Xbox fait face à des objectifs financiers « totalement irréalistes » qui pourraient avoir un impact sur les performances de la division

Xbox fait face à des objectifs financiers « totalement irréalistes » qui pourraient avoir un impact sur les performances de la division

Les défis continuent pour Xbox face aux pressions financières

Les difficultés persistantes de Xbox sont mises en évidence par les récentes révélations concernant les prévisions financières de Microsoft. Des rapports indiquent qu’Amy Hood, directrice financière, a imposé à la division jeux vidéo des indicateurs financiers que beaucoup qualifient de « totalement irréalistes », ce qui pourrait prolonger les difficultés de l’entreprise dans ce secteur.

Ce week-end, le célèbre journaliste spécialisé dans les jeux vidéo Jez Corden a partagé son analyse sur Xbox, soulignant les discussions sur les stratégies financières de Microsoft pour Xbox. Cette analyse suggère que les circonstances difficiles ayant conduit aux récents licenciements devraient perdurer. Tom Warren, de The Verge, a également apporté son soutien, affirmant que les objectifs financiers actuels reflètent le nouveau paysage de l’activité Xbox, notamment à la lumière de la récente acquisition d’Activision Blizzard. Warren a affirmé que, sans cet accord majeur, la division subirait une baisse de chiffre d’affaires, aggravée par le fait que la stratégie Game Pass n’a pas encore généré les résultats escomptés.

Impact sur les studios de développement de jeux

La récente vague de licenciements a eu de profondes répercussions sur plusieurs studios de développement majeurs du secteur des jeux vidéo de Microsoft. Par exemple, Turn 10, le studio à l’origine de Forza Motorsport, a vu ses effectifs diminuer de plus de 70 personnes, se concentrant désormais sur la franchise Forza Horizon.

De plus, Rare a dû faire face à d’importants revers, notamment l’annulation de son projet Everwild. L’Initiative, chargée de relancer la série culte Perfect Dark, a également été complètement fermée. ZeniMax Online, connu pour The Elder Scrolls Online, a également été affecté par l’annulation brutale de son prochain MMORPG, un projet pour lequel Phil Spencer, directeur de Xbox, avait déjà exprimé son enthousiasme lors d’une session de jeu en mars.

De plus, d’autres studios partenaires, tels que Romero Games, cofondé par le créateur emblématique de DOOM, John Romero, ont également été confrontés à la fermeture suite à l’annulation de leur projet de jeu de tir à la première personne, illustrant les implications de grande envergure de ces ajustements financiers.

Alors que l’industrie du jeu vidéo évolue, l’avenir de Xbox reste incertain. Les parties prenantes suivront de près l’impact de ces objectifs financiers non seulement sur le moral des employés et les opérations des studios, mais aussi sur la trajectoire globale de la marque dans un marché de plus en plus concurrentiel.

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