sfortunato canto del cigno di Visceral Games

Gameplay di Battlefield Hardline

Battlefield Hardline, uscito nel 2015, ha spostato l’attenzione del franchise dalla guerra tradizionale alla criminalità urbana e alle attività di polizia. Sebbene la campagna del gioco abbia tentato di aprire la strada a una narrazione ricca di elementi stealth, è spesso caduta vittima dei cliché tipici della narrativa poliziesca.

Al contrario, il multigiocatore di Hardline ha messo in mostra brillanti progressi rispetto a Battlefield 4, in particolare in termini di ambienti distruttibili, una caratteristica che ha aggiunto profondità al gameplay. Modalità uniche come Heist e Blood Money hanno offerto esperienze coinvolgenti e dinamiche che hanno arricchito l’offerta multigiocatore complessiva, oscurando le carenze della campagna.

6 Killzone Shadow Fall

Un finale monotono per Killzone

Killzone Shadow Fall

Killzone, un tempo una serie simbolo del segmento FPS di PlayStation, ha subito un calo nella qualità narrativa con il lancio di Shadow Fall nel 2013. Questo capitolo è sembrato un’aggiunta superflua al franchise, privo della narrazione forte che aveva caratterizzato i titoli precedenti.

Sebbene Killzone: Shadow Fall mantenesse un’esperienza multigiocatore coinvolgente, la sua campagna solitaria presentava un protagonista poco interessante, Lucas Kellan, e una trama poco originale. Mentre i giocatori avevano apprezzato la ricca tradizione dei capitoli precedenti, Shadow Fall non è riuscito a offrire una narrazione avvincente all’altezza della tradizione del franchise.

5 Gears of War: Giudizio

Il controverso periodo di Baird sotto i riflettori

Il giudizio di Gears of War

Primo spin-off dell’amato franchise di Gears of War, Judgment ha introdotto nuove funzionalità multigiocatore, ma ha avuto difficoltà con l’esecuzione della campagna. Ambientato poco dopo l’invasione delle Locuste, la narrazione è rovinata da una struttura frammentata e da missioni pensate più per il gameplay che per la narrazione.

Il multiplayer di Judgment, tuttavia, ha introdotto con successo modalità basate sulle classi come Survival e OverRun, dando nuova vita alle consolidate meccaniche di gioco. Nonostante alcuni passi falsi nella narrazione, l’aspetto multigiocatore è rimasto godibile e ha contribuito alla longevità del franchise.

4 Destino

La peggior campagna mai realizzata da Bungie

Gameplay di Destiny

Dopo l’eccezionale narrazione di Bungie nella serie Halo, le aspettative per Destiny erano comprensibilmente alte. Purtroppo, la campagna iniziale si è rivelata deludente, con una narrazione confusa e poco sviluppata, priva di una profondità sostanziale, che ha reso l’esperienza di gioco di sole quattro ore.

Le carenze della campagna erano in netto contrasto con la solida modalità multigiocatore, che prosperava grazie ai raid PvE collaborativi e alle dinamiche competitive offerte dalle partite del Crogiolo. Questi elementi multigiocatore si sono rivelati essenziali per sostenere l’appeal del gioco, nonostante la sua narrativa per giocatore singolo imperfetta.

3 Halo 5: Guardiani

Un mantello di responsabilità incrinato

Gameplay di Halo 5

Halo 5: Guardians si distingue come una delusione nella storia della serie, non includendo la modalità cooperativa a schermo condiviso e presentando un marketing fuorviante. L’introduzione di nuovi personaggi richiedeva l’uso di media esterni per la comprensione, il che ha alienato molti fan di lunga data.

Nonostante un’esperienza single-player deludente, la modalità multigiocatore del gioco ha introdotto armi classiche insieme a nuove varianti che hanno apportato piacevoli cambiamenti alle modalità di gioco classiche. Questo coinvolgimento multigiocatore ha rappresentato un elemento di salvezza, garantendo a Guardians il suo posto nel panorama dei videogiochi competitivi.

2 Star Wars Battlefront II (2017)

Feccia ribelle

Campagna di Star Wars Battlefront II

Star Wars Battlefront II di EA è stato pubblicizzato come un’esperienza ricca di narrazione, che permetteva ai giocatori di vestire i panni di Iden Versio, della Squadra Inferno dell’Impero. Sfortunatamente, la campagna si è rapidamente discostata dalla sua premessa iniziale, dando vita a una narrazione confusa con archi narrativi dei personaggi apparentemente incoerenti.

Sebbene la campagna abbia faticato a coinvolgere i giocatori, l’esperienza multigiocatore è migliorata rispetto alla controparte del 2015. Ha rilanciato con successo il gameplay basato sulle classi e ne ha ampliato l’universo attraverso continui aggiornamenti, rendendo l’aspetto multigiocatore un vero punto di forza che ha mantenuto vivo l’interesse dei giocatori.

1 Call of Duty: Black Ops 3

Una campagna indegna del nome Black Ops

Call of Duty Black Ops III Zombi

Call of Duty: Black Ops 3 ha segnato una svolta per il franchise, discostandosi dalle trame consolidate dei precedenti titoli Black Ops. Il risultato è stato una narrazione decisamente piatta, con un impatto negativo sul coinvolgimento.

Anche se la campagna ha deluso molti fan, la sua esperienza multigiocatore, inclusa l’apprezzatissima modalità Zombi, ha dimostrato la capacità del franchise di catturare l’attenzione dei giocatori, dimostrando che un gameplay avvincente può spesso compensare i fallimenti narrativi.

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