
Le Xbox Game Pass Ultimate, autrefois salué comme un abonnement de qualité exceptionnelle, fait aujourd’hui l’objet d’une attention accrue à mesure que ses prix augmentent. Les abonnés qui bénéficiaient auparavant d’un accès à une vaste bibliothèque de jeux se demandent désormais si les coûts accrus justifient les avantages du service. Nombre d’entre eux se souviennent des promesses faites lors de la création du service, notamment concernant l’inclusion de contenu téléchargeable (DLC) aux côtés des jeux, ce qui a contribué à son attrait initial.
Au vu de ces inquiétudes grandissantes, Microsoft a une occasion unique d’augmenter la valeur de Game Pass Ultimate et de valider ses hausses de prix. En incorporant des DLC gratuits pour les jeux développés par ses studios propriétaires, Microsoft pourrait raviver l’intérêt et répondre au mécontentement des abonnés. Une telle démarche permettrait non seulement d’améliorer l’accès à une sélection de jeux, mais aussi de justifier le titre « Ultimate » du service, notamment dans le contexte de l’augmentation des frais d’abonnement.
La promesse initiale du DLC avec le Xbox Game Pass
Autrefois une incitation clé



Au départ, le Xbox Game Pass avait annoncé avec audace l’inclusion de DLC comme fonctionnalité principale, en particulier pour les titres de ses propres studios. L’espoir était que les abonnés n’auraient pas seulement accès aux jeux de base, mais recevraient également des extensions et du contenu supplémentaire sans frais supplémentaires, créant ainsi une expérience de jeu complète semblable à un service de streaming complet.
Mais au fil du temps, cet engagement initial semble avoir diminué. Aujourd’hui, les DLC gratuits sont rarement inclus, obligeant souvent les joueurs à payer un supplément pour les extensions, ce qui diminue la valeur perçue du Game Pass. Ce changement donne aux abonnés le sentiment d’être lésés, avec des enjeux plus élevés pour le prix mais moins de récompenses en termes d’accessibilité du contenu.
L’inclusion de contenu DLC devrait être une norme pour les jeux appartenant à Microsoft
Une opportunité manquée



Microsoft a stratégiquement acquis plusieurs studios pour éliminer les inquiétudes concernant l’exclusivité avec des rivaux comme PlayStation. Cette stratégie présente des avantages potentiels pour les abonnés au Game Pass, car ces titres deviennent disponibles via le service. Cependant, l’entreprise pourrait tirer davantage parti de ses acquisitions de studios en s’assurant que tous les développeurs propriétaires incluent leur contenu DLC dans le cadre de l’abonnement Ultimate.
Comme le souligne The Verge , l’acquisition de Bethesda par Microsoft a été motivée par des craintes concernant l’exclusivité de titres majeurs comme Starfield. L’inclusion de DLC avec Ultimate permettrait non seulement d’améliorer la valeur pour l’abonné, mais aussi de consolider le Game Pass en tant que destination de jeu de premier ordre, offrant un accès complet dès le premier jour sans frais supplémentaires.
Cet alignement stratégique avec ses propres studios pourrait considérablement améliorer la valeur perçue du Game Pass. Actuellement, la valeur du service semble diminuée au vu des fonctionnalités PlayStation Plus, telles que Ubisoft+ Classics. Pour retrouver un avantage concurrentiel, le Game Pass doit innover, notamment en regroupant des DLC pour les titres développés par Microsoft lui-même.
Une tendance inquiétante : des coûts plus élevés pour moins d’avantages
Hausse des prix, valeur statique ?



Avec les récentes hausses de prix du Game Pass Ultimate et l’introduction d’une nouvelle option Standard, de nombreux abonnés ont le sentiment de payer plus cher pour une version diluée du service précédent. Le nouveau niveau Standard reflète l’ancien prix Ultimate, mais il manque des avantages essentiels tels que l’accès aux jeux dès le premier jour et le cloud gaming, qui sont désormais exclusivement disponibles avec le niveau Ultimate, plus cher.
Ce scénario soulève des questions sur la justification de l’augmentation des dépenses. Le niveau Ultimate apparaît désormais comme une simple option plus chère avec peu de valeur ajoutée, ce qui laisse de nombreux abonnés désillusionnés. L’engagement de Microsoft à augmenter continuellement ces frais pour maintenir la valeur du Game Pass pourrait potentiellement aliéner les abonnés nouveaux et existants.
Le Game Pass s’oriente vers un modèle d’abonnement classique, souvent caractérisé par des augmentations de prix sans améliorations correspondantes. De nombreux utilisateurs perçoivent désormais le niveau Ultimate comme moins intéressant qu’auparavant, tandis que Microsoft doit relever le défi de fournir des incitations adéquates pour fidéliser sa base d’abonnés.
Le rôle essentiel du DLC : une opportunité pour Microsoft d’innover
Le DLC fait partie intégrante du jeu moderne



Dans le paysage actuel du jeu vidéo, les DLC sont devenus une pierre angulaire de l’expérience de jeu globale. Autrefois considérées comme des extras mineurs, ces extensions encapsulent désormais souvent un nouveau contenu substantiel, allant des intrigues aux personnages et aux fonctionnalités de jeu. Par conséquent, de nombreux titres sont lancés avec le sentiment d’être incomplets, ce qui nécessite des DLC ultérieurs pour engager pleinement les joueurs. Le Game Pass est prêt à répondre à cette attente croissante des consommateurs.
En regroupant tous les DLC propriétaires avec l’abonnement Xbox Game Pass Ultimate, Microsoft alignerait ses offres sur les tendances actuelles du marché et renforcerait considérablement son attrait auprès des joueurs. En tant que propriétaire de plusieurs studios, Microsoft possède la capacité unique de réaliser ce changement sans rencontrer d’obstacles liés à des négociations externes ou à des problèmes de licence. Cette approche garantit non seulement l’exhaustivité pour les abonnés, mais renforce également l’attrait de l’offre Ultimate.
D’un point de vue commercial, cette stratégie pourrait apporter des avantages considérables à Microsoft. L’intégration de contenu DLC dans l’abonnement Game Pass Ultimate améliorerait considérablement la valeur perçue du service et attirerait de nouveaux abonnés désireux d’accéder à tout le contenu de jeu pour un prix unique, évitant ainsi la nécessité d’acheter individuellement chaque élément DLC. Cette proposition convaincante fait de Game Pass Ultimate un choix beaucoup plus attrayant que l’achat de jeux au coup par coup.
En fin de compte, l’adoption de cette stratégie d’inclusion des DLC pourrait assurer un flux de revenus stable et prévisible pour Microsoft. À mesure que le service évolue, il augmente la probabilité que les abonnés effectuent des achats supplémentaires, tels que des améliorations cosmétiques, tout en profitant de leur expérience de jeu. Compte tenu de ses ressources importantes et de la propriété de titres très demandés, Microsoft est bien placé pour mettre en œuvre ce changement. L’intégration de DLC propriétaires n’est pas seulement bénéfique pour les consommateurs ; elle représente une manœuvre commerciale astucieuse qui pourrait redéfinir la dynamique du Game Pass Ultimate.
Source : The Verge
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