Ironiquement, le lancement du jeu très attendu est arrivé quelques semaines trop tard pour être éligible aux Game Awards, qui auront lieu demain.
Malgré ce timing, Microsoft et ses collaborateurs (Bethesda, MachineGames et LucasFilm) se sont réjouis de l’accueil extrêmement positif réservé au jeu. Dans une interview accordée à Variety après la publication des critiques, le président du contenu et des studios de jeux de Xbox, Matt Booty, a évoqué la discussion en cours autour de l’exclusivité, indiquant que les décisions seront prises au cas par cas.
« Nous prenons les décisions d’exclusivité et de fenêtrage au cas par cas, et chacun de nos studios se trouve dans une situation différente. Il y a aussi le calendrier de production d’un jeu, donc la décision sur l’espacement vient en premier. »
Booty a souligné l’importance d’offrir une expérience exceptionnelle aux joueurs Xbox, notant que le calendrier d’une éventuelle sortie sur PlayStation est influencé à la fois par des considérations de production et par l’historique de développement du jeu. Il a souligné que le jeu en question était en cours de production avant l’acquisition de Bethesda par Microsoft, ce qui ajoute de la complexité au récit de l’exclusivité.
Cette position semble quelque peu contradictoire avec les remarques précédentes du PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, qui a affirmé qu’il n’y avait aucune restriction absolue au portage des jeux Xbox sur d’autres consoles.
Le cas d’ Indiana Jones et le Grand Cercle illustre cette complexité. Booty explique que le développement avait commencé avant l’acquisition de ZeniMax, la société mère de Bethesda, par Microsoft. Au départ, le jeu n’était pas destiné à être exclusif à Xbox. Cependant, les plans ont changé lorsque Microsoft a voulu tirer parti de la sortie du jeu pour améliorer son service d’abonnement Game Pass, ce qui a nécessité une renégociation du contrat avec Lucasfilm et Disney.
Ces derniers mois, l’approche de Microsoft en matière d’exclusivité a évolué, avec des portages notables comme Sea of Thieves , Hi-Fi Rush , Pentiment et Grounded . Par conséquent, Indiana Jones and the Great Circle a été annoncé pour une sortie simultanée sur PC et Xbox, avec une fenêtre de sortie plus tardive pour PlayStation 5, ce qui a laissé certains fans de Xbox perplexes.
Les commentaires de Booty suggèrent que même si Microsoft tend à élargir la disponibilité de ses titres sur toutes les plateformes, il pourrait encore être nécessaire de prendre des décisions stratégiques pour garder certains jeux exclusifs. La tendance générale semble être de maximiser les opportunités de revenus en ciblant le plus grand nombre de joueurs possible.
Pour l’avenir, la prochaine exclusivité majeure de Microsoft est Avowed d’Obsidian , dont le lancement est prévu le 18 février pour PC et Xbox Series S|X.
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