
Présentation de l’IA Muse de la Xbox
- Xbox exploite Muse AI pour moderniser et améliorer les anciens jeux afin de les rendre compatibles avec les consoles de jeu actuelles.
- Le modèle d’IA a été spécifiquement formé à l’aide du jeu Bleeding Edge pour maîtriser les mécanismes 3D et les interactions des joueurs.
- L’objectif de Microsoft est d’inspirer les développeurs de jeux à explorer les possibilités infinies offertes par l’IA générative via Muse.
Xbox a mis au point un modèle d’IA générative innovant appelé Muse, développé en collaboration avec Ninja Theory de Xbox Game Studios. Cet outil avancé se positionne comme un moyen de donner un nouveau souffle aux jeux vidéo classiques, en les rendant accessibles sur les plateformes modernes. Actuellement, l’accent reste mis sur la mise à niveau et la préservation des anciens titres, en veillant à ce qu’ils répondent aux normes de jeu actuelles.
De nombreux développeurs de jeux explorent le potentiel de l’IA générative. Si certains créateurs expriment des inquiétudes quant au rôle de l’IA dans les processus créatifs, d’autres, comme Capcom, développent des prototypes pour alléger des tâches banales, telles que la gestion de bases de données ou la rédaction de propositions. Les grands studios de jeux dévoilent également leurs explorations dans le domaine de l’intelligence artificielle.
Le lancement récent par Microsoft du modèle d’IA Muse témoigne de son engagement à renouveler un plus large éventail de jeux classiques pour les systèmes contemporains. Une étude récente publiée par Microsoft Research dans la prestigieuse revue Nature a détaillé les applications potentielles de l’IA générative dans les secteurs créatifs, issues d’une collaboration axée sur un modèle d’action humaine et mondiale appelé Muse, qui a été développé grâce à l’analyse du jeu Bleeding Edge.
Réinventer les titres classiques grâce à la technologie de l’IA
En utilisant les données de Bleeding Edge, les équipes ont conçu une IA dotée d’une solide compréhension des mécanismes de jeu 3D, de la physique et de l’interaction des joueurs via des contrôleurs. Bien que Muse soit très prometteur pour la génération de contenu, Ninja Theory a précisé que sa fonction principale sera d’améliorer les flux de travail et d’optimiser les stratégies de développement. La capacité unique de Muse à traiter les environnements de jeu et à simuler le jeu en temps réel offre des opportunités de refonte des anciens jeux pour les appareils modernes.





Cette initiative de recherche a débuté par des entretiens avec 27 studios de développement de jeux indépendants et AAA, dans le but de découvrir comment l’IA générative peut stimuler la créativité et rationaliser l’idéation. Les résultats ont été publiés dans Nature, accompagnés de rapports accessibles au grand public. De plus, Microsoft a mis Muse à disposition sur Azure AI Foundry, élargissant ainsi les possibilités d’expérimentation à un plus large éventail de développeurs. Bien que le scepticisme persiste quant au rôle de l’IA dans le divertissement, Microsoft est déterminé à explorer davantage cette frontière innovante.
En savoir plus sur Muse AI et son potentiel
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