
Dans Wuchang: Fallen Feathers, comme dans de nombreux jeux du genre Soulslike, les joueurs bénéficient d’une fonctionnalité unique : la possibilité de choisir l’ordre dans lequel ils affrontent les boss principaux. Si cette autonomie décisionnelle est intrigante, elle peut aussi créer un sentiment d’incertitude, surtout compte tenu de la difficulté du jeu. Comment déterminer si l’ordre choisi correspond réellement à vos compétences et à votre progression ?
Pour apaiser cette inquiétude, j’ai compilé une liste complète des boss principaux de Wuchang: Fallen Feathers, accompagnée de recommandations sur le premier adversaire à affronter. Chaque choix est accompagné d’explications expliquant pourquoi je peux parfois dévier de l’ordre prévu.
Préparez votre arme préférée (de préférence une épée longue, soyons réalistes) et embarquons dans cette aventure de chasse au boss !
Attention : la section suivante contient des spoilers potentiels. Si vous utilisez ce guide pour progresser dans le jeu, évitez de vous lancer directement dans des boss que vous n’avez pas encore rencontrés.
Bien que le jeu propose de nombreux adversaires dotés de barres de vie dignes de boss, nombre d’entre eux sont relativement simples et indispensables aux moments critiques de votre aventure, ce qui les rend insignifiants. J’ai également exclu quelques rencontres facultatives avec des PNJ, car elles varient en fonction des quêtes des joueurs.
1. Master Raider – Dhutanga mangeur d’hommes
Se préparer à ce qui va arriver

Le Dhutanga Mangeur d’Hommes est votre premier défi, situé juste après le sanctuaire du temple Lightzen à Worship’s Rise. Ce boss crucial est incontournable et doit être votre première cible.
2. Prêtre à plumes – Lu Bingchang
Votre premier combat d’invocation

Au fil de votre progression, vous pourrez affronter l’un des deux boss suivants en premier, offrant ainsi aux joueurs des chemins alternatifs. Je vous recommande ensuite d’affronter le Prêtre à Plumes. Après avoir atteint le Sanctuaire Shu dans l’Ascension du Culte, vous le trouverez confiné au dernier étage.
Utilisez le sifflet en os pour invoquer un allié PNJ pour cette rencontre, ce qui devrait aider à alléger le défi de cette bataille semi-difficile en début de partie.
Vaincre le prêtre à plumes ouvre la voie vers le sous-sol du sanctuaire Shu, même s’il n’y a pas encore d’urgence à continuer.
3. Monstruosité gloutonne – Lu Hongliu
Introduction aux combats de bêtes

Avant de plonger plus avant dans votre scénario, il est conseillé d’affronter le premier boss optionnel : la Monstruosité Gloutonneuse, située près du Sanctuaire Shu dans le village juste derrière et en haut d’une montagne.
Pour atteindre ce boss, empruntez le raccourci par un arbre tombé au deuxième étage du sanctuaire Shu. Si vous avez débloqué ce chemin, tournez à gauche et montez à droite une pente raide pour trouver l’arène du boss derrière une grande porte.
Ce boss illustre parfaitement le combat de type bête classique, familier aux fans de Soulslike. Bien que difficile, ce combat pourrait vous paraître plus facile que celui contre le Prêtre à Plumes, même sans l’aide d’un PNJ.
4. Blightweaver – Grand mille-pattes
Celui avec un gadget

Votre prochaine destination est le sous-sol du sanctuaire Shu, où vous explorerez l’atelier de mercure. Au pied de cette zone corrompue, vous découvrirez un sanctuaire près de la grotte des bandits.
Tisse-fléau vous attend juste après ce sanctuaire, boss indispensable à votre aventure. Bien qu’intimidant au départ, maîtriser le combat est possible une fois la stratégie nécessaire maîtrisée.
Pour vaincre Tisse-fléau, attirez-le et attaquez les imposants piliers de l’arène. Chaque attaque réussie sur un pilier étourdit le mille-pattes, vous permettant ainsi de réduire sa santé. Utiliser une arme imprégnée de feu peut augmenter vos chances de victoire et vous ouvrir la voie.
5. Tréant réincarné – Bois des âmes
Magie hautement recommandée

À mesure que vous approchez du point culminant du jeu avant que les options ne s’élargissent davantage, vous affronterez Soulwood au terminus de la zone de Doomwillow Beach.
L’un des défis majeurs ici est le long voyage de retour en cas de mort au combat, nécessitant une réinitialisation complète de la section. Bien que le parcours soit simple, avancez prudemment.
Si vous êtes équipé de capacités magiques décentes et de la Lame Vorpale, restez à gauche de l’arène pour bombarder Bois-Âme de vos sorts. Ce placement évite ses attaques de feu à zone d’effet massives, rendant cette rencontre plus facile et débloquant la prochaine voie de progression.
Notez que le sanctuaire de Doomwillow Beach constitue votre première rencontre avec un Mimic, qui attaquera lors de l’interaction à moins d’être frappé préventivement.
6. Commandant Honglan
Le premier test de compétence

À mesure que vous progressez dans le palais de l’empereur Tang, le commandant Honglan apparaît comme votre premier défi redoutable. Localisez une statue de Bouddha au bout de la zone, au-delà du sanctuaire de la colline du palais, puis placez-la dans l’engin à proximité pour drainer l’eau du palais et révéler Honglan.
Le jeu propose un tutoriel de parade à ce stade ; suivez ses conseils.Équipez-vous d’une arme capable de parer et de contre-attaquer – idéalement une épée longue avec cette capacité – car vous en aurez besoin pour réussir votre combat. Préparez-vous à de multiples tentatives pour apprendre ses schémas d’attaque et maîtriser la parade pour remporter la victoire. Cela vous laissera peut-être désorienté, mais vous serez finalement sur la bonne voie.
7. Général du Sud – Liu Wenxiu
Sortir de l’ordre

À ce stade, vos choix de chemin sont plus variés. Quatre boss deviennent accessibles ; le Général Sud du Temple de Zhenwu est mon option recommandée. Cependant, c’est le Temple de Zhenwu qui présente les défis les plus complexes à ce stade, une situation que je considère comme avantageuse.
Chaque boss que vous affronterez sera probablement redoutable, mais dans le temple de Zhenwu, vous pouvez acquérir le sort Forme Éthérée près du sanctuaire de l’antichambre de Zhenwu. Ce puissant sort améliore votre défense et votre esquive, augmentant ainsi considérablement vos chances contre les futurs boss.
Bien que parcourir le Temple Zhenwu puisse paraître intimidant à ce stade, surmonter ces obstacles pour obtenir la Forme Éthérée rend le combat plus intéressant. Je pense que le Général du Sud est le boss le moins difficile disponible ; il est donc conseillé de l’affronter après l’avoir acquis.
Suite à ce combat, vous aurez des options de progression, mais nous explorerons des boss supplémentaires que vous avez peut-être contournés.
8. Général du Nord – Ai Nengqi
Facultatif, mais ça vaut le coup

Il est temps de revisiter Cloudspire, où les joueurs gravitent naturellement s’ils s’aventurent sans guide. Le Général du Nord vous attend juste sous le Sanctuaire du Camp Rebelle.
Soyez prêt : cette rencontre ne comporte pas de cinématique d’introduction, vous plongeant directement dans la bataille dès votre entrée.
Ce combat est optionnel mais agréable, surtout si vous avez débloqué la Forme Éthérée du Temple Zhenwu. De plus, la ressemblance du Général avec le Monstre Cookie ajoute une touche d’humour, rendant l’affrontement moins intimidant.
9. Général Ming – Liu Cheng’en
La porte d’entrée du palais des chutes de neige

Pour poursuivre l’histoire, vous devez vaincre le Général Ming, qui monte la garde à l’entrée du Palais des Chutes de Neige. Pour accéder au château, vous devrez vaincre le Général du Nord, entre autres méthodes, comme l’allumage de balises autour des Flèches des Nuages.
Quelle que soit la manière dont vous franchissez les portes, le Général Ming doit tomber pour que votre progression se poursuive. Utiliser des parades peut être efficace, mais appâter ses attaques sautées et se retourner rapidement derrière lui pour un coup de poignard chargé est souvent l’approche la plus simple.
Après la victoire, vous arriverez à un sanctuaire dans l’arène du boss, idéalement situé à côté de votre prochaine destination d’histoire. Cependant, faisons encore quelques détours avant de poursuivre.
10. Bo Sorcerer
Un peu d’aide de votre ami

Bien que la Sorcière Bo soit techniquement facultative, la vaincre joue un rôle crucial dans la progression de la quête du PNJ de l’Ancienne à la Robe Blanche, un élément scénaristique à ne pas manquer. Nichée au sommet du Marais Avian, cette rencontre, bien que située également dans la région du Mont Zhenwu, est nettement différente du Temple Zhenwu.
Vous pouvez engager Bo Sorcerer juste après le commandant Honglan, mais comme c’est le plus difficile des quatre boss disponibles à ce stade, il est sage de la garder pour la fin.
N’oubliez pas que vous pouvez invoquer de l’aide pour ce combat si vous avez suivi scrupuleusement la quête de l’Ancien à la Robe Blanche. Cet allié peut grandement faciliter le combat.
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