10 fantastici giochi open world con meccaniche stealth scadenti

10 fantastici giochi open world con meccaniche stealth scadenti

I giochi open-world rappresentano uno dei più significativi progressi nel mondo dei videogiochi, offrendo ai giocatori vasti paesaggi da esplorare ed esperienze con cui interagire. Tuttavia, non tutte le funzionalità di questi mondi espansivi sono eseguite alla perfezione. Un’area degna di nota in cui questo spesso fallisce è la meccanica stealth, elementi che potrebbero approfondire la narrazione e il gameplay ma che spesso invece frustrano.

Questo articolo si propone di evidenziare diversi titoli open-world che presentano notevoli carenze nelle loro meccaniche stealth, lasciando i giocatori sconcertati e irritati. Immergiamoci.

10 Gli anziani Scrolls V: Skyrim

Non c’è bisogno di pozioni di invisibilità

Intrufolarsi in Skyrim

Skyrim è spesso celebrato per il suo design open-world, in particolare per la build stealth dell’arciere. Tuttavia, l’implementazione della furtività in questo gioco lascia un po’ a desiderare. I giocatori possono eliminare i nemici da lontano e, sorprendentemente, anche i colpi diretti potrebbero non allertare i nemici nelle vicinanze.

Inoltre, man mano che i giocatori migliorano le loro abilità stealth, possono muoversi nei campi nemici quasi senza essere scoperti, rendendo il sistema inefficace e in un certo senso comico. Sebbene possa essere divertente, non riesce a soddisfare coloro che apprezzano le complessità del vero gameplay stealth.

9 Regno Come: Liberazione 2

Le ombre ti nascondono, fabbro

KCD2 invisibile

Nonostante sia un ambizioso contendente RPG per l’anno, Kingdom Come: Deliverance 2 soffre di meccaniche stealth incoerenti. A differenza di altri sistemi di gioco che aggiungono difficoltà intenzionalmente, lo stealth in questo titolo sembra irregolare e imprevedibile.

Con linee di vista nemiche poco chiare e abbattimenti furtivi inaffidabili, i giocatori potrebbero ritrovarsi costantemente ostacolati, soprattutto se non indossano l’abbigliamento appropriato. Il gioco potrebbe brillare sotto altri aspetti, ma le sue caratteristiche furtive sono tutt’altro che soddisfacenti.

8 STALKER 2: Il cuore di Chornobyl

Nessun posto dove nascondersi, letteralmente

STALKER 2 Caccia alla zona

Nel regno dei giochi Eurojank, ci si aspetterebbe un certo livello di fascino tra i difetti. Tuttavia, in STALKER 2, le meccaniche stealth non reggono. La visibilità del personaggio del giocatore è spesso troppo facilmente compromessa a causa di un’IA iper-consapevole.

Tentare di usare la furtività comporta rapide ripercussioni, poiché anche una minima visibilità può portare ad attacchi travolgenti da parte di gruppi nemici. A questo punto, è generalmente più saggio caricare a testa bassa piuttosto che tentare di nascondere la propria posizione.

7 Caduta Atomica

Meglio essere audaci e sfacciati

Atomfall combatte i fuorilegge

Riconosciuto per il suo gameplay emergente, Atomfall ha successo nelle meccaniche di combattimento, provenienti dalla serie Sniper Elite. Tuttavia, quando tenta di incorporare la furtività, vacilla in modo significativo.

Con un’IA nemica poco intelligente e un sound design imperfetto, i giocatori scoprono che attenersi a un approccio stealth spesso fallisce. Il gioco offre l’opzione della furtività, ma senza strumenti e intelligenza adeguati dai nemici, i giocatori potrebbero rapidamente ricorrere a una strategia più aggressiva.

6 Fuorilegge di Star Wars

Meglio, ma comunque noioso

Aggiornamento Microsoft di Star Wars Outlaws

Sebbene gli aggiornamenti abbiano migliorato Star Wars Outlaws, il lancio iniziale era afflitto da frustranti meccaniche stealth che spesso costringevano i giocatori a situazioni in cui un fallimento significava dover riavviare un segmento.

Anche con i recenti miglioramenti, gli elementi stealth sembrano superficiali, invogliando i giocatori a tornare a un gameplay più orientato all’azione. Le carenze persistenti rappresentano una mancanza di profondità tipicamente associata ai design open-world di Ubisoft.

5 giorni passati

Freakers, non scarpe da ginnastica

Giorni andati furtivamente

Nonostante le sue ambizioni, Days Gone non riesce a offrire un’esperienza stealth solida. I giocatori troveranno le meccaniche frustranti, con linee di vista nemiche incoerenti e un design del mondo incentrato sul combattimento. Le missioni stealth spesso includono stati di fallimento irragionevolmente punitivi.

Sebbene vi siano momenti coinvolgenti di stealth, il potenziale sembra sprecato. In definitiva, l’esperienza oscilla tra mediocrità e irritazione piuttosto che padroneggiare il gameplay stealth.

4 Assassin’s Creed 3

Avevi un solo lavoro…

Combattimento di Assassin's Creed 3

Nonostante la forte eredità della serie Assassin’s Creed, Assassin’s Creed 3 ha difficoltà con le sue meccaniche stealth. Sebbene il franchise abbia momenti di design brillante, questa puntata capovolge la sceneggiatura, favorendo il combattimento rispetto allo stealth.

Il rilevamento dei giocatori è irregolare e i giocatori potrebbero trovarsi ad affrontare momenti di nuovi tentativi forzati a causa di una “desincronizzazione” imprevista. Sorprendentemente, AC3 può sembrare più un deterrente alla furtività che un incoraggiamento: una bella svista in un gioco fondamentalmente basato sulla furtività.

3 L’eredità di Hogwarts

Non è richiesto il mantello dell’invisibilità

Vista di Hogwarts Legacy dalla tana di Mooncalf

I fan dei precedenti titoli di Harry Potter potrebbero avere grandi speranze per gli elementi stealth di Hogwarts Legacy, ma il risultato finale è mediocre. A differenza dei giochi precedenti in cui i giocatori affrontavano sfide di notte o contro i prefetti, questo titolo open-world implementa lo stealth solo in missioni selezionate, perdendo opportunità di tensione nell’overworld.

L’esecuzione delle meccaniche furtive sembra incompleta, il che finisce per sminuire l’esperienza complessiva e non riesce a sfruttare il potenziale del franchise.

2 Anello di fuoco

Se oggi vai nei boschi…

Anello Elden Intoccabile

Sebbene Elden Ring presenti sezioni stealth limitate, le poche presenti sono sufficienti a dimostrare che la furtività non è il suo punto forte. In particolare nel DLC Shadow of the Erdtree, i giocatori incontrano un segmento stealth indesiderato che interrompe il ritmo e semina frustrazione.

I giocatori devono muoversi in un’area incentrata sulla furtività, assediata da nemici impegnativi, creando una strana giustapposizione con i principi di gioco consolidati della serie. Anche se si tratta di un raro esperimento, questa aggiunta furtiva non centra il bersaglio.

1 Spider-Man 2 della Marvel

Quando potrò tornare a essere Spider-Man?

Spider-Man 2 della Marvel di MJ

La serie Marvel’s Spider-Man è lodata per la sua meccanica fluida, che consente ai personaggi di librarsi in volo per New York City. Tuttavia, il divertimento si interrompe bruscamente durante le sezioni in cui i giocatori prendono il controllo di MJ, che può impegnarsi solo usando metodi furtivi.

Queste sequenze stealth sono rovinate da una scarsa rilevazione dell’IA nemica e da meccaniche di gioco frustrantemente rigide, trasformando quello che potrebbe essere un incontro emozionante in un compito noioso. Mentre MJ contribuisce alla trama, il suo gameplay alla fine distrae dall’esperienza altrimenti emozionante di essere Spider-Man.

Fonte e immagini

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