
Nouvelles perspectives sur Wuchang : le développement de Fallen Feathers
Récemment, Leenzee Games a dévoilé un journal de développement pour son RPG d’action très attendu, Wuchang: Fallen Feathers, après le dévoilement de nouvelles séquences de gameplay le mois dernier.
Exploration de l’histoire et des mécanismes du jeu
Lors d’une présentation informative, le producteur Xia Siyuan a présenté aux spectateurs la riche histoire du jeu, éclairant le récit captivant qui sous-tend le gameplay. Il a également partagé des informations sur les mécanismes du jeu et les avancées techniques. Il a notamment été confirmé que Wuchang est en train de passer d’Unreal Engine 4 à Unreal Engine 5, plus sophistiqué.
Mises à niveau techniques pour améliorer le gameplay
Cette mise à niveau vers Unreal Engine 5 apporte des améliorations remarquables au niveau visuel et des performances techniques. Les joueurs peuvent s’attendre à découvrir :
- Éclairage réaliste avancé
- Modèles numérisés pour une représentation authentique
- Effets basés sur la physique qui améliorent le réalisme
- Un cadre plus robuste pour un gameplay amélioré
Ces améliorations non seulement améliorent la qualité visuelle du jeu, mais enrichissent également les thèmes culturels que les développeurs aspirent à transmettre.
Système de combat dynamique : Skyborn Might
Au cœur du gameplay se trouve le système de combat appelé Skyborn Might, une représentation des prouesses du clan Feathered dans le contrôle du karma. Ce système innovant fusionne les mécanismes de combo traditionnels avec des éléments de RPG, offrant aux joueurs une expérience diversifiée avec cinq types d’armes et un total de 25 armes uniques qui répondent à différents styles de combat.
Les joueurs peuvent choisir d’utiliser une arme principale et une arme secondaire, avec la possibilité de passer de l’une à l’autre de manière fluide pour étendre leurs chaînes de combos. De plus, 40 sorts distincts sont disponibles, qui peuvent être personnalisés en quatre emplacements. Cette flexibilité permet aux joueurs d’intégrer des sorts dans des combos d’armes ou de créer leurs propres styles de combat axés sur les sorts.
Expérimentation et personnalisation au sanctuaire
Au sanctuaire du jeu, les joueurs ont la liberté d’expérimenter différentes compétences d’armes, compétences de discipline et combinaisons de sorts, encourageant ainsi le développement du style de jeu individuel sans pénalités financières.
À quoi s’attendre en 2025
Wuchang: Fallen Feathers est sur le point de devenir l’un des titres de RPG d’action les plus remarquables après sa sortie, prévue pour 2025. Publié par 505 Games, le jeu sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X. Il a également été confirmé que Wuchang sera lancé sur le service d’abonnement Game Pass le jour de sa sortie, élargissant ainsi son accessibilité à un public plus large.
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