Fuites du kit Wuthering Waves Lumi : découvrez les capacités, le rôle et les points forts

Fuites du kit Wuthering Waves Lumi : découvrez les capacités, le rôle et les points forts

Le personnage tant attendu, Lumi, un nouveau Résonateur 4 étoiles, devrait faire ses débuts dans la prochaine version 1.4 de Wuthering Waves. Même si sa sortie n’est prévue que dans quelques mois, des fuites ont révélé des informations sur son kit, donnant aux joueurs une longueur d’avance pour apprendre ses mécanismes et récupérer ses matériaux d’ascension. Lumi est classée comme utilisatrice d’Electro Broadblade et sert principalement d’unité DPS principale/DPS secondaire au sein des compositions d’équipe.

Continuez à lire pour un aperçu détaillé du kit de Lumi révélé pour Wuthering Waves.

Des fuites d’informations sur le kit de Lumi dans Wuthering Waves

Le rôle de Lumi dans votre équipe

WW 1.4 – Camellya et Lumi Tags via Stormy Waves par u/KarlSQuent dans WutheringWavesLeaks

Selon les révélations de Stormy Waves , Lumi possède les rôles de combat suivants :

  • Le principal responsable des dégâts
  • Amélioration des dégâts d’attaque de base
  • Dégâts de compétence de résonance amplifiée

Cela indique que Lumi est principalement conçue pour infliger des dégâts grâce à ses attaques de base. L’amplification des dégâts de la compétence Résonance lui permet d’améliorer ses dégâts globaux, lui permettant de fonctionner efficacement en tant que DPS principal ou DPS secondaire dans votre équipe.

Attaque normale de Lumi : Assistance à la navigation

Comme détaillé par Hakush.in, les schémas d’attaque de Lumi sont classés en deux modes distincts : le mode lumière jaune et le mode lumière rouge. Les attaques normales en mode lumière jaune incluent :

  • Attaque de base : invoque Squeakie pour déclencher trois tirs successifs, infligeant des DMG Électro aux ennemis.
  • Zoom : Un mode spécial activé lors de l’esquive et du lancement d’un Sprint, où elle tire des Paillettes sur un ennemi ciblé, infligeant des DMG Électro , classés comme DMG d’Attaque de Base.
  • Attaque plongeante : un mouvement qui consomme de l’endurance et qui délivre une attaque plongeante, provoquant des DMG Électro.

En mode Lumière rouge, les attaques normales de Lumi consistent en :

  • Attaque de base : exécute jusqu’à trois coups consécutifs infligeant des DMG Électro aux ennemis.
  • Attaque puissante : une attaque qui épuise l’endurance et où Squeakie frappe le sol, infligeant des dégâts d’électrocution . Ces dégâts sont classés dans les dégâts d’attaque de base.
  • Attaque plongeante : une autre attaque consommant de l’endurance entraînant des DMG électriques.

Compétence de résonance de Lumi : Service de projecteur

Faisant écho à ses attaques normales, la compétence Résonance de Lumi est également différenciée en mode Lumière jaune et en mode Lumière rouge.

Mode lumière jaune :

En mode Lumière jaune, Lumi effectue des attaques à distance. L’activation de sa compétence Résonance lui permet de bondir vers l’ennemi en utilisant son endurance, puis de passer en mode Lumière rouge.

Mode lumière rouge :

En mode lumière rouge, les attaques de Lumi adoptent le combat rapproché. Lorsqu’elle utilise sa compétence de résonance, elle exécute Rebond, utilisant l’endurance pour sauter en arrière et frapper la cible, après quoi elle repasse en mode lumière jaune.

La libération de la résonance de Lumi : Squeakie Express

Animations Lumi par Mero par u/Drake750254 dans WutheringWavesLeaks

Lumi lance un grand Squeakie vers sa cible, lui infligeant des DMG Électro . Cette capacité a un temps de recharge de 20 secondes, ce qui nécessite 125 points de résonance.

Compétence d’introduction de Lumi : Livraison spéciale

Électro DMG.

Les compétences inhérentes à Lumi

Lumi possède deux compétences inhérentes :

  • Pathfinding : en mode Lumière rouge, elle reçoit un bonus de 10 % à ses DMG Électro.
  • Expédition : lancer Bond énergisé ou Rebond énergisé entraîne une augmentation de 10 % de l’ATK de Lumi pendant 5 secondes.

Circuit Forte de Lumi : feu de signalisation

L’ensemble des compétences de Lumi étant étroitement lié à ses deux modes d’éclairage, son circuit Forte correspond étroitement aux modes Lumière jaune et Lumière rouge.

1) Bond énergisé : chaque fois que l’Étincelle de lumière jaune atteint sa pleine charge, la compétence de résonance du mode Lumière jaune standard est remplacée par la compétence spéciale Bond énergisé , infligeant des DMG Électro classés comme DMG d’attaque de base. Ce mouvement fait passer Lumi en mode Projecteur rouge , augmentant le multiplicateur de dégâts pour Lumière rouge : Attaque de base et Lumière rouge : Attaque puissante. Le mode Projecteur rouge se termine après avoir exécuté quatre attaques de base et/ou puissantes.

2) Rebond énergétique : lorsque l’Étincelle de lumière rouge se charge complètement, la compétence de résonance du mode Lumière rouge standard est remplacée par Rebond énergétique . Cette action inflige des DMG Électro, également comptabilisés comme des DMG d’attaque de base, permettant à Lumi de passer en mode Projecteur jaune. Dans ce mode, Scintillement se transforme en Éblouissement , amplifiant le multiplicateur de dégâts. Le mode Projecteur jaune se termine après que six Éblouissements ont été tirés.

Comment acquérir une étincelle de lumière jaune et une étincelle de lumière rouge ?

Lumi peut collecter des étincelles de lumière jaune pour charger son circuit Forte grâce aux actions suivantes :

  • Lorsque la lumière jaune : l’attaque de base touche une cible
  • Quand une Paillette frappe un ennemi
  • Quand un éblouissement frappe
  • Lorsque la compétence de résonance Rebond énergisé touche une cible
  • Lors de l’exécution de la compétence d’introduction Livraison spéciale

À l’inverse, Lumi peut gagner une étincelle de lumière rouge lorsque son support de navigation d’attaque normale porte des coups en mode lumière rouge ou en mode projecteur rouge.

Compétence finale de Lumi : Escorte

Lorsque Lumi est remplacé comme personnage actif, le Résonateur entrant subit une amplification de 38 % de ses DMG de compétence de résonance pendant 10 secondes ou jusqu’à ce qu’il soit remplacé.

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