L’actualisation de la Xbox Series S incluant l’apprentissage automatique a été annulée en raison de la saturation des SKU et de problèmes de marketing

L’actualisation de la Xbox Series S incluant l’apprentissage automatique a été annulée en raison de la saturation des SKU et de problèmes de marketing

Une actualisation matérielle de la Xbox Series S était prévue à un moment donné, mais le projet a finalement été abandonné en raison de certaines inquiétudes, selon des rumeurs circulant en ligne.

Selon RedGamingTech , la mise à jour matérielle de la Xbox Series S devait comporter un GPU basé sur RDNA 3, une augmentation générale des spécifications, plus de RAM et même certaines fonctionnalités d’apprentissage automatique destinées à alimenter la mise à l’échelle. Le projet, cependant, a été abandonné assez tôt, à tel point que même l’APU du système n’était pas encore complètement développé. Une actualisation de la Xbox Series X était également prévue, mais elle a été mise en conserve encore plus tôt que l’autre actualisation.

Quant à la raison pour laquelle les mises à jour matérielles des Xbox Series S et Xbox Series X ont été annulées, des sources ont déclaré à RedGamingTech que cela était dû à quelques problèmes. Premièrement, Microsoft et certains autres développeurs étaient préoccupés par la saturation des WeU, car avoir quatre WeU sur le marché en même temps aurait entraîné divers problèmes. De plus, concernant la mise à jour matérielle de la Xbox Series S, il y avait également des problèmes de marketing, car il aurait été difficile de commercialiser une console plus puissante que le modèle de base mais pas aussi puissante que la Xbox Series X.

Bien que les nouvelles informations concernant la mise à jour matérielle de la Xbox Series S ne soient évidemment pas confirmées, les préoccupations qui ont conduit à son annulation semblent tout à fait valables et conformes aux déclarations précédentes de Microsoft, car la société considère la Xbox Series X comme sa mise à jour de milieu de génération et la Xbox Series sa console standard.

Alors que la génération actuelle de consoles entre dans sa seconde moitié, Sony et Microsoft ont commencé à travailler sur leurs prochains systèmes de jeu. On sait actuellement très peu de choses sur ces deux systèmes, mais ils promettent d’apporter un progrès considérable par rapport aux systèmes actuels , ce qui pourrait cependant avoir un coût élevé pour les consommateurs.

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