« Vous y jouez comme un jeu résolu » : un joueur de Minecraft explique pourquoi de nombreux joueurs trouvent le jeu ennuyeux de nos jours

« Vous y jouez comme un jeu résolu » : un joueur de Minecraft explique pourquoi de nombreux joueurs trouvent le jeu ennuyeux de nos jours

Minecraft est conçu pour permettre aux joueurs de passer des dizaines d’heures, voire plus, dans un seul monde de survie, construisant ainsi leur base de survie au cours du jeu. Après avoir passé tant d’heures à faire les mêmes choses à plusieurs reprises, cela peut devenir pour le moins un peu monotone et ennuyeux.

Cependant, comme le souligne l’utilisateur de Reddit Uncommonality, la seule raison pour laquelle le jeu commence à ressentir cela est que les joueurs laissent leurs méta-connaissances entacher l’expérience. Mais que veulent-ils dire exactement par là, et existe-t-il des moyens d’éviter que cela se produise ?

Minecraft est ennuyeux parce qu’il a été résolu

« Minecraft est ennuyeux » parce que vous y jouez comme un jeu résolu par u/Uncommonality dans Minecraft

Comme le souligne u/Uncommonality, le frisson de Minecraft vient de l’expérience de nouveaux biomes, monstres, structures et situations, puis de l’utilisation de vos connaissances en jeu et des ressources accumulées pour surmonter ces situations d’une manière unique et personnalisée.

C’est vraiment la chute du jeu à bien des égards. Cette nature ouverte signifie que les joueurs recherchent naturellement les façons de jouer les plus efficaces et les plus optimisées, ce qui amène les gens à référencer des vidéos YouTube, des wikis et des messages sur les forums plutôt que d’expérimenter et de jouer au jeu.

Plutôt que d’être une expérience de jeu naturelle, Minecraft peut souvent être réduit à un exercice de copie de la version déjà fonctionnelle de quelqu’un d’autre. Mais l’utilisation de ces solutions prédéfinies enlève du jeu, rendant l’expérience plus superficielle et moins enrichissante.

Comment éviter de jouer à Minecraft comme si c’était résolu

Style rogue-like

Commentaire de votre part/Peu commun de la discussiondans Minecraft

Le premier commentaire, fait par l’utilisateur KotaIsBored, suggère une manière intéressante de jouer au jeu : traitez-le comme un roguelike. L’idée de transformer Minecraft d’une expérience de survie traditionnelle en un roguelike cyclique où chaque vie améliore la base de survie du joueur est simple et intrigante.

Un commentaire de suivi a une idée similaire. Cette version du jeu voit les joueurs parcourir d’énormes distances depuis leur apparition avant de construire des bases entières. Ensuite, une fois satisfait, le joueur revient simplement au point de réapparition et choisit une nouvelle direction dans laquelle se déplacer avant de construire une toute nouvelle base.

Cartes de défis

Commentaire de votre part/Peu commun de la discussiondans Minecraft

L’utilisateur Rabbit_Food_HCE propose une façon intéressante de découvrir le jeu d’une nouvelle manière : rechercher une carte de défi. Ces graines impliquent généralement que le joueur manque d’une ressource de base : des villages, des biomes et parfois même des arbres, l’idée étant de forcer les joueurs à sortir des sentiers battus pour commencer.

Ces cartes peuvent être d’excellents moyens de voir le jeu avec un nouveau regard, car elles encouragent l’interaction avec des mécanismes de jeu nouveaux et sous-utilisés.

Règles personnelles

Travailler sur Redstone de mémoire (Image via Mojang)
Travailler sur Redstone de mémoire (Image via Mojang)

La dernière façon majeure de jouer au jeu d’une manière nouvelle et intéressante est d’utiliser des règles personnelles qui doivent être suivies pour changer la façon dont le jeu est joué. Par exemple, les joueurs pourraient s’abstenir d’utiliser le wiki du jeu comme référence ou essayer de construire uniquement des fermes et autres créations de Redstone de mémoire ou par expérimentation plutôt qu’en regardant une vidéo YouTube.

L’avantage d’utiliser une règle personnelle plutôt que n’importe quelle carte ou mod est qu’il existe une infinité de défis potentiels qui peuvent être conçus, et ils peuvent être joués sur n’importe laquelle des meilleures graines de Minecraft plutôt que de nécessiter un monde ou une version de jeu spécifique.

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